ドラクエ全盛期はどこまで 5ch「テキスト量は5→7で2800→16000ページ」

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5chのハード・業界板(ゲハ)で「ドラクエの全盛期はFC1234とSFC5まで」というスレが立ち、シリーズのどこまでが名作だったかを巡って意見が交わされた。開発期間が6以降に伸びた理由としてテキスト量の増加が挙げられ、5の2800ページから7では16000ページまで膨らんだという指摘も出た。一方で売上面では7がシリーズ最高を更新し、9もさらに記録を伸ばしており、「古参が離れた」という印象論と実際の数字との間でも意見が分かれた。バトルバランスやリメイクの出来、ビルダーズの評価など、具体的な作品ごとの話題にも広がった。

1 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:11:26.28 ID:ID:4s7ecwwO0
そのあとの作品群はもうドラクエを名乗ったドラクエみたいな何か
2 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:14:02.79 ID:YPoXPr7Q0
6以降はなんで開発が遅くなったんだろうな
それまでは割とポンポンだしてた気がするんだけど

FFみたいに金かけてムービー作ってるわけじゃないのに
31 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:08:17.73 ID:wOcPfAyOd
>>2
テキスト量
5 2800ページ
6 4000ページ
7 16000ページ

同じ期間で開発済むわけない
3 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:14:36.36 ID:V2uIzHbP0
だがビルダーズが最高傑作なのは間違いない
8 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:22:53.08 ID:ChaRwb120
>>3
これだけ多数の派生品出しまくって当たりはそれ一作品なのがヤバい
4 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:15:18.24 ID:Me3CLLFc0
サウンドドライバ作り直してたんじゃね
6のサウンドは唯一無二だからなー
6 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:17:29.34 ID:HRE5xyAx0
RPGとして面白かったのは4まで
すぎやまこういちの曲が良かったのは5まで
7 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:18:57.19 ID:9kz+Awbl0
6のエンジンで作ったDQ3は最高傑作だったのにな
HD2Dリメイク版は酷かった
9 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:23:58.09 ID:vOB+prxk0
6はクソつまらんかったよな
13 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:26:28.83 ID:4s7ecwwO0
>>9
6、7で「ん?」となって離れた古参多いイメージ
16 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:38:40.35 ID:h3QfU/Bt0
>>13
7が3超えの売上を叩き出し6も5より売れてるのに?
11 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:25:05.41 ID:ChaRwb120
マイクラ 無双 ポケモン… ありとあらゆる流行り物を節操なくパクっておいてヒットなし
14 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:28:48.88 ID:vMKqwc3A0
>>11
ドラゴンクエストヒーローズってコエテクのゲームだけど
23 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 12:55:32.56 ID:vMKqwc3A0
ドラクエ7→ドラクエ売り上げ過去最高を更新
ドラクエ8→国内PS2ゲーム最高売り上げ
ドラクエ9→ドラクエ売り上げ過去最高を更新

ファミコン世代のイメージ的な問題だとスーファミドラクエ3あたりがピークだけど
数字では全然衰えてなかったんだよね
27 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:04:25.51 ID:Aa38eMBs0
>>23
世界規模の新記録ならわかるけど日本だけのガラパゴスだからなあ。しかもそれさえもポケモンを抜けない始末
28 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:04:58.76 ID:2mnyLwzBa
>>23
ドラクエ7の頃ファミコン世代が20~50代で
それに下の世代も引っぱられて全盛期を迎えた
そこから先は少しずつ衰退じゃないかな

DQ9はセーブデータ1個で1人1本だったから1.5倍くらいになってる気がするし
26 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:02:22.64 ID:4s7ecwwO0
>>16
数字の話じゃないんだよなあ
7はひたすら酷評だろ
33 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:12:17.84 ID:h3QfU/Bt0
>>26
古参が離れたというお前の妄想を否定するには数字が一番だからね
35 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:13:26.61 ID:dIWGzuLza
5までは発売日に買ってやってたけど、6は随分遅れて買って途中で辞めてたな。
42 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:22:13.12 ID:vMKqwc3A0
>>35
頑張ってクリアまでやろうとしたけどラスボス前でセーブ消えて心が折れた
そらドラクエ7が売れるわな
セーブ消えないドラクエだったんだから
47 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:32:14.13 ID:m7Yypo/40
6はムドー以降がほんまつまらん
HD2Dリメイクするときは魔改造していいぞ
55 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 14:09:21.89 ID:k/tKq02U0
>>47
後発移植で職業訓練度とか半分とかになってはいるんだけどね…
52 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 13:52:19.23 ID:IMIbQRNBd
2がバランス良かった、だと?
60 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 14:17:17.38 ID:ItkWI6Dt0
>>52
正直2と3をリメイクしてほしいわ
56 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 14:09:55.76 ID:ZGbffp91d
>>54
いや、3より劣ってる部分は普通にあるよ
58 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 14:12:10.81 ID:iDGuDaZW0
>>56
逆に3より良い部分もたくさんあるよね
1と2なんて比較になってないよね
63 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 14:21:14.66 ID:N6pSW/9n0
6からは特技ゲーで戦闘設計がゴミすぎるからな
5も魔法ちょっとキツいけどやまびことピエールで何とか持ってる所がある
66 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 14:49:38.51 ID:gSeixHAO0
>>63
6は普通に呪文が有用なシリーズだぞ
少なくとも超物理ゲーの5よりは遥かにマトモなバランスだよ

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78 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 16:37:22.76 ID:pwxhRhRi0
天空信者には悪いけどドラクエなんて「ロト3部作」か「それ以外の有象無象」でしかないから
123はアホみたいに擦る一方で4以降はリメイクはおろか移植すらろくに行われないのが良い証拠
82 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 17:05:53.49 ID:vMKqwc3A0
>>78
流石にPS1とDSで2回くらい4がリメイクされてるの知らない人の意見じゃないわ
85 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 17:18:59.00 ID:V6bm1n/i0
5はデボラとか仲間モンスター追加とか
6は初リメイク
4はなんかPS版の内容まんまだったな
クリア後になんかあったんだっけ?
90 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 18:06:40.42 ID:WG2uC3S70
>>85
移民の仕様が変わったのと中の計算式が細々と変更されてる
96 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 18:34:25.87 ID:PkvBu+tX0
6 普通に面白かった
7 石板集めに詰まるのさえなければ面白かった
8 普通に面白かったしグラフィックの進化もすごかった
11 シリーズ1面白いまであるしグラフィックの進化もDQにしてはすごかった

やっぱ売れてようがなんだろうが9が最大の問題で
その次にオンライン専用の10っていう2連発でダメだったのが問題だと思うよ
98 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 18:36:26.40 ID:iVsIQZ7z0
>>96
9のすれちがい最高に面白かったけど
102 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 18:39:49.86 ID:ttvj182D0
SFC5はイマイチだろ
グラもシステムも古臭くてさ
ゲーマーはFF5と真メガテンあと天外2に夢中だった
103 名無しさん必死だな 2026/10/11(日) 18:40:55.65 ID:iVsIQZ7z0
>>102
今考えたら真メガテン2って割とクソゲーだったよな

この話題の背景と論点

ドラクエはファミコン時代からテキスト量が大幅に増えており、スレで引用された「5は2800ページ、6は4000ページ、7は16000ページ」という目安はシリーズの開発規模拡大を示す一例として語られていた。実際、6以降は発売間隔が開いており、シナリオ量の増加が開発長期化の一因とする見方はファン間でよく語られる説だ。一方で売上面では7が当時のシリーズ最高を記録し、9もセーブデータの仕様変更などを背景にさらに数字を伸ばしており、「古参離れ」という印象論と販売データの間にはズレがある。スレで意見が割れたのは、懐かしさや思い出補正に基づく「名作ライン」の評価と、実際の売上・評価データのどちらを重視するかという点。読者が誤解しやすいのは、売上の大きさがそのまま「全盛期」の指標になるわけではなく、ファン層の広がりや市場環境の変化も絡んでいるという点だ。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「結局ドラクエの全盛期はFC1234とSFC5まで」より抜粋・要約して構成しています。

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