米国でSwitch2キーカード売上631%増 5ch「無いよりマシにしてくれてありがとう」

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米国での2026年のゲームキーカード支出が前年から631%増えたとするX(旧Twitter)の投稿が、5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。Nintendo Switch 2の物理パッケージはカートリッジにデータを収録せず、初回にダウンロードを行う引換券に近い「キーカード」が主流で、これまでユーザー側のデメリットとして批判されてきた形態だ。スレでは、ソニーがPS5タイトルのディスク版展開を縮小する方針を示したことで相対的にキーカードへの抵抗感が薄れたとの見方が広がった一方、631%という数字は比較対象や母数が示されておらず、年の途中集計に過ぎないと疑う声も多く上がり、議論は数字の信頼性を巡って割れた。

米国では、2026年のゲームキーカードへの支出が631%増加しています。

ゲームキーカードは、ほとんどの物理的なSwitch 2リリースの形態です。

それらは理想的ではありませんが、PlayStationの発表後、購入への不安は和らいだと思います。

出典: x.com / 元記事はこちら

3 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:10:16.34 ID:GE6CD8GL0
PSがパッケージ撤退するからか
8 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:12:20.94 ID:SgTWdRs+0
紙ペラのPSは脱獄されるからな
15 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:16:13.29 ID:OhplWC9d0
結局最適解だったんやん
20 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:23:32.08 ID:clNSKnhT0
>>15
ユーザーとしての最適解というか理想は箱のディスクトゥデジタルだとは思う
サードの意向も関わってくるから難しいけど
16 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:16:45.21 ID:S1br+MKB0
何と比較して631%増加が書いてないしPSの問題と相関性がある根拠もないしこれで喜んでる奴って馬鹿確定だぞ
17 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:20:35.41 ID:6+KxfSzA0
>>16
%表示の時は元になる数字がしょぼい時だよね
28 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:28:13.88 ID:/2/om2Zd0
>>16
2026年って書いてあるんだから
2025年との比較じゃないの
23 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:25:27.15 ID:FMc+nCEhp
言っちゃなんだが去年のキーカードに目立つタイトルはないから言葉の綾
今年はぽこあ、FF7、エルデンリングなどキーカードの層が去年より厚い

そもそもSwitch2のパッケージが他のパッケージの不調を相殺しているという評価なのでそこは素直に受け取るべきだが、キーカードが好評と読み替えるのは危険
31 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:30:53.56 ID:S1br+MKB0
>>23
そもそもディスク廃止に反対ならキーカードの売上は減るし仮にキーカードの売り上げが加速してるのが本当とするならディスク廃止を受け入れているってことになるし全てがめちゃくちゃなんだよな
33 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:32:22.26 ID:4+aeFN2T0
>>31
ディスク廃止とキーカードは全く別物だろ
キーカードは物理で残るし売買もできる
37 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:34:26.49 ID:hCfngqnv0
>>31
> そもそもディスク廃止に反対ならキーカードの売上は減る

根拠ゼロ
34 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:32:46.14 ID:S1br+MKB0
>>28
それは単なる予想に過ぎないし25年と26年の比較で正しいとしてもそれがディスク廃止と全く無関係のデータにしかならんから論外なんだわ
47 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:38:09.78 ID:/2/om2Zd0
>>34
原因はどうだろうと
キーカードの売上が増えたのは変わらないんだから
論外では無いだろお前は何を言ってるんだ
57 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:43:37.05 ID:4+aeFN2T0
ソニーがディスク廃止ぶち上げたから相対的に好感度上げてるまである
63 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:46:01.45 ID:XnVaVYsm0
>>57
欧米人にとって権利の簒奪はド地雷定期
日本人とはその辺の敏感さは比じゃない
58 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:44:25.09 ID:IaNDP1vo0
>>28
まだ終わってない2026年を何とどうやって比較するんだ??
61 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:45:28.99 ID:4+aeFN2T0
>>58
今んとこってことじゃないの?
67 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:49:21.86 ID:JrWD5pbva
任天堂はキーカードを半永久的に保証しないといつでも炎上する火種を抱え込んでる
80 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:56:20.70 ID:4/oF3hbL0
>>67
そんなもん物理の寿命もそうじゃん
69 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:50:43.05 ID:RbzDalhW0
値上げ前の駆け込み需要あったのに前年比15%減はきっついな ソフトも振るわないし、、、

月間ソフトランキング (任天堂デジタル分=推計)
1 NBA 2K27
2 Madden NFL 27
3 マーベル 闘魂
4 EA SPORTS Kickoff Bundle
5 スター・ウォーズ Zero Company
6 Halo Campaign Evolved
7 エルデンリング
8 Big Walk
9 マリオカート ワールド
10 スプラトゥーン レイダーズ


本体台数
1位Switch2 -15%
2位PS5 -11%
3位Xbox -31%
※PS5は台数ベースでは前年-11%だったが金額ベースでは+17%(値上げとPS5pro効果)

アクセサリー
1位 PS5 DualSense
2位 PS5 DualSense Edge
3位 PlayStation Portal

年間ソフトランキング(1~8月)
70 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:51:54.14 ID:IaNDP1vo0
>>61
>>65
2026年1月~10月を何と比較してんの?何のためにそんなわけのわからん比較を?
そもそも1年分じゃないのを「2026年」と言ってはならない

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77 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:55:10.66 ID:IaNDP1vo0
>>74
だからそれを「何と」比較してんの?なんで言えないの?
そりゃまあソースも何もないから言えないのは当然だけど
85 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 19:57:53.27 ID:Ss8zc/Vp0
キーカードへの評価を「無いよりマシ」にしてくれたソニーさんありがとう
93 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 20:06:34.39 ID:MOaR9FyU0
>>85
キーカードの心理的ハードルをディスク廃止が大幅に下げてくれたね
90 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 20:03:58.49 ID:mXhrjW9V0
サービスが続く次第のキーカードを理解してないとか米国人はアホなのか?
101 名無しさん必死だな 2026/10/09(金) 20:10:34.83 ID:4/oF3hbL0
>>90
それはキーディスクや物理廃止の障壁も同じだがな

この話題の背景と論点

この話題の発端はX(旧Twitter)の投稿で、公式の売上集計元や比較期間は示されていない。ゲームキーカードはNintendo Switch 2の物理パッケージの主流形態で、カートリッジ本体にゲームデータを収録せず初回にダウンロードを行う引換券に近いもので、従来はユーザー体験の悪さを理由に批判の対象になってきた。スレではソニーがPS5タイトルのディスク版展開を縮小する方針を示したことで、相対的にキーカードへの抵抗感が薄れたとの見方が出た一方、631%という数字は母数や比較対象の年が明記されておらず、2026年がまだ途中集計である点も含めて、率の大きさだけで実態を判断するのは危ういという指摘が繰り返された。スレ内で貼られた月間ソフト・ハードの販売データのように、具体的な数字の比較を欠いたまま印象論で語られやすい点は、ハード競争を扱うスレ特有の読みにくさでもある。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「米国でキーカードの売り上げが631%増加wwwww」より抜粋・要約して構成しています。

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