「ガチャに500ドル使うのに35ドルDLCには文句」海外の指摘に賛否

姉妹サイトの新着

「基本無料のガチャゲームに500ドルつぎ込む人間が、100時間分のコンテンツが追加される35ドルのDLCには文句を言う」という海外発の指摘がX(旧Twitter)で拡散し、ゲハ板のスレでも話題になった。スレでは、ガチャは財布の紐が緩い層がメインの商売相手だから高くても納得して払われるという指摘や、サービス終了すれば資産がゼロになるガチャと違って買い切りDLCは手元に残るという反論が出て、単純な「どちらが高いか」では割り切れない論点に広がった。

↑

海外の正論が世界で大バズへwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

出典: x.com / 元記事はこちら

3 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 10:33:08.24 ID:yMpw87qi0
その基本無料ゲーをたたいてきたのが豚だろうに
擁護のためにそのガチャに過ぎる気分ってどんなもんなよ?
27 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:14:13.69 ID:zT5BUKtO0
>>3
バカがPSハードで馬鹿行為(ガチャ回して500ドルをドブ川)してるのに
たった35ドルにケチつけてるのは馬鹿だよねって言われてるだけだよ?

その基本無料ゲームが前提として馬鹿にされてるの理解してない?
6 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 10:35:10.13 ID:7IfdFyzKd
オフゲで1万とかすると高すぎ!って叩かれてるのよく見るけど
ソシャゲで完凸に毎月十数万とかするの高すぎ!って文句言うと貧乏人wって笑われるんだよな日本でも
意味が分からん
22 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:10:25.18 ID:kG+Gjo98H
>>6
層が違うんだろうな
昔のパチンカーか工作員
12 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 10:48:05.00 ID:+otbqUUq0
これ系って結局ガチャゲームの売り方が上手いってだけの話だから
高くても納得して買ってもらえるほうがビジネスとしては勝者だから
15 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 10:57:09.17 ID:ltoGKUh00
>>12
サ終したら運用できていた資産が突然にゼロ(IPとしてもシステムとしても)になるのだから
ガチャ、ソシャゲは、どれだけマネタイズできたか? という視点になっちゃう
18 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:03:39.46 ID:K5+wLkJD0
>>12
財布の紐が異常に緩い奴らがメインの商売相手なのに売り方が上手いもクソも
せいぜいどんだけキャラ萌えさせられるかとか新規キャラや限定キャラ引かせるためのインフレ祭りとかぐらいだろうに
24 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:11:15.63 ID:kG+Gjo98H
>>12
サ終で後悔してるでしょ?
21 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:08:39.98 ID:xKVEP5Vt0
無料ゲーとかガチャの話で思い出したが
北朝鮮と韓国はパチンコ禁止になったらしいな
45 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:32:34.49 ID:3z7pvnXG0
>>21
日本が異常すぎる
26 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:13:15.89 ID:+otbqUUq0
>>24
いうほど後悔してる人いるか?
ソシャゲ課金してるやつらそれまで楽しめたからええかって感じだよ
34 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:20:15.30 ID:4zb4ZJHk0
>>26
瞬間的な後悔はあるだろうけどな「金使っちまった~」みたいな
サ終まで遊んでんなら遊んだこと自体に対する後悔とか無いんじゃねぇかな
33 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:18:52.18 ID:kRuvSd4J0
俺も多少モヤっとはしてるけど切り売りと言われるとやってねえだろってなるしボリュームありすぎるから既存の〇〇商法とかで言語化できないよね
37 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:22:29.37 ID:4zb4ZJHk0
>>33
俺はむしろパッケージ商品としてだすなら
今がリミットに近いボリュームだと思うわ
35 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:20:58.30 ID:U9EjsYzl0
若い世代が日本は貧困とか騒ぐけど推し活で投げ銭
ソシャゲ課金しまくりなんだろ
昔はそんなもんほぼないからガチの貧困層以外金に困る事はなかった
42 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:31:22.33 ID:FfPlaLZu0
>>35
これ本当に思うわ
で、アマプラやらネトフリやらサブスクにも金払ってる
アホかと思うわ
41 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:28:16.24 ID:EGMFKZlnd
万紫の4ルートなんてゼノクロみたいにストーリースカスカだもんな
43 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:31:23.37 ID:+otbqUUq0
消費者ビジネスだと納得「感」が必要なんだよな
そう考えるとすぐDLC出すのってあまり良くない
最初からDLC出すならコンプリートエディションみたいなの出した方が納得「感」は出る
その辺が下手くそなんだよね
49 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:38:16.96 ID:Dc8GfEzi0
>>43
でも4ルート追加されるのは1年以上先だから
それまでに判断すればいい。
48 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:36:33.62 ID:mDmdH/Nv0
>>41
ゼノコンプのうえにFEコンプまで発症してるとか
合併症で死ぬんじゃねぇかお前……
50 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:38:17.80 ID:EGMFKZlnd
>>48
なんて?
54 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:42:05.87 ID:Qgu4/L4Ka
任天堂擁護したいがためにブランド商品全否定じゃん
56 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:44:26.61 ID:j38un4f50
>>54
それどういうことか詳しく書いてくれ
ブランド商品全否定ってなんや
64 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:51:51.78 ID:j38un4f50
>>63
ますます>>54はどういうことなんや
60 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:46:11.57 ID:tMIDDXVO0
Aは平気で廃課金する
BはDLCを高いと言う

AとBは同一人物(グループ)ではない
88 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:12:54.67 ID:L+BHA7ls0
>>60
文句言うだけならA,Bそのどちらにも必要は無いのもポイント
89 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:13:19.67 ID:L+BHA7ls0
>>60
属する必要ない、ね

他サイトの新着

61 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:47:37.20 ID:oC+LNa5t0
>>56
ガチャにブランドなんてないしな
63 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 11:50:15.20 ID:6WxWE4Yh0
>>61
それってあなたの感想定期
69 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:02:34.60 ID:sG/7H9mG0
3000円くらい払って当たり無しとか意味分かんないよなw
72 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:04:42.61 ID:2b1sO5Md0
>>69
ガチャで3000円じゃ当りなんて殆ど出ないから可哀相
71 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:04:23.74 ID:w9W4UrgN0
500ドル注ぎ込むだけの価値のあるガチャゲーとDLC35ドルすら勿体ないゴミゲーってだけの話じゃないの
75 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:07:02.88 ID:L+BHA7ls0
>>71
前提として本体があるのにそれだとDLCへの文句を言うにはまず至らない
73 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:05:00.60 ID:lVy5h+420
>>50
拾い画はいいから
場面指定するからアップして
76 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:07:30.91 ID:EGMFKZlnd
>>73
しつこい
77 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:08:16.14 ID:lVy5h+420
>>76
だから広い画はいいから
画面を指定するからアップしてみ
83 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:10:35.67 ID:WG8xzRmz0
>>76
こういうのAIで出せるようになっちゃったから証拠としての能力がなくなったんだなあと思った
80 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:09:28.89 ID:lVy5h+420
>>79
もう5回目だよ
早くしろよ
84 名無しさん必死だな 2026/10/16(金) 12:10:51.59 ID:EGMFKZlnd
>>80
お前が指定したゲームのプレイ時間スクショしてやるから選べよ

この話題の背景と論点

ガチャゲームと買い切りDLCは一見どちらも「追加コンテンツへの課金」だが、構造が異なる。ガチャは運営がサーバーを止めれば課金した資産(キャラやアイテム)がそのまま消える一方、買い切りDLCは手元のソフトに残り続ける。スレで出た「サ終したら資産が突然ゼロになる」という指摘はこの違いを突いたものだ。また「ガチャは財布の紐が緩い層が相手だから売り方が上手いだけ」という見方と、「DLCをすぐ出すより最初からコンプリート版を出した方が納得感がある」という販売手法への指摘は、同じ追加課金でも消費者が感じる「納得感」の作り方次第で受け止めが変わることを示している。レスでは個人の課金額や世代論に話が広がったが、どちらが得かという結論は出ておらず、価値観の違いが浮き彫りになった形だ。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「海外「ガチャゲームに500ドル使うくせに、100時間分のコンテンツ追加する35ドルのDLCには文句か?」」より抜粋・要約して構成しています。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事