スクエニ浜口氏「FF7を未来へつなぐのが目標」

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アメリカ・シアトルで開催された「PAX West 2026」で『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の開発者パネルが行われた。ディレクターの浜口直樹氏とバトルディレクターの遠藤皓貴氏が登壇し、新戦力として加わるシドとヴィンセントの戦闘スタイルを紹介するとともに、『FF7』のリメイクプロジェクト三部作について「作品を未来へつなぐことが目標」と語った。5chのスレでは、3部作に分割された構成の是非や新規プレイヤーへの敷居の高さ、シリーズの今後を巡って意見が割れた。

アメリカ・シアトルで開催された「PAX West 2026」にて、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の開発者パネルが実施され、ディレクターの浜口直樹氏とバトルディレクターの遠藤皓貴氏が登壇。本作からバトルメンバーとして加わる、シドとヴィンセントの戦闘スタイルなどを紹介しました。

既存キャラと差別化しつつ、新たな魅力を発揮

本作は、『ファイナルファンタジーVII』のリメイクプロジェクト三部作の完結編で、飛空艇「ハイウインド」で世界を自由に巡り、クラウドたちが繰り広げた旅の結末までが描かれます。

出典: news.yahoo.co.jp / 元記事はこちら

2 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:38:49.15 ID:3idwKtkK0
FF7だけ繋いでどうするんだ?
4 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:39:48.43 ID:FCPFP9mj0
数字も出ないぐらいオワコンにしといて何が未来や
6 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:40:36.48 ID:j10eWIwv0
浜口も7に関わってスクエニに段々と侵食され始めたな
7 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:40:44.96 ID:qcOdHkS90
リメイクとかいらんから
新作つくれや
8 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:41:02.91 ID:2kxTmmQAd
未来へ繋ぐということは、FF17が7の続編になるわけか
72 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 14:21:43.74 ID:g+PkspqJ0
>>1
こんなのばっかだからスクエニごと消滅しそうだよな
FFシリーズがもうオワコン化してるしドラクエも堀井が居なくなったらファンも居なくなるだろうし
 
>>8
そういう意味じゃないぞ
こいつらにとっての神作品7を後世に遺すって意味だぞ
9 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:41:12.72 ID:AB1eLsQA0
それを目標にしながら当初PS独占だったの?
大丈夫?
10 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:41:15.50 ID:3MbBXJLB0
リメイクって明らかに原作プレイヤー向けじゃん
それでつなぐとは?
11 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:41:15.96 ID:Da8uP2Rn0
三部作にした時点でめちゃくちゃ未来に繋げにくいやろ
遊ぶにも覚悟が必要やん新規が手を出しにくい
12 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:42:30.77 ID:YN+WNl2A0
繋ぐ(儲ける、稼ぐ)だよね
新規プレイヤー目線はどこにもない
13 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:43:57.70 ID:jOl9HwYd0
初3Dだから持ち上げられただけで内容は大したことないよな
14 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:44:01.02 ID:Kfo11yDg0
未来に繋ぐならリメイクは1作でまとめて
DLCとかで後日譚とかで良かったと思うのだが?
3つに分けてPS4で買ってくれたユーザーを
切り捨てたのはどうかと思う
15 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:45:29.04 ID:8TXgb/Uf0
1作でまとめるのはリマスターでやってるからな
16 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:46:05.02 ID:zbTyv+Xha
枯れ木に無駄金使うなら新規IP作れや
20 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:50:47.05 ID:5l0IJF8S0
伝家の宝刀を抜いてたら錆びてたんだから、もう諦めてそのボロ刀捨てろよ
27 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 12:59:34.55 ID:RlncboVs0
>>20
錆びてただけならまだしも三分割されてるのがな⋯
35 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:08:54.87 ID:4OEfdJ90M
何故かコレが成功したかの様な言い方してるな
成功と呼べるのはPS4版の最初の奴だけだろ
42 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:26:06.19 ID:3aUFTA0iM
>>35
無理やりにでも成功扱いする理由は
新規が遊んでくれない危惧や会社側から切り捨てられないためにだよ
38 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:09:54.72 ID:lbL+siAq0
ダージュオブとアドベントはリメイク作るだろうし本編より売れるかもしれん
なんせ原作しらんくせにカダージュとかヴィンセント好きなやつゴロゴロいるから
47 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:39:12.98 ID:dNd8bh7T0
>>38
間違いなく爆死
41 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:23:36.88 ID:ibGu/2re0
FF7リベが爆死確定の責任を取らせないスクエニって腐ってると思うわ
こんなん一作にまとめてPS4とPS5の縦マルチでSteam、Switch2後発にしとけば500万本売れてIPも維持できてただろうに
会社にだいぶ損害与えたよね

あと10年以上DQ出せない堀井を切れないのも普通の上場企業としてだいぶおかしい
43 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:29:01.12 ID:3aUFTA0iM
>>41
一本で出そうとすると開発時間と開発費がとんでもないことになるからそもそも無理なんだよ
分割販売にする事で開発費を回収してかないとね
77 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 14:33:01.05 ID:7bV7uZmu0
>>41
国内500万本?たかがリメイクがそんな売れるわけないじゃん
格上のポケモンですらリメイクで国内400万本行ったことないのに
58 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:50:46.46 ID:eaiF/S890
これさぁFFやってない俺から見ると今後も7人気に頼っていきたい!って言ってるんだけど大丈夫か?
62 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:55:16.99 ID:ySbNunTt0
>>58
任天堂が延々と時岡擦り続けるようなもんだ
63 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 13:59:46.49 ID:Q2nLgyhq0
未来へつなげたいので3分割にしてミニゲーム増々にしてシナリオは外伝要素も入れ込んで分かりづらくします!
アホか
69 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 14:11:47.19 ID:vxmoAKtA0
>>63
ミニゲーム多すぎるし強制だしでほんと何考えてんのか分からない
なんならミニゲームが本編みたいなもんだから酷い
バイクゲームとか誰がやりたいんだよ
83 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 14:45:11.43 ID:7td1AP+Bd
和ゲーの再構築だけで盤石なインディーゲーム市場を作れることを海外に証明されてガラパゴス論は死んだ
古い日本のゲームデザインを捨てなきゃ未来につながらないなんて国を売ってるだけ
88 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 14:57:50.80 ID:AiUNv9kYr
>>83
海外のゲーマーはそれに気がついたからユーザーも一緒になって古いものを新しくして未来に繋ぐことができるが

日本のゲーマーはそんな事よりも、新しい美少女の太ももとかパンツが見えるかどうかにしか興味がなくなってしまったので
このような市場になってる

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91 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:00:58.02 ID:KH+pqXaw0
エアリス生かしとけばまた展開出来たのに
92 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:01:38.82 ID:5l0IJF8S0
>>91
これ。なんのためにフィーラーだして、わちゃわちゃさせたのか意味わからん
107 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:15:57.58 ID:eLBx9uEA0
>>91
大丈夫
回想やクラウドだけ見える幻影とかでリベレーションも登場しまくるだろう
その後の展開もそれでいける
実質、死んでいようが生きているのと同じ
94 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:03:57.93 ID:cUlbt/fa0
まあとりあえず17は野村に適度に拘らさずに作らせるのがいいよ
デザイン色々言われてたけど記憶に残らない16よりはなんだかんだマシ
98 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:05:23.50 ID:5l0IJF8S0
>>94
16は野村関わってないんだよなぁ…w
95 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:04:14.60 ID:NlpBPW5O0
ローポリだから漫画味の強いキャラデザや台詞回しでも違和感なく受け入れられたけど(ドットFFも同様)
フォトリアルでそれやられると急にオタク臭が増すんだよな
制作陣はその違和感に気づけなかった
110 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:21:52.51 ID:0RSqHbEq0
>>95
リアルなのにアニメ臭い、16はその感じがあったけど

リバースはポカーンとなるくらいアホっぽいトンデモ演出に振り切っているので気になりにくくはなってる
103 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:09:02.35 ID:cUlbt/fa0
>>98
いやそういう意味で言ったんだぞ
関わらなかった16が記憶に残らなかったから
106 名無しさん必死だな 2026/09/07(月) 15:14:47.42 ID:5l0IJF8S0
>>103
野村が全く関わらない9が結構キャラ立ってるし、キャラ人気も高いから、野村がどうこうじゃないんよ

16は単純に作ったメンツが無能だっただけだよ

この話題の背景と論点

『FF7』のリメイクは2020年の『リメイク』、2024年の『リバース』に続き、完結編『リベレーション』で三部作となる。分割の背景には、フルボイス・高精細グラフィックを伴う大規模リメイクを一本にまとめると開発期間・費用が膨らみすぎるという事情があり、スレでもその点を指摘する声があった。一方で、原作を知らない新規プレイヤーが三部作を通しで遊ぶハードルの高さや、PS4版から買い替えを迫られたユーザーへの配慮を疑問視する声も多い。実際の販売本数は各作品で公式発表があるものの水準は一様ではなく、スレ内の「爆死」といった評価は推測の域を出ない点には留意したい。話題はキャラクターデザインの是非や『FF16』との比較にも広がっており、単なる売上だけでなくシリーズの作り方そのものへの評価が割れていることがうかがえる。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「スクエニ浜口氏「リメイクプロジェクトは『FF7』という作品を未来へつなぐことが目標」」より抜粋・要約して構成しています。

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