ゲーム
2026年10月12日
堀井雄二氏、AIで作った推理ADV『取調室の小宮』を無料公開 制作時間30分
『ドラゴンクエスト』や『ポートピア連続殺人事件』で知られるゲームデザイナー・堀井雄二氏が、AIを活用して推理アドベンチャーゲーム『取調室の小宮』を制作し、Xで無料公開した。制作時間はわずか30分ほどだったという。5chのスレでは「こういうのは普通に凄い」と技術力を評価する声が上がった一方、AIの普及でゲーム制作が少人数・低予算化していくことへの期待と、「ツールを使っても才能がなければ意味がない」という議論が交わされた。ポートピア連続殺人事件の設定を振り返る懐かしい声も目立った。
2026.10.11 19:41
『ドラクエ』『ポートピア』堀井雄二氏がAIを活用して作ってみたゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作時間「30分ほど」の推理アドベンチャー
『ドラゴンクエスト』シリーズや『ポートピア連続殺人事件』を手掛けたゲームデザイナー・堀井雄二氏は、自身のX(Twitter)アカウントにて、AIを使ってゲーム制作を行ったことを報告。
出典: famitsu.com / 元記事はこちら
3
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:10:03.87 ID:2/mRcCMV0
こうゆうのは普通に凄いと思うぞ
6
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:10:41.43 ID:HEybHatO0
訃報かと思ったわ
53
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:51:47.11 ID:4I1X6KGe0
>>6
最近、堀井さん関連で重大発表が!とか話題になると、まずこれを思い浮かべるよな
長生きしてもらいたいよホントに…
7
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:10:48.95 ID:gEbkQ/2G0
またこういうアドベンチャーゲームを作ってくれないかな
堀井だけじゃなくてもさ
昔のファミコン探偵とか神宮寺とかさ
10
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:13:28.97 ID:jfKBbXMk0
>>7
神宮寺は結構最近まで出てた気がする
41
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:31:50.57 ID:KUkj5urt0
>>7
2年前に発売されたファミ探最新作は旧来のファンからは酷評されてるぞ
67
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:21:34.54 ID:8n+7SQVW0
>>7
金にならんらしいねアドベンチャーゲームは
俺も好きなんだけど
クロス探偵作って欲しいのに
8
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:11:25.05 ID:DQvbtPmg0
あーあAIに手を出すとはヤキが回ったな・・・
61
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:08:51.69 ID:cshA8OdS0
>>8,56
反AI(笑)
9
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:13:04.19 ID:bBr5PBhl0
普通に遊べて草
ショートショートを読んだ読後感
12
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:13:49.53 ID:heRPrvdU0
小宮ってなんで殺されたか忘れたわ
21
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:17:15.03 ID:U30qo2dV0
>>12
小宮は殺されてないよ 守衛のおじいちゃん
14
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:14:29.52 ID:jRGNzXUG0
ドラクエ12はもう諦めたのか?
15
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:14:37.48 ID:ocJ0C/NK0
ドラゴンクエストのガンガン行こうぜとか生命大事にとかAIの走りみたいなもんだったな
16
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:15:26.99 ID:0NzLAQh80
ADVはそのうちプレイする度に会話が変わるゲームとか出そうだな
17
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:16:09.26 ID:f6T9xw+M0
>>1
ドラクエの名曲の数々も1時間とかで作ったりしたらしいな
才能とコネだけでとんだぼろ儲けだよ
19
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:17:02.66 ID:05pZI5SB0
ゲーム制作はこれからAIに殆ど取って代わられちゃいそうだよな
その方が少人数短期間低予算で作れるだろうし
20
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:17:08.33 ID:OPcHP27b0
AIで作ったんか
もう誰でも作れる時代だな
22
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:18:19.28 ID:vYh5DE//0
ほりいはカミにやくそうをつかった!
しかしなにもおこらなかった!
30
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:22:31.88 ID:Myfi0kGv0
Adobeのフォトショップやイラストレーターを
AIに「同じ機能のアプリを作って」と言っただけでほぼそのままのができてるそうだが
もうソフトメーカーも終わりだな
45
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:35:23.11 ID:oUKKEgQC0
>>30
AIでコピーするのとAI使ってソフト作るのは違うきがするがAdobeの独裁は終わって欲しいけどw
46
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:41:42.37 ID:ZntTQxaF0
AIの人物てすぐ分かるよな
54
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:52:43.33 ID:XorSWCtF0
>>46
もうわからんよ
実験したら正答率5割だったとか
ほぼ運任せ
50
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:49:29.82 ID:QX2fic160
ザラキを使うだけの簡単なAI
59
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:06:24.77 ID:dKkNlLiU0
>>50
アストロンって呪文は何の意味があったんだろうか未だに謎だわ。
60
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:08:32.25 ID:5bcCeLga0
>>59
初めて出てきた敵の行動をしばらく観察することが出来る
というのは大きいんだ
特に終盤の一癖も二癖もある特殊スキル使ってくる敵にはね
79
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:58:12.07 ID:tcmA9HCB0
>>59
低レベル攻略とか攻撃パターン決まってるターンを凌ぐときとか
56
名無しさん@恐縮です
2026/10/11(日) 23:54:21.07 ID:XwidfMUp0
堀井までAIに毒されるとは老いたな
62
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:10:47.40 ID:htQFsH7p0
>>56
特養老人ネット掲示板でなーに言ってだ
64
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:15:01.67 ID:fJCA3UUK0
>>50
ちゃんと学習してそのうち使わなくなるらしいじゃないか
ただその学習結果が電源落とすと消えるだけで
66
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:19:14.80 ID:5bcCeLga0
>>64
同じ敵で4ターン経過で学習完了するんだが
ラスボスはセーブする機会がないというのと
そのラスボスは7回も変身があってそれが別の的扱いだから
各変形を4ターンずつ進むと28ターン使い続けるアホにも見えちゃうさ
68
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:34:52.28 ID:4OuX+yzp0
70
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:38:12.99 ID:uWC5NPcW0
>>68
ホントこういう絵嫌い
ごちゃごちゃしすぎ
情報量が多ければすごいってバカだよ
創作物って引き算が大事なんだとつくづく思うわ
74
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:46:57.82 ID:1aUWh00t0
>>70
AIの画像生成は隙間があると埋めようとする性質があるらしい
76
名無しさん@恐縮です
2026/10/12(月) 00:49:54.74 ID:uWC5NPcW0
>>74
頭が良いバカがやりそうな発想だわ
見やすさやどこに焦点を当てたいとかの調整は人間がやらんと駄目だね
絵だけじゃなくて文章とかも
この話題の背景と論点
『ポートピア連続殺人事件』は1983年発表で、推理アドベンチャーというジャンルを国内で広めた堀井雄二氏の代表作のひとつ。今回の『取調室の小宮』はその系譜を汲む小品で、生成AIを使ってシナリオや画面を短時間で組み立てた実験的な試みとみられる。スレでは「誰でも作れる時代になった」という技術への評価と、「ツールを使っても才能がなければ良いものは生まれない」という懐疑論が並び、AI活用がゲーム制作のコストや人員構成にどう影響するかという業界論に広がった。一方で、AIが制作を「自動化した」というより、堀井氏自身の企画力や文章力が土台にある点は意外と見落とされやすい。同氏がかねてADVというジャンルの商業的な厳しさを語ってきた経緯もあり、今回の公開は新作商業ゲームではなく個人的な実験・遊び心の延長という位置づけで読むのが実情に近い。
※本記事は5ch(芸スポ速報+)スレッド「【推理アドベンチャー】『ドラクエ』『ポートピア』堀井雄二氏がAIを活用して作ったゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作時間「30分」」より抜粋・要約して構成しています。
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