ドラクエHD-2Dリメイク123の評価 5ch「1ゴミ 2良 3微妙」

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ドラクエ1・2・3のHD-2Dリメイクについて、5chの「ハード・業界(ゲハ)」板で評価を巡る議論が起きていた。スレでは「1はゴミ、2は良作、3は普通」という評価がたびたび挙がる一方、3はシリーズの中で売上が落ちているとの指摘も出た。1の状態異常による即死級のダメージ、小さなメダル集めやボイス演出の賛否、パッチ後のバランス調整の評価など、作品ごとに論点が分かれた。

1 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:24:48.16 ID:ID:IwPB927s0
なんで今やねん
8 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:40:06.65 ID:dvLM1khf0
ドラクエ3HD-2Dは楽しめたけどドラクエ1のHD-2Dは状態異常にかかると即死と同じ意味のバランス崩壊死にゲーだったよ
17 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:48:33.88 ID:SCw5F1lA0
>>8
どうせ先行取って一掃するか殺されるかだから関係なくね?
ゴーレムが笛で眠らせてもすぐ起きて殺されるみたいに敵の状態異常の機嫌やうけながしが連続失敗して即死みたいな方がよほど運
20 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:50:20.21 ID:QXGZwQUj0
1/2って3の流れでネガ評価書かれまくったsteam評価が持ち直すレベルの良作だけどネットだとエアプが多いから一緒くたにしてるやつが多いよな
23 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:51:23.92 ID:WoxeyZqU0
>>20
3から売上半減してる時点ででんでん現象でしかない
27 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:52:46.65 ID:Qe6ymVij0
>>20
2はおもろかったけど1面白いと思うか?
24 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:51:30.39 ID:eFzvGHEa0
スーファミの123やらせろ
28 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:54:32.90 ID://FjwZYH0
>>24-25
結局これよな
HD2D版を買ってきた親父も結局2D版を買い直してた
29 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:55:59.46 ID:SqiDHagp0
リメイクに望んでたのは11みたいなやつだったんじゃないのかね
43 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:11:08.39 ID:mp3EIZ4E0
>>29
そうだよな
3D化してリメイク
HD2Dとかいう忌み子
30 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:56:41.04 ID:B3h/tN4U0
1&2は元がクソだから期待度のハードルが低い
3は元が良いから期待度のハードルが高い
32 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 17:59:08.18 ID://FjwZYH0
>>30
1も2もその下がりきったハードルをくぐり抜けていったんだよなあ
世論がFFアカンからスクエニ自体アカンにシフトしていくのを感じた
45 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:11:47.07 ID:lMn4573M0
王道の戦勇僧魔で最後まで行くと相当難易度高い
49 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:17:46.13 ID:SCw5F1lA0
>>45
逆に魔物魔物盗賊で行くと経験値は稼いだら面白く無くなるし縛らないと魔物呼び睡眠ハメでいい
パッチ当たってもビーストヒュプノスハントの関係で睡眠運と戦うことになるし
50 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:18:48.83 ID:LeHVo4aC0
3 普通
1 ゴミ
2 良作
70 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:53:38.89 ID:QoGdLx4F0
>>50
2良作はねーわ
過去の不遇を考えたらサマル大幅強化は納得だがセリフが尽く酷くて声優の無駄使い
51 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:19:06.32 ID:bS1Fq01+0
アプデ後しか知らないけれど3のオルテガ関連やら11との補完は評価できるんじゃねーの?
みのまもりができたのは良いことだがちょっとうんのよさの影響度がデカすぎたのは良くなかった

職業は戦士武闘家僧侶が不遇だなってのと
戦闘バランスは初心者救済の魔物使いを縛ればいいだけであんなものでいいだろう
54 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:21:13.95 ID:SCw5F1lA0
>>51
魔物縛っても結局魔法使いと盗賊でいいんだわ
ヒュプノスハント以外は山彦メラゾーマしてる方がマシ
56 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:26:35.05 ID:D8oAUO4V0
攻略サイト見なきゃまず無理な
小さなメダル集めはもう止めるべきだと思った
76 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:59:38.21 ID:pmRLVwYS0
>>56
小さなメダルシステムが今の風潮と合ってないな
60 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:29:12.14 ID:kAHWLox60
声がついたのでドラクエもなんか臭くなったなあと
67 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:51:08.84 ID:+ij1ZpmL0
2は呪文が使えないローレいじめが酷い
73 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 18:56:22.50 ID:3tjY4y840
>>67
2リメイクローレの役目は火力じゃなくてサンドバッグだから
78 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:00:28.21 ID:cq2mOoOY0
1ゴミ
2良
3微妙

これが一般評価。
87 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:07:01.03 ID:CgQD+iMI0
RTAやるほどのやり込み勢にめっちゃ熱く褒められてるぞ!




https://x.com/nullgame0220/status/2112738218068398092?s=46&t=yFtZ7Jgq4XA1sVUvUvnt_w
104 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:26:58.44 ID:dTPucIKY0
>>87
ほめてるのは1割くらいで草
109 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:41:09.91 ID:LP2DQc8N0
>>87
アプデしなくてもアプデと同様の効果ありでワロタ

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88 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:07:01.96 ID:9sAyucb10
敵キャラが遠目で買う気なくなったw
93 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:11:33.47 ID:2fWXt/P70
>>88
これ
見た目ちゃっちい
89 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:07:49.18 ID:TVl6Io9C0
良作ではないな
難易度変更なんて付けてる時点でバランス調整投げてるもんだし
無敵とか論外だわ、シューティングじゃあるまいしw
100 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:18:19.62 ID:04Wi+tuQ0
>>89
最近は難易度変更ある方が普通でしょ
ドラクエの調整が良かったかどうかは別として
90 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:08:52.15 ID:m6DNQJhG0
3が一番クソだったけど、アプデでよくなったんか?
91 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:09:42.69 ID:eJ6QKgz90
>>90
ラーミアの速度が速くなった
97 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:13:52.19 ID:SCw5F1lA0
>>90
多少はマシになったけど定価でやるゲームじゃない
500円の同人ゲームなら値段相応で根本的な格差はそのままでむしろ広がった箇所すらある
95 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:12:14.07 ID:krgfb6590
1しんどいけどピンチで技強くなるのは良かったかな
条件最初から書いとけって思うけど
103 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:23:33.23 ID://FjwZYH0
>>95
ノーヒントでやるとまず気づかないし(体力が半分を切らないと撃たないからそれ以外の条件への動線がない)
例えばゾンビ斬り→グランドクロスはゾンビ特攻が消えてバギ属性がつくんで相手によっては超絶技に変化させると与ダメが減ったりする
105 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:32:42.20 ID:SCw5F1lA0
>>103
ノーヒントでも体力半分にしたら使えるんだから常にピンチ維持して進めようとかしらみ潰しに探そうとかするじゃん
精神統一なんか知ってても使うのはHP回復して困った時だけ
108 名無しさん必死だな 2026/10/21(水) 19:39:48.89 ID://FjwZYH0
>>105
ピンチ維持とかできるか!w
後半はワンパンで1/3~1/2削られるのが当たり前の世界なんだよね
特にベホイムを覚える直前

この話題の背景と論点

HD-2Dリメイクはドラクエ1・2・3を同エンジンで順次発売する企画で、3は1・2より後に出たぶん、先行2作との比較が評価の軸になりやすい。スレで割れたのは主に、1のバランス(状態異常が即死級になる点)をどう見るかと、3の難易度調整や売上をどう評価するかの二点。「3から売上半減」「Steam評価が持ち直した」といった数字はスレ内の一投稿者の主張であり、公式集計として示されたものではない点は読み手が混同しやすい。小さなメダル集めやボイス演出への賛否も、リメイクを「当時のまま」とするか「今の基準」に合わせるかという価値観の違いに起因しており、単純な良し悪しでは測れない論点になっている。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ドラクエHD2Dリメイク123が良作かどうかXで議論が白熱!」より抜粋・要約して構成しています。

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