マリオカート8DX新アプデでTA記録の前提崩れ、賛否割れる
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マリオカート8DXの最新アップデートで、コイン加速が+0.1変更されたことにより、これまでのタイムアタック(TA)記録の前提条件が崩れる事態になった。5chのゲハ板ではこの変更を巡り「理由もなく記録を無意味にするな」と怒るTA勢と、「新レギュレーションでまた記録を作ればいいだけ」「TAをやっているのはごく一部なのに大げさ」と冷ややかに見る側で意見が分かれた。旧レギュレーションの記録自体は消えず区分保存されるという指摘も出ており、騒動の受け止め方に温度差が見られた。
コイン加速+0.1で今までのTA記録が無意味になる模様
新たな記録作るぞと燃えて1からリスタートすればいいのに
もう一回記録取ればいいだけじゃん
しょうもないことでキレてんなよ
しょうもないことでキレてんなよ
>>4
なんで+0.1したの?
なんで+0.1したの?
>>6
任天堂に聞けよ
任天堂に聞けよ
>>7
理由もなくタイムを変えるような修正をしたらそりゃあ怒るよね
理由もなくタイムを変えるような修正をしたらそりゃあ怒るよね
>>55
それ言い始めたらレースゲームはアプデできなくなっちゃうけどな
それ言い始めたらレースゲームはアプデできなくなっちゃうけどな
>>55
ゲハで怒らないで任天堂に直接怒れば?
俺は止めねーよ
ゲハで怒らないで任天堂に直接怒れば?
俺は止めねーよ
そもそも記録はパッチごとに管理されるだろ
前パッチ王者の名誉は消えないよ
前パッチ王者の名誉は消えないよ
TAなんてやってるのは全体の0.01%以下だろ
勝手に騒いでろ
勝手に騒いでろ
記録じゃなくてランキングが重要だからブチギレるんだろうなw
>>11
新レギュレーションのカテゴリじゃダメなんか?
今なら旧レギュのタイムを結構上回ってのトップ取れるかもよ
新レギュレーションのカテゴリじゃダメなんか?
今なら旧レギュのタイムを結構上回ってのトップ取れるかもよ
レギュレーションカテゴリが変わるだけよ
同じ条件で遊び続けられないと意味がない という意見も分からんではないけどね
旧レギュレーションでのレコードが永久保存される みたいな形でも残る
同じ条件で遊び続けられないと意味がない という意見も分からんではないけどね
旧レギュレーションでのレコードが永久保存される みたいな形でも残る
アスリートならルール変わったらまた頂点目指すだけだろ
TAやってるやつって何なの?
マジで意味がさっぱり分からない
TA見てもなんか無駄と思える部分は変なカットするしで素直に上手いとか思わない
奇特な奴らとしか思えない
マジで意味がさっぱり分からない
TA見てもなんか無駄と思える部分は変なカットするしで素直に上手いとか思わない
奇特な奴らとしか思えない
>>14
どうでも良くないって事はタイムアタック勢って事だな
タイム見せてみろよ
どうでも良くないって事はタイムアタック勢って事だな
タイム見せてみろよ
むしろやりこみ勢が新たなルート探索に燃える流れじゃないのかよ
なんかナーフとかなら分かるがアプデで文句とか害悪だろ
スピード1枚分上げる理由は何なの?
まぐれでもなんでも1回出しただけの記録に縋り続ける王者なんて見たくないな
今更基本速度変えるってなんの為の変更なんだ
>>34
そりゃ8DXをもっとやり込みたい人向けでしょ
そりゃ8DXをもっとやり込みたい人向けでしょ
ワールドクソゲーだからな、8DXに帰還するユーザーが多いんやろ
>>49
穿った見方をすると8DXに復帰させないアプデにも見える
穿った見方をすると8DXに復帰させないアプデにも見える
これSwitch2版のほうがfps高くて
良いタイムでるんじゃね?
良いタイムでるんじゃね?
>>60
なるほど
2へ合わせたってことか
アプデの目的は2への導線だろうから、そうかもな
なるほど
2へ合わせたってことか
アプデの目的は2への導線だろうから、そうかもな
また新しいルートなり見つけられるし全員ゼロからスタート出来て良かったじゃん
TA勢なら一度でも世界1位にタッチできるかもしれない大チャンスなのにキレてるのがガチで意味わからん
TA勢なら一度でも世界1位にタッチできるかもしれない大チャンスなのにキレてるのがガチで意味わからん
>>69
TAのレコードやランキングの仕組みを知らない奴が思い込みでイチャモン付けたくらいまで想像できる
TAのレコードやランキングの仕組みを知らない奴が思い込みでイチャモン付けたくらいまで想像できる
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マリカと言えば水面下で売れ続けるでおなじみだからな
年間ランキング常連という恐ろしさよ
年間ランキング常連という恐ろしさよ
>>75
ならもっと慎重にアプデしなきゃ
ならもっと慎重にアプデしなきゃ
遅くなって記録更新不可能になったら怒るのもわかるが
速くなったならやり込み要素増えて嬉しいもんじゃないのか
速くなったならやり込み要素増えて嬉しいもんじゃないのか
>>82
やってない人からすればそうだろうね
やってない人からすればそうだろうね
これでソニーがアプデする度に煽れるようになったじゃん
>>83
なおアプデできるからシェルのサージュをKOTYから外せと大暴れした模様
なおアプデできるからシェルのサージュをKOTYから外せと大暴れした模様
>>57
発売からアプデが途切れてないならまだ更新あるかもと思うが、このタイミングで何故?って不意打ちだからなぁ……
ちなみにソニックレーシングは対戦モードに調整かけてもタイムアタックモードでは旧仕様のままとか分けて更新してます
発売からアプデが途切れてないならまだ更新あるかもと思うが、このタイミングで何故?って不意打ちだからなぁ……
ちなみにソニックレーシングは対戦モードに調整かけてもタイムアタックモードでは旧仕様のままとか分けて更新してます
>>85
タイミングの問題か
タイムアタックだけ別の調整かけると練習できなくなりそうだけどな
タイミングの問題か
タイムアタックだけ別の調整かけると練習できなくなりそうだけどな
この話題の背景と論点
マリオカート8DXのタイムアタック(TA)は本来、パッチ(レギュレーション)ごとに記録が区分されて管理される仕組みで、今回のアプデ後も旧レギュレーションでの記録自体は保存され、消えるわけではない。スレでもこの点を指摘する声(>>8、>>12)があり、「過去を全て消し去る」というスレタイは事実としてはやや誇張気味と言える。論点が割れたのは、①わずか+0.1のコイン加速という小さな仕様変更でも走行ラインが変わりTAの土台が崩れることを「理不尽な仕打ち」と捉えるか、「新レギュレーションで頂点を目指せばいい」と前向きに捉えるか、②TA人口はごく一部だとして騒動自体を軽視する声、の2点。また一部では今回の変更をSwitch2版への合わせ込みや誘導ではという推測も出ており、真偽は本文からは確認できない。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「マリオカート8DX、過去を全て消し去るアプデでタイムアタック勢がぶちギレ」より抜粋・要約して構成しています。
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