ウルヴァリンのユーザースコア、再び300件規模の削除で6.6に低下 5ch「笑うわこんなん」

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ソニーの新作アクション『ウルヴァリン』で、Metacriticのユーザースコアがまた大きく動いた。スレ主によると約300件のレビューが一括削除され、スコアは6.6まで下がったという。スレでは48番のレスが6.4→6.7→6.3→7.1→6.6と上下した経緯を独自にまとめており、これまでに削除されたレビューの合計は1000件を超えるとの指摘も出ている。背景には、同作がマーベルとの契約維持のために600万本という販売目標を抱えているとの話があり、発売からかなり経った今もスコア操作を続ける意味があるのかどうかで意見が分かれた。

1 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:50:41.71 ID:ID:rfSccQJK0
300件ほど消されたようです
6 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:52:28.16 ID:2WpD4HYE0
問題は数字じゃなくて中身だろ

点数が90点の屁ヴァリンに何の意味があんだよ
28 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:59:55.80 ID:hqy3sam70
>>6
そんなもんお前…そらアレよ
情弱騙してライフライン継続戦法よ詐欺師の手口よ
8 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:52:39.38 ID:rMzP3oF90
300件は凄すぎやろ
9 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:53:36.74 ID:jsvZ7kAVp
>>8
マイナーなゲームの全レビュー数より多いくらいだな
ウルヴァリンのように注目されてないゲームなら操作し放題なわけだ
13 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:54:58.32 ID:zlwADkQcr
■ソニーのゲーム
・工作が削除されると点数が下がる↓

■任天堂のゲーム
・工作が削除されると点数が上がる↑
16 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:55:34.17 ID:rLTh7EjI0
>>13
傾向が真逆なのふしぎやなあ(棒
15 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:55:11.23 ID:YNFXSPJN0
もう発売してかなり経つんだからスコア工作しても意味ないだろ
17 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:56:13.15 ID:rMzP3oF90
>>15
600万本のノルマあるんだが?
頑張らないと無理なんだが?
19 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 07:57:19.14 ID:rLTh7EjI0
600万本売らないとマーベルに契約切られるんだっけ
必死だなwww
31 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:01:19.89 ID:zZ+b5Eq00
>>19
そんな足枷もう外してしまった方がいいんじゃ
どうせ売れないだろマーベルのゲーム
32 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:01:41.12 ID:vGz1dFgpr
バレて消されたぶんだけで300件だろ
バレてないぶん合わせたらどんだけあるんだよ🥺
36 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:02:40.11 ID:boWGquA30
>>32
そもそも今まで消されたレビューの合計だけでも1000は超えてるな

数百件消されたのが4回くらいはある
38 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:03:17.11 ID:nFcmlPCU0
>>36
桁違いすぎて笑えんわ
なんやねんこれ
46 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:09:10.94 ID:rMzP3oF90
>>36
1000件超えはさすがに身が震える
42 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:04:54.82 ID:nFcmlPCU0
金かけるところ違うよな
こんなところよりゲーム制作に金かけろよ
50 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:11:02.35 ID:4C7SFE+UM
>>42
ウルヴァリンに3億ドルかけてるんですけどねぇ

コジカンが要求した金額はAAA作るならむしろ妥当やろ
94 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 09:17:54.33 ID:uNEjZC8L0
>>42
クリエイティビティの危機ですか

デススト1の時はアメリカでの任天堂の年間宣伝費に匹敵する額をデススト1の発売月の一ヶ月で使ったソニーさんだから、工作資金も他社とは桁違いなんだろ
48 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:10:08.83 ID:itrz6ToW0
ソニーウルヴァリンユーザースコア工作の歴史
※メタスコアは工作済み

6.4
↓
6.7(SONY新規垢10点爆撃スタート)
↓
6.4(SONYの工作点数削除される)
↓
6.3
↓
6.8(SONY怒りの新規垢による9点10点爆撃)
↓
7.0(7.0になった瞬間8と9の新規垢が増加)
↓
7.0になって僅かに8と9の新規垢が投稿された後にここで初めて半日ほど新規垢10点爆撃が収まる
↓
7.1(再び新規垢10点爆撃開始)
↓
6.8(約300のレビュー削除、メタスコアも1下落)
↓
6.7(さらに約200のレビュー削除)
↓
6.8(ソニー怒りの新規垢8~10点爆撃)
↓
6.7(僅かにレビューの微増や微減を繰り返す)
↓
6.8(現在進行系で新規垢8~10点を投下)
↓
6.6(再び300ほどレビュー削除される、まだまだ新規垢での工作は続く)
51 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:11:06.65 ID:2VVMKj8S0
>>48
笑うわこんなん
55 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:13:11.80 ID:nFcmlPCU0
>>48
工作なければ6.3点かもっと低いくらいなんだろうな
また削除ありそう
56 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:14:07.79 ID:BnTOkl9h0
>>48
そりゃこんな事続けていればNDNB勢もキレるわな
今年になってPSにキレた外人かなり多いだろう
53 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:12:58.39 ID:+d8YPlr+0
こんな明らかな工作とかGK映画評論家(笑)とかソースありでやらかしてるのに糾弾されないのは何故なんだろうか
NBPとかほざいてる馬鹿はそのへん説明してほしい
58 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:17:43.84 ID:jiHSunt10
>>53
そりゃ海外記者()に金ばら撒いてるからかと
日本に対しては諦めムードで放置気味なのかたまに多根が抵抗しているが
54 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:13:04.19 ID:DtjV2S6e0
素直にウルヴァリンのオープンワールドにすればよかったのに
何のためにスパイダーマン頑張ってきたんだ
65 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:21:16.78 ID:BMwu/Xjf0
>>54
開発別の長期間並行制作なんじゃね
別のとこのノウハウ吸収前にスタートしてるからこんなことになる
61 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:20:09.90 ID:1bK48djC0
メタクリもおかしいし、Marathonのsteamレビュー数も最大同接7倍あったスレスパ2と変わらなかったし、PSストアも他ならボロクソでも星4以上とかザラだし
ソニーが関わると全ておかしくなる
67 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:23:44.24 ID:Th1DcpmC0
>>61
そんなストアのレビュー数を参考に売上本数予想するような人はいないと信じたい

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63 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:21:04.59 ID:uj3hhW3k0
PSユーザーの俺から見ても流石にコレは持ち上げたらアカンゲームやで…
75 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:31:43.72 ID:KBoCPdFB0
>>63
まさかこの工作やってる連中がゲームやってると思ってないよな?
79 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:36:06.65 ID:G4KC1GzGH
>>63

こういう好感持てる正直なPSユーザーがいなくなったのがPS不振の原因だと思う
85 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:39:58.15 ID:+d8YPlr+0
>>63
散々揶揄されてはいるが、開始早々の両爪をR2L2で出すシーンで余りにもガキ臭すぎてやめたわ
描写と表現に対してシステムが子供向けすぎてガタガタ
76 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:32:46.08 ID:OsHzYQD/0
切り捨てればいいだけなのに
これそんなに持ち上げる必要って何?
80 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:37:36.01 ID:erlwrvLxr
>>76
Marvelとの契約やろな
78 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:35:19.79 ID:3vjVy6Kw0
ユーザースコアが工作されてるって事実が広まるから更に売れなくなるだろ、アホかソニーと信者共
81 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 08:37:53.20 ID:+d8YPlr+0
>>78
詐欺と同じで騙される奴がいくらかいれば儲け物って話なのかね
真っ当な企業のやることではないけど

つうか、一時的にでもこれがまかり通るシステムも原因
102 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 09:22:59.02 ID:aMartPoQ0
クソニーのタイトルに高得点付けるだけならまだしも
MSのゲームには例外なく低得点付けるカスも大量にいるからなぁ

https://www.metacritic.com/user/hp1709/

Gears E-Day 4点

ウルヴァリン 10点

SAROS 9点

Kiln 3点

Marathon(PS5) 10点

Marathon(PC) 10点

Returnal 10点

ラスアス2 10点
107 名無しさん必死だな 2026/10/10(土) 09:30:38.81 ID:NH8Sqabh0
>>102
サロスには流石に10点付けれなかったのかwww

この話題の背景と論点

Metacriticのユーザースコアは誰でも投稿できる仕組みで、同一人物が複数アカウントを使って極端な点数を一括投下する「レビューボム」が起きやすい。運営が不自然な投稿パターンを検知すると一括削除するため、短期間でスコアが上下動する現象自体は珍しくなく、任天堂作品でも同様の削除が起きたことがあるとの指摘もある(13番)。スレで割れたのは、数字の変動そのものより「操作の規模」を問題にするか「ゲーム内容」を問題にするかという軸で、48番の経緯表はあくまで一ユーザーが時系列を手作業で追ってまとめたものであり、公式に確認された数値ではない。600万本というノルマやマーベルとの契約条件もスレ内の伝聞に過ぎず、ソニーや関係者が公表した情報ではない点は留意しておきたい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ソニーのウルヴァリン、またユーザースコアが大量に削除され6.6まで低下😭」より抜粋・要約して構成しています。

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