ソニーの売上は任天堂の倍以上、利益率は任天堂優位 5ch「PS強すぎる」
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ソニーグループの2027年3月期業績予想では、ゲーム&ネットワークサービス事業の売上高が4兆4000億円、営業利益6600億円(利益率15%)と見込まれる。一方の任天堂はゲーム事業売上高2兆0500億円、営業利益3700億円(利益率18%)で、全社の当期純利益は3100億円。5chのハード・業界板では、売上規模で大きく上回るソニーを評価する声と、利益率の高さや純利益の開示状況を根拠に単純な比較へ疑問を呈する声とに分かれ、活発な議論になった。
売上 4兆7000億円(毎年過去最高益を更新)
利益 4700億
ソフト販売本数 3億2000万本
利益 4700億
ソフト販売本数 3億2000万本
いやぁほんとソニー凄いわ
ぶっちゃけソフトも万本発表がなくなったから売れてないのは確かだろうし
ハード売れなくても利益出すビジネススタイル確立したって事だろ?
煽りでもなんでもなくて、ゲームと本体売ってお金を稼ぐ常識から外れたビジネスしてるんだろ
ぶっちゃけソフトも万本発表がなくなったから売れてないのは確かだろうし
ハード売れなくても利益出すビジネススタイル確立したって事だろ?
煽りでもなんでもなくて、ゲームと本体売ってお金を稼ぐ常識から外れたビジネスしてるんだろ
2026年(2027年3月期)業績予想比較(利益率・全社純利付き)
■ 任天堂(ほぼゲーム事業単一)
・ゲーム売上高: 2兆0,500億円
・ゲーム営業益: 3,700億円(営業利益率:18.0%)
・全社当期純益: 3,100億円 ※実質的なゲームの最終利益
■ ソニーグループ(ゲーム&ネットワークサービス分野)
・ゲーム売上高: 4兆4,000億円
・ゲーム営業益: 6,600億円(営業利益率:15.0%)
・ゲーム当期純益: 非公表(部門別の最終利益は不開示)
————————————————–
※(参考)ソニーグループ全社合計の通期純利益予想:1兆2,100億円
■ 任天堂(ほぼゲーム事業単一)
・ゲーム売上高: 2兆0,500億円
・ゲーム営業益: 3,700億円(営業利益率:18.0%)
・全社当期純益: 3,100億円 ※実質的なゲームの最終利益
■ ソニーグループ(ゲーム&ネットワークサービス分野)
・ゲーム売上高: 4兆4,000億円
・ゲーム営業益: 6,600億円(営業利益率:15.0%)
・ゲーム当期純益: 非公表(部門別の最終利益は不開示)
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※(参考)ソニーグループ全社合計の通期純利益予想:1兆2,100億円
>>7
これまた凄まじい差になってるなぁ
PS強すぎる
これまた凄まじい差になってるなぁ
PS強すぎる
ロンチ年はSwitch2本体の研究開発費を計上する上、本体が出回っておらずソフト売上の天井が低いので売上も利益も低迷します
4年目以降が最高になる
4年目以降が最高になる
>>14
毎年研究費計上してるんじゃないのか?
8年分まとめて?w
毎年研究費計上してるんじゃないのか?
8年分まとめて?w
switchみたいなゴミ機で必死にゴミゲやってると思うと哀れになるなさすがに
>>16
CSでゴミ遊んでるんでしょ?遊ばないで気分に浸ってるだけ?
国内PSユーザーって一部の人ら以外新作では買わなくて、よくあーだこーだ言えるなw
性能よくても売れないハードユーザーの末路か?
CSでゴミ遊んでるんでしょ?遊ばないで気分に浸ってるだけ?
国内PSユーザーって一部の人ら以外新作では買わなくて、よくあーだこーだ言えるなw
性能よくても売れないハードユーザーの末路か?
でもディスクは廃止
>>19
レイオフしまくり
レイオフしまくり
利益率はSONYの完敗…🤮
>>26
研究開発費がなあ
任天堂は利益3000億円で研究費1500億
ソニーは利益4000億円で研究費3000億円
そりゃ利益率減るわな
研究開発費がなあ
任天堂は利益3000億円で研究費1500億
ソニーは利益4000億円で研究費3000億円
そりゃ利益率減るわな
買い切り売れないソニーのライバルは任天堂じゃなすてスマホでしょ
クソデカスマホの異名は伊達じゃない
クソデカスマホの異名は伊達じゃない
>>39
スマホゲーからマルチ貰って儲けてるのに
ライバルとか笑わせてくれるww
スマホゲーからマルチ貰って儲けてるのに
ライバルとか笑わせてくれるww
宮本 まずSwitchが8年~9年やれたのはうれしかったですね。お客さんもスペックばかりを求める時代ではないんじゃないかと思います。僕は“ソフトさえ買えば、家にある機械で遊べる”っていうのが理想だと思うんですね。スマホはもう“どこにでもある”状態になってきているじゃないですか。これはひとつの理想やと思っているんです。
これは理想だからライバルじゃないかな?w
これは理想だからライバルじゃないかな?w
かつてファミコンがプレイステーションに完敗して覇権を取られたのと同じで
ハード面が劣るゴミは消えゆくのみ
しかももはや安価で提供することもできないオワ天堂は完全に八方塞り
ハード面が劣るゴミは消えゆくのみ
しかももはや安価で提供することもできないオワ天堂は完全に八方塞り
>>56
ハードで劣ってるのはPSかな
デカいだけ
ハードで劣ってるのはPSかな
デカいだけ
>>1
PSソフト売り上げはほぼPS5なことに対し
switchは3200のうち2が2400、2が800万みたいだな
switch2全然売れてない
何のために出したのやら
PSソフト売り上げはほぼPS5なことに対し
switchは3200のうち2が2400、2が800万みたいだな
switch2全然売れてない
何のために出したのやら
>>66
修正
1で2400
2で800
修正
1で2400
2で800
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任天堂はなんかビル建ててなかった?
>>72
建ててたかも?
ビルなんて建て放題だろうな任天堂は
一つ建てようが何も影響ないし、百建てるのも余裕だろう
副業として不動産に手を出しても簡単にやってけるだろう
建ててたかも?
ビルなんて建て放題だろうな任天堂は
一つ建てようが何も影響ないし、百建てるのも余裕だろう
副業として不動産に手を出しても簡単にやってけるだろう
ソニーは決算で圧勝してるのにゲーム業界での存在感は任天堂以下なのが面白いよね
官報のSIE単独の決算で負けてる定期
セグメント別には広告宣伝費入ってない
セグメント別には広告宣伝費入ってない
>>79
IncとLLC2つ合わせてSIEなのに日本法人の方だけと比較するのは違うやろ
IncとLLC2つ合わせてSIEなのに日本法人の方だけと比較するのは違うやろ
>>79
セグメント別には広告宣伝費が入ってないソース
ゲーム関連に使った広告宣伝費がG&NSに入ってない、なんてわけわからんことする理由あるか?
セグメント別には広告宣伝費が入ってないソース
ゲーム関連に使った広告宣伝費がG&NSに入ってない、なんてわけわからんことする理由あるか?
>>91
ソニーのゲームじゃないよ
ソニーのゲームじゃないよ
>>92
MS最強なんやなww
MS最強なんやなww
>>93
МSの資金力は最強だね
でもヒット作を買ってきただけなので“アラブの富豪は凄い“と同レベルの話なんだよね
МSの資金力は最強だね
でもヒット作を買ってきただけなので“アラブの富豪は凄い“と同レベルの話なんだよね
>>99
MSFSHALOForzaギアーズAoEとマイクロソフトと自前で伝統のあるIPを持ってるけどソニーは?
ご自慢のコンコードか?コンコード2とか3とか出てるもんな
MSFSHALOForzaギアーズAoEとマイクロソフトと自前で伝統のあるIPを持ってるけどソニーは?
ご自慢のコンコードか?コンコード2とか3とか出てるもんな
初年度ピークアウトを予想できた人おらんやろな
まあ去年予言してもバカにされてただろうが
まあ去年予言してもバカにされてただろうが
>>100
高騰するとか誰も思わんやん
値上げ無ければ過去最速ペースはキープ出来ただろうけど運がないね
ソニーはPS5で粘れるし問題ないけど新機種はきついね
高騰するとか誰も思わんやん
値上げ無ければ過去最速ペースはキープ出来ただろうけど運がないね
ソニーはPS5で粘れるし問題ないけど新機種はきついね
この話題の背景と論点
任天堂は新型機Switch2の発売初年度にあたり、本体の先行投資や研究開発費がかさみやすい時期とされるが、営業利益率は任天堂が18%、ソニーが15%と任天堂側が上回っている。一方でソニーのゲーム事業売上高は4兆4000億円と任天堂の2兆0500億円の倍以上あり、スレではこの「規模」と「利益率」のどちらを重視するかで意見が割れた。またソニーはゲーム部門単体の当期純利益を公表しておらず、広告宣伝費の計上区分を巡る指摘も出ており、決算資料のどの数字を見るかで「勝敗」の印象が変わる点は見落とされがちだ。単純な売上高比較だけで経営の優劣を語るのは早計といえる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「決算により25年度ですらなんとソニーPS5の圧勝>>>ゴミ任天堂であることが判明し爆笑wwww」より抜粋・要約して構成しています。
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