海外レビュー「FE万紫千紅のストーリーは複雑で奥深い」 5ch「風花雪月がプロローグに思えるって言ってるね」

海外メディアEurogamerは『ファイアーエムブレム 万紫千紅』のプレビューで、その物語を「迷宮のように複雑で奥深い」とし、前作『風花雪月』ですらのんびりして見えるほどだと評した。これを受けた5chのスレッドでは、比較に挙がった『エンゲージ』のシナリオやテキストの評価を巡って意見が割れ、バトル面は高評価とする声がある一方、キャラに愛着が持てず終盤で投げたという声も出た。

ゲーム開始直後から、明確な原則が一つ示されます。それは、これは「エンゲージ」ではないということです。

決まった道筋など存在しません。これは迷宮のように複雑で、奥深い物語であり、その展開を理解するには、壁掛けの地図とたくさんの紐が必要になるでしょう。

『ファイアーエムブレム 風花雪月』のストーリーが、これに比べればのんびりしているように思えるほどです。このプレビューでは最初の数章しか語れませんが、それで十分です。

数時間プレイするだけで、このゲームが秘める可能性がわかるはずです。これは、史上最大のファイアーエムブレム作品、そしておそらく最も決定的な作品になるでしょう。

出典: eurogamer.net / 元記事はこちら

4 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:02:21.79 ID:bKeczgs50
風花雪月よりボリュームあるってこと?
エグいやろ
7 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:24:18.03 ID:P/w+wMRf0
>>4
風花雪月がプロローグに思えるって言ってるね
5 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:14:44.59 ID:qA0xhUHE0
今週3DSの「FE覚醒」をクリアしたけど、これもストーリーが薄っすいな。。。SLG的には面白いけど何の説明もなく取ってつけた設定の物語で突然の展開に誰も突っ込みを入れない。。。

これでよく「FEシリーズ」が復活したなと驚いたわ。(キャラデザは魅力的)しかも難易度が高い! ゲーム的には90年代のSRPG「シャイニング・フォース1・2・3」の方が面白かったで~。
12 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:42:45.71 ID:e9O9Ho770
>>5
覚醒がSLG的に面白い?
嘘だろお前
敵が突撃しかしてこなくてアホ過ぎてつまらんだろ
13 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:46:44.94 ID:Se8eUkKL0
エンゲージって全方位で嫌われるけど良いところないの?
風花雪月のあとだから必要以上に嫌われてるとかないのかね
15 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 06:56:09.14 ID:e9O9Ho770
>>13
SLGとして歯ごたえがあって面白い
16 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:01:23.11 ID:R/vUtDDV0
>>13
バトル面に関しては最高傑作と言われる事が多く評価高いよ
でも万紫はバトル面でもエンゲージよりおもろいというプレビューもあるのでそれも霞みそう
18 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:03:02.54 ID:XJWmJjTI0
>>13
キャラグラが良くてキャラが可愛い(´・ω・`)
17 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:02:41.45 ID:CfEm7uJB0
ダイレクトとか見るとシナリオ若干kmr臭したけどそうでもないのか?
22 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:11:24.84 ID:W7DR/mEzd
>>17
覚醒のシナリオ作ったのはKMRじゃないぞ
覚醒ではあくまでサブライターだし
25 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:27:49.00 ID:n1NJaIz20
エンゲージのストーリーってプレビュー時点でどんな評価だったっけ
27 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 07:37:09.30 ID:2J939ltn0
>>25
プレビュー時点で微妙言われてた
43 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:33:29.32 ID:wzGRgmQ70
エンゲージって最初の方のノリが酷いけど進めていくと言われるほど酷くない
過剰に叩いてる人は序盤に辞めてるか、悪評だけしか知らないエアプって感じする
47 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 08:43:25.83 ID:pNDoZpBu0
>>43
序盤酷かったら後から多少改善しても無駄ってのがあんまり分かってないんだな
ゲームは自分で進めないと進行しないから映画と違って序盤に躓かれると評価は下がるもん
だからペルソナは序盤からドパガキ向けの展開を広げて中盤ダレる構成にしてるしポケモンS剣盾やVもいきなり伝説に遭遇させてそれからいつもの本編が始まるようにしてる
56 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:13:42.67 ID:2J939ltn0
>>43
ストーリーの大筋は悪くないけど、テキストは終始駄目だった
キャラに愛着も湧かずに終盤投げてしまったし
79 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:47:40.81 ID:ZSxr4VAB0
>>43
終盤頑張ったみたいな言われ方してるけど、
四狗とソンブルが死に際にうだうだ自分語りするのはクソいらついた。
あまりにもキャラ設定が薄いから最後の最後で帳尻合わせようとしたんだろうけど、
純粋悪として潔くやられた方がマシだった。

エンゲージ終盤は夏休み最終日に書いた読書感想文って感じ。
53 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:07:43.39 ID:GOo9jCTY0
なぜエンゲージ?
比べるなら前作の風花雪月じゃないのか?
54 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:09:07.57 ID:wzGRgmQ70
>>53
風花の続編ではあるけど、FEの前作はエンゲージだから
60 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:23:02.29 ID:rugHiPNn0
>>53
まぁ今回コエテクは関わっていないと明言されているので「エンゲージのような稚拙な文章によるシナリオ」が展開されないかどうか気になる人は多いと思う
メディアとしてそういったファンに向けて安心してくださいねという意味を込めて記事を書いたと思われる
61 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:23:15.34 ID:pNDoZpBu0
エンゲージのゲーム性持ち上げ過ぎで笑う
66 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:36:17.28 ID:GkUmYapRd
>>61
あれのマップがダメなら過去のFE全部ダメでしょ
88 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:15:35.04 ID:o3qrgFMn0
>>61
そもそもエンゲージのゲーム性って暗夜より明確にワンランク以上落ちるからなぁ
他に擁護出来る部分がないから、まるでゲーム性だけで他のFEと肩を並べられるように言ってるけどそれすら暗夜に負けてトップじゃない
63 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 09:25:43.97 ID:uuR4CRQX0
エンゲージファンはどうなるんですか!?

89 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:17:14.44 ID:T5kiQRW60
feにストーリーって求められてたんか
90 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:20:54.78 ID:gaeFrjoTH
>>89
エンゲージの不評っぷりを見たらまあそうなんじゃね
98 名無しさん必死だな 2026/08/15(土) 10:47:12.06 ID:2J939ltn0
>>89
ストーリーじゃなくてテキスト
キャラ育成ゲームでもあるから愛着持たせるためのテキストは重要だろう
実際エンゲージはキャラ人気も壊滅的だし

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】海外レビュー「FE万紫千紅はエンゲージと違って複雑で奥深いストーリー」」より抜粋・要約して構成しています。

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事