『鬼武者』スイッチ2版は平均45fps動作 5ch「40固定の方が良いのでは」
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ゲームメディアの検証によると、『鬼武者 Way of the Sword』のPS5版は「画質優先」「パフォーマンス優先」の2モードを選べ、パフォーマンス優先では60fps前後で推移する。一方スイッチ2版は表示モードが1つのみで、VSyncを無効にした状態で平均45fps前後を維持し、携帯モードでも快適にプレイできると評価された。この記事をきっかけに5chのハード・業界(ゲハ)板では、PS5とスイッチ2の性能差や価格・携帯性のバランスを巡ってPS派とスイッチ派の応酬になり、話は無関係のGTA6のフレームレート事情にまで飛び火した。
PS5版には、「画質優先」と「パフォーマンス優先」の2つの表示モードが用意されています。どちらもフレームレートの上限を解除できますが、解除後も各モードの目標値に近い数値で推移するとのことです。
スイッチ2版で選択できる表示モードは1つのみ。VSyncを無効にした状態では平均45fpsで動作し、特に携帯モードでは快適にプレイできると評価しています。
実際の映像でも、戦闘中や移動中を問わず、PS5版のパフォーマンス優先モードは60fps前後、画質優先モードは35~40fps前後で推移。スイッチ2版についても、45fps前後をおおむね維持している様子を確認できます。
出典: gamespark.jp / 元記事はこちら
ニシくん♥ニシくん♥
購入したのはSteam版だけども
40固定の方が良いとか言われてなかったっけ?
ロックマンと逆裁以外はPS版が勝つだろ
当たり前だろ
低下ステーションは障壁でしかないじゃん
なぁぜ?なぁぜ?
そりゃちっさい携帯ハードだからだろ
固定電話と携帯電話、デスクトップPCとノートPCみたいなもんで、利便性からして別物だしな
PS5ユーザーはsteam版にそう思ってるって事か
時代は120fps以上が常識
PC一択の時代
全体のスペックと価格統一できてから出直してきて
ボケボケのスクショ貼って何がしたいんだこいつ
そうしたらフレーム生成できるから殆どのゲームで60fpsは出せただろう
それだけが残念だ
でもステラーブレイドの製作者たちがFSR3.1をSwitch2用にカスタマイズできたらしいからその技術で何とかもう少しフレームの安定化が欲しいね
60fps以下でFG使うとかゴースト発生しまくりな上遅延が発生してまとも遊べないよw
PSポータルなんか遅延がクソすぎてアクションゲームは全滅だよね
また適当な嘘を
だったらGTA6も今度出るウィッチャー3も遊べないゲームなのか?
お前らってとにかく適当なことだけ言うよな、物知り顔で
気持ち悪い
モーションブラーの話だから解像度高い画像でも同じ話じゃね
全体ボケボケで何が同じなんだ
自身の車と隣の車の差の話だよな
解像度高かろうとモーションブラー掛かりまくってるって話だろ?
全体ボケボケのスクショ貼っても意味ねーだろ
PCエアプで草
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🐷💦<プ、プレステガー!!ポータルガー!!
ずっと煽られて、反論できなくなったら
話題逸らそうとするのほんと「障」って感じw
別のゲームなんだから当然では?
それにGTA6はハブッチ2じゃんw
[画像] i.imgur.com
この話題の背景と論点
『鬼武者 Way of the Sword』はカプコンが手がける新作アクションで、PS5・Switch2など複数機種で展開される。今回の検証で話題になったのは、PS5版が「画質優先」「パフォーマンス優先」の2モードを切り替えられるのに対し、Switch2版は表示モードが1つに絞られているという仕様差だ。スレでは性能差そのものより、携帯機と据置機で仕様が違うのに価格が同じことへの納得感や、無関係のはずのGTA6のフレームレート事情を引き合いに出す比較が入り混じり、話が拡散した。GTA6は別タイトルで、モーションブラーの有無や解像度の条件も異なるため、単純な数値比較には注意が必要な点は本文の引用だけでは伝わりにくい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】メディア「『鬼武者 Way of the Sword』スイッチ2版は平均45fpsでなかなかの動作」」より抜粋・要約して構成しています。






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