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2026年10月21日
AMD「FSR4.1」対応を拡大 Xbox Series X/Sへの恩恵に期待の声
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AMDは10月21日、画質補正技術「FSR 4.1」の対応ハードウェアをRadeon RX 6000シリーズやRyzen AI Maxプロセッサーまで広げたと発表した。スレでは同じAMD製チップを使うXbox Series X/Sにも恩恵が及ぶのではという期待の声が上がった一方、対応の遅さを指摘する声や、それに対する「4.1は今年7月開始なので6年がかりという指摘自体がおかしい」という反論も出た。話は次第にPlayStation 5 Proのアーキテクチャ論争に発展し、公式仕様書の「RDNA-based」表記をどう読むかで意見がぶつかった。
1
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 06:27:40.56 ID:ID:OBVECGzN0
本日、AMDはFSR™ Upscaling 4.1のサポート対象プラットフォームを拡大し、以下の製品群に対応します。
AMD Radeon™ RX 6000シリーズグラフィックスカード
AMD Ryzen™ AI Maxプロセッサー
3
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 06:28:25.06 ID:OBVECGzN0
25
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 06:35:12.03 ID:yTsFpMRu0
>>3
16%UPはやべえな
2ランクUPだわ
49
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:27:32.09 ID:im4UnM7C0
>>48
じゃ>>3はどういう事だってば
50
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:32:07.30 ID:oqSDw7lt0
>>3
これ何でフレームレート上がってるんだろうな
int8版はfsr3クオリティとfsr4パフォーマンスで同等ぐらいになるんだけども
15
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 06:30:06.42 ID:CaBNdsNi0
草
PSもAMDチップなのに?
19
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 06:31:28.17 ID:91xk+K000
>>15
今回の措置はゲハ脳ではなくRX6000番台デバイスに対応
あとはわかるね?
17
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 06:30:18.69 ID:OBVECGzN0
スレ立て以上です
ゆっくりしてってね
18
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 06:30:27.78 ID:OBVECGzN0
ふぁーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
29
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 06:39:10.15 ID:ChVEPidJ0
AMD遅すぎるわ
6年かかるって
しかもユーザー騒がなかったらRX6000シリーズに対応する気なかったんやろ?真顔
117
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:24:40.18 ID:HwLQ9UUN0
>>29
4.1って今年の7月からなんだが
6年ってなんの話だよ
44
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:08:24.97 ID:im4UnM7C0
gta6もヌルヌルになんのか?
48
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:17:16.81 ID:1hM3OEMW0
>>44
なるわけねーだろ
FSR4.1はフレームレート低下する
47
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:16:17.58 ID:2euG7MKW0
そもそもRDNA2なら使えるはずのバージョンのFSRが完全には使えないから生み出されたのがPSSRなんだからそりゃそうだろと
54
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:43:51.72 ID:Dhi0xsYm0
>>47
PS5 ProはさすがにRDNA3じゃなかったかな
57
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:46:59.39 ID:s+waaDh+0
>>54
PS5と期間保つためにRDNA1のままだよ
仕様書に書いてある
魔改造してRDNA3の機能を追加してはあるけど
62
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:51:01.07 ID:nxytZz050
>>57
Proはダイ構成はRDNA3だけどノーマルとの整合性でRDNA2にオミットされてるがレイトレだけRDNA4、が正解
そこはしっかり事実に基づかないとあかん
66
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:54:27.10 ID:s+waaDh+0
>>62
いやいやダイ構成の意味わかってんの?
RDNA世代の話とダイの話は全然別物で関係ないやろ…
73
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 07:58:27.08 ID:gmzwD+iD0
proはRDNA3ベースだからキメラみたいなもの
74
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:00:20.31 ID:mAGGYbdpH
>>73
そこは正確にね
PS5と同じでRDNA 2 ベースド()一部RDNA3の機能が移植されてるだけ
78
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:03:52.31 ID:H65hOelkH
PS5Pro仕様書は「RDNA-based(PS5と同じ)」
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-playstation-5-pro-weve-removed-it-from-its-box-and-theres-new-information-to-share
80
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:04:19.52 ID:fxPG85Qv0
>>78
これかなり話題なったのに知らんやつおるんやな
86
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:07:21.55 ID:4ypHuJhs0
これの効果がハッキリ出るのってギアーズくらい?CODとGTAは全然興味ないから来年のゲーパス&セール待ちなんだけど
89
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:09:45.34 ID:+FpOjavB0
>>86
とくに個別対応必要なわけじゃないだろうから全部のソフトで恩恵あるんじゃね?
93
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:11:42.49 ID:H65hOelkH
QSSR →ソフトごとに個別対応が必要。対応ソフトはほぼなし
FSR4.1 →すべてのソフトに対応
ってこと?
差がデカすぎね?
94
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:13:23.35 ID:r+M2sWQj0
>>93
ちがう
FSR4.1に個別に対応が必要
だけどPC版出すのが当たり前の時代にXbox版からFSR4.1をわざわざオミットする方が面倒かオンギーってだけ
99
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:15:27.54 ID:FTGEsVx80
>>93
FSR4.1はAI学習のアプコンだから対応は必須
DLSSと同じ
115
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:23:50.64 ID:JF/OK1fG0
で、クソ箱は売れるの?
118
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:24:57.32 ID:fDj7oekp0
>>115
もうメモリ高騰であまり在庫がない(今の値段で作れない)から使ってないユーザーは中古屋にリセールしてねってメール出してるw
116
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:24:37.37 ID:Dtsotx4u0
QSSR以下でしょ、FSR4.1なんてw
120
名無しさん必死だな
2026/10/21(水) 08:25:48.25 ID:BETDJTc20
>>116
AMDのグラボが壊滅的に売れなくなるなそれ
この話題の背景と論点
FSR(FidelityFX Super Resolution)はAMDのアップスケーリング技術で、Nvidiaの DLSSやソニー独自のPSSR(PS5 Pro専用)と競合する。元々FSR4はRDNA4世代(RX9000番台)の専用回路を前提にしていたが、AMDはINT8演算などを使う形で対応範囲を旧世代GPUやAPUにも広げており、今回のRX6000番台への拡大もその流れにある。スレで紛糾したPS5 Proの世代論は、ソニーの公式仕様書が「RDNA-based」(PS5と同系統)と表記している一方、レイトレーシングなど一部機能だけ新世代から移植されているため、見る角度によって「RDNA2」「RDNA3」どちらの説明も部分的に成立してしまう点が誤解の種になっている。Xbox Series X/SはRDNA2系チップのため、FSR4.1が旧世代ハードでも動く仕組みである以上、対応自体は技術的に不自然ではない。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【ゴキ悲報】AMDがFSR4.1サポートを拡大!XboxシリーズXSも対象に!wwwwwwwwwwwwwww 」より抜粋・要約して構成しています。
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