日本一ソフトウェア社長「ソニーはディスク廃止の長期計画を教えてくれない」
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日本一ソフトウェアの猿橋賢造社長が海外メディアのインタビューで、ソニーがPS5のディスク版を段階的に廃止する方針について「長期的な意図や計画を教えてくれない」と明かした。ソニーは2028年1月以降に発売する新作タイトルからディスク版をなくす一方、既存タイトルの生産は続けるとしている。5chのゲハ板では、サードパーティへの情報共有の薄さや、Nintendo Switch 2のゲームキーカードの評価、パッケージ市場消滅の影響などを巡って意見が交わされた。
RPG Site:
話題を変えてNintendo Switch 2についてお伺いします。
NintendoがSwitch 2で導入した新しいパッケージ版ゲームの取り組みの一つに、ゲームキーカードがあります。
出典: www-rpgsite-net.translate.goog / 元記事はこちら
だから脱Pされて、捨てプレにも情報提供断られるんだよ😊
スクエニもFF7リベをディスク出せるか調整入って1枚のみになった(追加データDL必須)
ロックスターのGTA6はコードインボックス
大手を優遇しているという訳でもない
慌ててFF7R3の発売日決めたぞ、DLCは2028年以降配信だぞ
販売計画狂ってそうよな
将来、全部入りのコレクターズエディションも考えてそうだったのにティスクがなくて紙ペラエディションだと売上に影響ありそうで
今までそれがあったからPSにへーこらしてたが
大手の小売は特典に執着しないが
中小の小売は自分のところの特典が
良くなるようにメーカーに働きかける
店舗別特典はそうやって成り立ってる
一つ興味深い話として、キーカードでも売上は変わってないと
これは週販データ見る限りの印象と変わらないな
そもそもスイッチ版とスイッチ2版の縦マルチで売上が変わってないからな
モノによってはスイッチ2の方が売れてるし、直近ではサードは特にそう
この点から言えるのはサードはやはりキーカードで出すのは敬遠する必要は現時点ではさほど無い
(そもそもカードパッケージでも売上伸びるかと言えばそうでは無いのはデータ見たら判る)
余程容量が大きい場合は影響が出る可能性が多少はあるかもしれんが、普通の容量であれば問題は無い
ただし、長期的に見た場合はストレージ価格の高騰が影響してくる可能性もあるので、
そうするとユーザーに余計な支出を強いる事にもなる
必然的にそれはソフトを買う予算に響いてくる訳だから、容量は食わないに越した事は無いのだろうな
シティコネクションが定価を高くして
Switch2ゲームカードを採用してるけど
効果ある(売上増えてる)のかを聞いてみたいくらい
あれ便乗してPS5版のパケも高くしてないか
パッケージ市場が無くなれば当然限定版や特典商法も出来なくなる
これで困るのはまさに日本一のような中小サード
任天堂の限定特典だけストアで売るの全員パクるべきなんだけど
全然パクられないからなんか損なのかな
そんなのDLコード封入でもできるやん
一蹴されてるけど
とりあえずソニーはほんとヤバいな
いやーこれはどっちの質問も普通に聞きたいこと聞いた感じじゃね?
初手PSで出さないんですか?みたいな質問とは格が違う
パッケージのガワすら作れないのにどうやって?
あれ勝手には作れませんよ
DLコード入りパケソフトなんてこれまでも売ってきたのにワケ分からんこと喚くなよ
サード目線だとカートリッジ代が安いメリットだけでほぼデメリットがない
ユーザー側のストレージ負担やネット環境必須のデメリットと引き換えだが、売上に影響がないとなればサードからすれば無視できる
中古売買されるデメリットはある
メリデメ天秤にかけても今まで当たり前にあった選択肢と販路をソニーに潰される方が痛いと思うけどな
俺が知らないだけで好意的に捉える業界人いるのか
パケの中古売買がそれほどの巨大なダメージになってたならサードはソニーのパケ廃止を待たずにとっくにDL専用ゲームにしてると思うんだが
今まではソニーが圧力をかけて嫌がるサードに無理矢理パケを出すように指導してたのかな
俺らユーザーにも2028年1月以降発売の新規タイトルは完全になくなるって公言してるじゃん
既存タイトルのディスクの生産は続けるとも言ってる
一体メーカーに何が伝えられてないの?
ディスクドライブの生産はいつまで続くのか
PS6はディスクドライブに対応するのか、しないなら代替するメディアはあるのか
コードインボックスでパッケージ市場を維持していく、また出来るつもりでいるのか
むしろ疑問しかないぞ
今と同じ大きさのプラスチックの箱だけ作るとかコストの無駄
GTA6とかのパッケージ版の形態は過渡期の今だけの処置だろうな
2028年1月以降は小売店で売られるのは今任天堂がやってるようなDLカードだろうね
ゲームの箱を並べて楽しいコレクターなんて少数しか居ないのだから
切り捨てて問題ないだろう
コードインボックスとDLカードは商品としての扱いが全く異なるのでそう単純じゃない
何よりPSでは一度廃止になったやり方で、やるならわざわざ再開しないといけない
あるとしたらグッズとしてカードが1枚付いてくるパターンかな
他のグッズと一緒に紙箱に入って
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PS2から大手以外はウチソニーだから
1億台近く売ってるから無理しないって程度にはやる気ないね
steamで大ヒットした作品もあんまりよくわからないだろ
ドラクエのような社会現象になるには話されないとダメ
一般人が実際にちょっとやってみようと思える場がなくなるんだよね
店頭からは消えて尼や楽天のランキングにも乗らなくなるって事だし
一般人の目に触れる機会が無くなるのよな
ソニー自体アナウンスしたものの撤回できる余地を含んでるってことになるな
サードに公式に周知してないあたりが間違いなくそう
批判が強くなれば撤回するんじゃね
その時に障壁たちが腕がねじ切れんばかりに掌返して来ると思うけど
ディスク工場を別のに変えたから無理
この話題の背景と論点
ソニーは新作PS5タイトルについて2028年1月以降はディスク版を発売せず、既存タイトルの生産は継続すると公表済みで、スレでは「情報を伝えていないというのはおかしいのでは」という反論も出ていた。一方でメーカー側が知りたいのはディスクドライブ自体の生産継続期間やPS6での対応方針など、消費者向け発表より踏み込んだ詳細だとする見方もあり、猿橋社長の発言はその温度差を示している。任天堂のゲームキーカードは、容量が小さいタイトルでは売上に大きな影響が出ていないというデータが紹介される一方、パッケージ市場が縮小すれば限定版商法や中古流通など中小サードが頼ってきた収益源が失われるとの懸念も語られた。GTA6やFF7リメイクなど大手タイトルがディスクにこだわる事例も、比較材料として挙がっている。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「日本一ソフトウェア社長「ソニーはディスク廃止に関する長期的な意図や計画を伝えてくれない」」より抜粋・要約して構成しています。






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