ロトの紋章が冷遇、ダイの大冒険が優遇される理由 5ch「グノン戦がピーク」
姉妹サイトの新着
5ch「なんでも実況G」で、ドラゴンクエストの漫画『ロトの紋章』が『ダイの大冒険』に比べて冷遇されているという話題のスレが立った。両作ともドラクエを原作とするスピンオフ漫画だが、スレでは獣王グノン戦をピークに暗い展開が続く構成や、必殺技の有無、技名のインパクトの差などが理由として挙げられた。原作者・堀井雄二がロトの紋章を好んでいるという指摘も出て、評価の分かれ方が議論を呼んだ。
ロトの紋章の方が面白いのに
獣王グノン戦とか
獣王グノン戦とか
イマジンさまの技が自然現象を言葉にするだけだし
メドローアとメゾラゴンどっち輸入したいかってことよ
グノン戦がピークであとは下り坂だから
ダイは終盤まで盛り上がった
ダイは終盤まで盛り上がった
ルナフレアを速攻で退場させた上に、全体を通して鬱屈とした暗い雰囲気だから
当の堀井はロト紋大好きでダイについては全く触れてないの草
>>14
でもロト紋の魔法や剣技無視してメドローア、ギガス(ト)ラッシュ導入したやん?
でもロト紋の魔法や剣技無視してメドローア、ギガス(ト)ラッシュ導入したやん?
続編があることすら語られない
なんならそっちのが話は長い
なんならそっちのが話は長い
やっぱ技のインパクトよ
ダイ大はいくつか本家に逆輸入されてるし
ダイ大はいくつか本家に逆輸入されてるし
>>16
剣王とか拳王の技カッコイイのに仕留めた実績がないから逆輸入されないんだよな
剣王とか拳王の技カッコイイのに仕留めた実績がないから逆輸入されないんだよな
そういやドラクエ12にロト紋要素来るって言われてたけど(赤いロトの装備)
あれもボツになったんかな
あれもボツになったんかな
キャッチーさじゃないかな
カムイのが上手いとは思うけど
カムイのが上手いとは思うけど
武道館女の髪型が気持ち悪かった事だけ覚えてる
ロトの紋章ってずっと暗いよな
主人公死ぬし
主人公死ぬし
アバンストラッシュは格好いい
ロト紋には必殺技がないのがな
ロト紋には必殺技がないのがな
タルキンとかいうグノン雑魚戦で理力の杖振り回す僧侶
剣王雷刃牙がとかショウセイ魔光弾とかあるぞ
アルスに人間味ないのもなんかな
仲間アッサリ見限って平和ロボットみたい
ジャガンのが好きだった
仲間アッサリ見限って平和ロボットみたい
ジャガンのが好きだった
>>32
でもロトの印が選んだのはアルスなんだよね…
でもロトの印が選んだのはアルスなんだよね…
あぁちょい訂正アルスに必殺技が無い
>>35
ギガデイン、ミナデインがあるから…
ギガデイン、ミナデインがあるから…
グノン戦がピークだからな
後はずっと陰鬱で盛り上がらない展開が淡々と続くだけ
後はずっと陰鬱で盛り上がらない展開が淡々と続くだけ
>>36
ジャガンの闘い方かなりアグレッシブでめちゃくちゃ中二心くすぐられたんやけどなあ
地下世界いってからの神秘的な感じの世界観も描き方うまかったやん
なんやかんや世界観表現するのはうまかったで藤原カムイ
雷火がくそつまらんくて続編で盛大にこけたが
ジャガンの闘い方かなりアグレッシブでめちゃくちゃ中二心くすぐられたんやけどなあ
地下世界いってからの神秘的な感じの世界観も描き方うまかったやん
なんやかんや世界観表現するのはうまかったで藤原カムイ
雷火がくそつまらんくて続編で盛大にこけたが
ダイのいい所は極大閃光呪文とかが厨二心をくすぐるんや
>>44
合体魔法は中々とくすぐるやろ
なおネーミング
合体魔法は中々とくすぐるやろ
なおネーミング
>>48
バギラ バイバーハ オクルーラ辺りはまぁええやろ
バギラ バイバーハ オクルーラ辺りはまぁええやろ
>>48
わかっとるやん
なんかダサいんよネーミング
わかっとるやん
なんかダサいんよネーミング
>>51
メドローア一つでその辺かき消されてしまうわ
メドローア一つでその辺かき消されてしまうわ
>>55
フィンガーフレアボムズの時点で勝負ついてるから
メドローアが出るまでもない
フィンガーフレアボムズの時点で勝負ついてるから
メドローアが出るまでもない
他サイトの新着
ガンガン買ってたけどドラクエ7の漫画がおもんなかった
>>71
キーファマリベルとかいうクソカスカプやってた奴?
キーファマリベルとかいうクソカスカプやってた奴?
>>71
マリベル可愛いだけのクソ漫画
マリベル可愛いだけのクソ漫画
>>71
カムイのやつだろ?なんかロト紋の一発屋だけで終わったな
絵は悪くなかったんだけどなエデンの戦士たち、そもそも元ネタのドラ7がクソゲーだしやっぱロト天空やってた頃のドラクエが一番世界観よかった気がする
ドラ7なんて主人公ぱっとせんただの村の少年のチビだし、盛り上がれる要素ないやろ
カムイのやつだろ?なんかロト紋の一発屋だけで終わったな
絵は悪くなかったんだけどなエデンの戦士たち、そもそも元ネタのドラ7がクソゲーだしやっぱロト天空やってた頃のドラクエが一番世界観よかった気がする
ドラ7なんて主人公ぱっとせんただの村の少年のチビだし、盛り上がれる要素ないやろ
ロト紋の名言と言えば?
>>76
俺をなめるな大魔王
俺をなめるな大魔王
>>51
ダイ大もベタンとかはカッコよくなかったな
ダイ大は技がカッコいいわ
キッズには刺さる
ダイ大もベタンとかはカッコよくなかったな
ダイ大は技がカッコいいわ
キッズには刺さる
>>80
ダイ大はマトリフの極大○○呪文の説明が説得力あるのがね
ダイ大はマトリフの極大○○呪文の説明が説得力あるのがね
シーザリオンがベリってアジの開きみたいに引き剥がされる
あんなん子どもが読めるか?
あんなん子どもが読めるか?
>>82
ダイ大もガルダンディーの相棒の顔ベギラマで吹き飛ばしてるし
ダイ大もガルダンディーの相棒の顔ベギラマで吹き飛ばしてるし
この話題の背景と論点
『ダイの大冒険』は2020年にテレビアニメが新たに制作され、近年改めて注目を集めた経緯がある。スレで指摘される「優遇」には、この再アニメ化による知名度の差も影響しているとみられるが、この点はスレ内では触れられていない。一方『ロトの紋章』は1990年代の連載以降、大きな再展開の機会が少なく、中盤以降は暗い展開が続く構成になっている。スレでは技の派手さや必殺技の有無といった表面的な比較と、物語構成そのものの違いのどちらが冷遇の理由かで意見が分かれ、どちらの指摘も一面的な域を出なかった。原作者・堀井雄二がロトの紋章を好んでいるという情報も、評価の構図を単純には説明しきれない要素として残った。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【命題】“ロトの紋章”が冷遇されて、“ダイの大冒険”ばかりが優遇されている理由」より抜粋・要約して構成しています。
この記事のリアクション






まだコメントはありません。