ゲーム
2026年10月13日
Yahoo「任天堂苦戦、SONYは流れに乗れている」に5ch反発
10月13日配信のYahooニュースで、「ゲーム産業の潮目が変わり任天堂は苦戦、ソニーのPSは流れに上手く乗れている」とする記事が報じられた。これを受けて5chのハード・業界板(ゲハ)では、「株価の話で任天堂を叩き、業績の話でソニーを褒めるのは比較の軸がずれている」「決算の売上で負けている以上、業績で比較しても結果は変わらない」といった反発が相次いだ。さらに自社タイトル比率の高さが業績に直結する任天堂の構造と、サードパーティ依存度が高いソニーのプラットフォーム型の収益構造の違いを巡る議論に発展し、記事の前提そのものを疑うレスが目立った。
「星のカービィ」の新作発表後に株価が下落、任天堂を苦しめるIP育成のジレンマ
10/13(火) 7:10配信
日本を代表するゲーム会社·任天堂が転換点を迎えています。
出典: news.yahoo.co.jp / 元記事はこちら
2
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:03:11.85 ID:91ZYbKWS0
多根でも河村でもないとか人材豊富すぎる
3
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:05:15.13 ID:Hweiv69s0
>自社タイトルがヒットしなくても
もうファースト最弱であることが共通認識になってるなw
5
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:05:42.97 ID:aUkk75r30
つまりウルヴァリン最高ってこと?
6
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:06:41.57 ID:o7mdohd10
なんで任天堂には株価で文句言ってソニーは業績で褒めてんの?
8
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:07:11.47 ID:aCc+exh/0
のれてる?
コンコード以降成功したタイトルなんかあったか?
10
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:07:47.22 ID:7vObUrgR0
決算の売上で負けてる以上業績で比較しても結果は変わらないが?
11
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:10:14.85 ID:aXAnNL7K0
お金借りてないんだから株価対策とかする義理無いよ
桜井がパルテナまだ作ってるのにスマブラ新作を発表した頃は赤字転落してた頃だしそれくらい追い込まれないとまだ見ぬタイトルなんて発表しない
13
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:11:41.09 ID:KeEr/PmF0
Steamみたいになりたい!と乗っかってはいるだろ
15
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:15:34.06 ID:Cm3nd1+u0
何で任天堂には株価ガーでソニーは業績ガーなんだ
17
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:15:47.99 ID:+BuITiEba
ミスマッチが起きてる
3万なら仕方ないが6万のハードでこれはないわーってソフトしかない
19
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:18:52.64 ID:zsp48Hto0
識者に嫌われてんなあ任天堂
俺も指揮者になるかな
目指せカラヤン
124
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 14:31:12.29 ID:/eWIoG/W0
>>19
お前カラヤンてガラやんないだろ
23
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:21:52.84 ID:JnWSfzdk0
知らんかったけど全然新キャラちゃうがな

28
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:27:27.18 ID:L84kt9kd0
不破聡
https://shueisha.online/articles/-/250884?disp=paging&page=4
>その一方で、「原神」はプレイヤー間の競争性をなくし、ライト層を重視した作りになっている。このゲームは難易度が低く、豪華声優陣を起用したキャラクター重視型でもある。皮肉にも、ガチャゲーから課金性の高いガチャ要素を取り除くことで世界的にヒットしたのだ。
原神にガチャ要素はない!!!
34
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:40:59.00 ID:x2HQElPj0
>>28
課金性の高いが読めないのか
42
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 12:58:06.91 ID:vmk3AxTSa
任天堂がヤバイのは分かるがソニーが上手くやってるは草
51
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:32:48.84 ID:3jeGNDAAa
ゲハ豚とエコチェン情弱豚以外はみんな分かってることを記事にするな
53
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:34:48.92 ID:3T7GdqVQ0
>>51
お前が一番エコーチェンバーに染まっとるやんけ
61
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:39:22.59 ID:R0E1z5le0
ハード開拓期とハード円熟期を比較されてもな
そういう波を無くせという趣旨ならいいけど瞬間的な比較に終わるなら価値が無い記事だね
64
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:40:35.24 ID:V6ej7tZsd
>>61
クソッチなら、その開拓期(笑)でコケてるんですがw
63
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:40:19.73 ID:KioOmbWi0
ソニーはむしろ自社製が弱くなってサードに金玉握らせてる状態になってて結構危険だと思うんですが
73
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:50:11.23 ID:S8tBrJkh0
>>63
プラットフォーム事業高逆だぞ
自社比率8割の任天堂の方が異常な状況で
プラットフォーム事業としてうまくいってない状況だ
自社のゲームをヒットさせ続けないといけないとか
ツラすぎる状況だな
ビジネスとしては良くない
67
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:42:40.66 ID:mjiPAm2V0
SONYに染まると認知が歪むこの現象、マジで凄いと思う、
69
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:43:45.03 ID:teaj89fO0
>>67
違うな
障壁は低能だから
ソニーが無くても何かに染まってる
68
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:43:42.89 ID:MWbmTer40
>>60
サブスク充実させる気があるなら1人用のクオリティは上げるだろうし、開発スタジオもわざわざ閉鎖する必要はないけどな
ソシャゲのガチャ課金に比べたら相当低いと思うぞ
70
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 13:48:08.86 ID:V6ej7tZsd
>>68
サードが良いソフトをどんどん作るので問題ない
プラットフォーマーとして場を提供しておけば金がバンバン入ってくる状態
79
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 14:02:11.61 ID:HfhBQQvW0
>>73
>自社比率8割の任天堂の方が異常な状況
まず任天堂の決算見てもこんな事実全くないんだが、ひょっとして散々今まで「ファミ通ガー」「国内ガー」しといてファミ通のデータだけで語ってんのか?
81
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 14:04:47.49 ID:diE184TD0
>>79
じゃあ何割が自社比率なんだ?
知ってるんだろ?
早く書けよ
87
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 14:10:34.52 ID:tLicUwvWM
サブスクやガチャなど利益を出す構造が変わってきてるのは確かだな
個人的には任天堂は今の路線で頑張って欲しいが
91
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 14:12:56.58 ID:MWbmTer40
>>87
というか逆行してるから異常だよ任天堂は
Switchと比べてガチャゲーに厳しくなってるの謎だわ
93
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 14:16:06.99 ID:N9OXiYiW0
>>91
逆行とかアホか、SONYやプレステが切り捨てたゲーム人口を拾って広げてるのが任天堂、SONYは人口を減らした結果が負けハードで30-0という数字に表れてんだよ
95
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 14:17:01.44 ID:UXjnmwVo0
>>93
こいつとか
30-0笑
122
名無しさん必死だな
2026/10/13(火) 14:29:44.44 ID:MWbmTer40
>>93
逆行ってガチャゲーに厳しくなってるとかそういうところの話だぞ
この話題の背景と論点
元記事は10月13日配信のYahooニュースで、任天堂が「星のカービィ」新作発表後に株価を下げた事例を挙げ、自社IPに業績が直結する体質の苦しさを論じたもの。スレでは、株価の変動を根拠に任天堂を批判し、四半期決算の実績でソニーを評価するという、比較の軸がそろっていない点への反発が目立った。任天堂は自社タイトル比率が高く新作の当たり外れが業績に直結しやすい一方、ソニーはサードパーティへの依存度が高く「場を提供する」収益構造になっているという指摘もあり、どちらが「うまく波に乗れている」かは売上規模・自社比率・ガチャ課金への姿勢など複数の指標が絡む問題で、単純な優劣では語りにくい。スレ内でも自社比率の具体的な数字を示した投稿はなく、水掛け論に終始した点は読者として留意しておきたい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「Yahoo「ゲーム産業の潮目が変わり任天堂は苦戦、ソニーのPSは流れに上手く乗れている」」より抜粋・要約して構成しています。
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