FE新作200時間クリアも「エンゲージの方が面白い」投稿 5ch「のめり込み度は万紫」

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ファイアーエムブレムの最新作「万紫」を200時間かけて全ルートと3部までクリアしたという投稿者が、戦闘面では旧作「エンゲージ」の方が面白かったとゲハ板に投稿した。融合や縁(よすが)が有限で取り返しがつかない点、斧という武器種が最低保証5ダメージしか出せず産廃化している点などを不満として挙げた一方、住人からは「マップのギミックはエンゲージより多い」「冥府の加護は特攻で無効化できる」と反論が入り、プレイ経験の有無を疑う「エアプ」合戦に発展した。

1 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:04:57.82 ID:ID:AjoEndSO0
インターバルの準備が長すぎて面白さより面倒臭さの方が上回った
シナリオは小難しいテキストなだけでエンゲージと大差なく戦闘面はエンゲージの方が上
風花もだけど3すくみないのが全く活きてなくて斧が産廃、最低5ダメージてアホかと
3 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:08:00.94 ID:AjoEndSO0
開発は取り返しつかない要素ないと謳ってたけど実際は有限の融合、よすががクソすぎる。これはアプデで欠片無限に取れるようにしないとダメなレベルだし支援ロックも地味にクソ
4 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:08:26.09 ID:SOCyXqOj0
そうか
じゃあ君はエンゲージ派ということで
他になんか言うことあるか?
5 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:09:16.59 ID:A6xxgFY+0
たとえそうだとしてあんなふざけたストーリーのエンゲージは絶対プレイしない
戦闘面白ければいいだけならいっそストーリー無くしてやれよ
8 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:12:08.38 ID:AjoEndSO0
>>5
万紫も大概ふざけたストーリーだぞ
あんなに長時間かけて出てきた3部がゴミすぎる
14 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:20:02.46 ID:AjoEndSO0
マップも使い回しとろくなギミックもなくて終盤は冥府の加護持ちばかりだから対策ありきというか剣以外使う理由ないのもバランス悪い
清めサンダーソードだけでどうにでもなる
42 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:39:22.63 ID:P3Ns/n8c0
>>14
マップは風花はもちろんエンゲージよりギミック盛り盛りで、2部はトラキアオマージュの砲台まで完備してる。象もギミックみたいなもんだし

冥府の加護は普通に特攻で全て無効化できるしアウロラまである。清めの剣もサンソも別に依存する理由はない

エアプ?
16 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:22:17.64 ID:F2nYxEz+d
今200時間って
1日8時間ペースじゃん
お仕事は何をされて…
28 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:27:16.45 ID:lbZoLvDXd
>>16
やめてやれ
本人もちょっと時間設定ミスったと思ってる
31 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:30:03.95 ID:Srar0nlo0
>>16

怪我して休んでるから発売日から遊んでるが今見たら65時間だった

200時間はいくら暇でも廃人になるから無理しないで
19 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:23:47.00 ID:UhZo3uled
それを言われて俺たちはなんて言えばいいんだ?
そうだね☺とか言っとけばいいのか?
職場の上司の昔話並みに困るが
25 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:26:41.52 ID:AjoEndSO0
>>19
エアプで擁護しといて後で俺が言った不満点改善された時に手のひら返すなよ
29 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:28:32.49 ID:kTALT/lzd
>>25
このレスのどこに擁護があった…?
お前の感想はそうなんだねってだけでは…
39 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:33:27.61 ID:9LZrUUpw0
>>25
むしろ改善されたら今までやらなかったのがーって叩くだけやん
26 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:26:44.77 ID:ylnYNjmX0
信者ですらストレス耐性を試されるクソゲーとまで言われてるな
27 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:27:10.37 ID:AjoEndSO0
>>26
FEじゃなかったらとっくに投げてるわ
37 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:32:42.67 ID:T4wbjvdK0
エンゲージは戦闘演出面は上だな
キャラデザがゴミじゃなかったらかなり名作だったかも
全体的なのめり込み度は断然万紫だな
すごろくがおもろすぎる
41 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 14:35:50.77 ID:AjoEndSO0
>>37
どこが面白いの?
せいぜい1部の1人目だけで2人目以降はただ面倒でしかなかったんだが
58 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:00:42.66 ID:RJn9wagF0
プレイしたうえでクソだってんならええやん
プレイしてないのにメタスコアだけで持ち上げるよりよっぽどマシ
60 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:04:00.37 ID:xK20nn5Ed
>>58
別に駄目とは言ってないけど
その個人の感想でスレ立てて何の反応待ちなん?
61 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:05:33.36 ID:qZVM1SVg0
>>58
プレイしてるからこそ言ってる事が可笑しいから突っ込んでるんだよ?
この文章見て何も思わんかったの?
66 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:11:12.75 ID:E9o10rWT0
ネガキャン失敗したらID変えて捨てセリフ吐いて逃亡
いつものこと
68 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:13:19.64 ID:AjoEndSO0
>>66
遊んで不満点言ったらネガキャンとか怖!
67 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:13:08.55 ID:qZVM1SVg0
おっいたか
今の書き方だと普通にエアプを疑われるぞ

斧が最低保証5ダメージで何で不満出てるかわかるか?
69 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:14:59.17 ID:AjoEndSO0
>>67
斧産廃じゃないなら説明してみろよ
エアプかよ
71 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:17:55.15 ID:bRqLwGiv0
エアプばかりだし批判書いたらすぐ冷笑
反論も的外れもしくは言語化できる能力がないので独り言に近くなる
俺が別ゲーでスレ立てしてもこうなる
ほんとゴミみたいな板になった
>>1みたいな奴は希少
74 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:21:43.29 ID:lRx3nFsMd
>>71
個人の感想でスレ立てんのがゴミなのでは?
俺はりんごよりバナナが好き!って言ってるようなもん
こんな人に何て言ってあげればいいの?
77 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:25:53.00 ID:tMCIu8X8d
>>74
正解はどっちかじゃないの
ゲハの男はね、一緒に叩いて欲しかったの

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75 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:23:42.20 ID:qZVM1SVg0
そもそも3すくみの下りで
斧の5ダメージに触れる必要ないんよ
82 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:30:55.86 ID:AjoEndSO0
>>75
は?3すくみない代わりに武器種の特性出してるんだから触れるだろ
剣、追撃ダメージ1.2倍
槍、デフォルトで騎馬特効
斧、最低5ダメ

槍も微妙だけどどうみても斧だけゴミじゃん
ダメージ+5ならまだ許せたわ
何が言いたかったの?
81 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:30:27.40 ID:yQWX6A3Ed
普通の会社員らしいぜ
ショートスリーパーかもしんないwww
83 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:32:18.19 ID:AjoEndSO0
>>81
万紫の話できないなら引っ込んでろよエアプw
84 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:33:08.47 ID:qZVM1SVg0
答え言うか
最低保証5ダメージってのはこれ受ける側からしたら厄介な仕様で
アーマー系が定数ダメージでゴリゴリ削られて厄介なんよ

何でその話を3すくみの斧不遇の話でしたのか意味わからんくてな
88 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:38:17.04 ID:wZWD3Dh10
>>84
そもそもそんなに斧持った敵出てこなくね?
95 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 15:50:26.75 ID:omLAhdok0
>>91
FEで斧なんて基本的に敵の蛮族が持ってる武器だろ
98 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 16:09:14.97 ID:Rsp0LI380
>>95
トラキア烈火「お、そうだな」

この話題の背景と論点

ゲハ板では、スレ主が公言した「200時間」というプレイ時間そのものが疑いの対象になった。これは板内で過去に、実況者がプレイ時間や配信画面を偽ったり他人の素材を無断使用したとされる騒動があったためで、レスでは「ケンノスケ」という実況者名が繰り返し持ち出されている。この文脈を知らないと、プレイ時間への揶揄が単なる暇人いじりに見えてしまう。

スレで最も意見が割れたのは、斧という武器種の仕様だ。シリーズ伝統の「剣・槍・斧」の三すくみを廃し、武器種ごとに固有の特性(剣は追撃ダメージ増、槍は騎馬特効、斧は最低保証5ダメージ)を与える設計に変わったが、この「最低5ダメージ」をスレ主は「斧が産廃」と断じた一方、別の住人は「アーマー系への定数削りとして機能する」と反論し、どちらも実際のプレイ経験を根拠にしていてかみ合わなかった。

また「エアプ(プレイしていないのに語る)」認定を互いに投げ合う展開は、個人の感想で立てたスレが批評として扱われるかどうかという板特有の価値観の対立も背景にある。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「FE万紫を200時間で全ルート+3部クリアした任豚だけどエンゲージの方が面白かった」より抜粋・要約して構成しています。

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