国産ゲームは「シナリオがゴミ」? 海外作品との比較で議論に
5chのハード・業界(ゲハ)板で、「日本のゲームはシナリオが酷い」とする投稿から議論が始まった。レスでは『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』など洋ゲーの脚本も酷評される一方、『アストロボット』『ゼノブレイド』、韓国の『ライブラリオブルイナ』を挙げて擁護する声も出て、日本だけの問題ではないとの反論が相次いだ。背景として、専業ライターを外部から招かず社内スタッフに任せる体制が質を下げているのではという分析も出ていた。
低脳故か?
フランス人よりポーランド人のほうが
シナリオ作成能力が高いというのが驚いた
シナリオ作成能力が高いというのが驚いた
かまいたち、街レベルの海外サウンドノベル教えてくれ
騙されたと思ってアストロボットやってみろ
いいですともとかなんとかより早いみたいにネットミーム化しやすい一部分だけでシナリオを評価する文化を作った駄メーカー信者がずっとうるさかったのが悪い
>>1
ゴミじゃないゲーム挙げて
無理か
ゴミじゃないゲーム挙げて
無理か
むしろ海外はADVゲームとか少ないし盛んじゃないイメージ
原神を最近やって思ったのはメインストーリーは何ともいえない
だけど、長めのサブクエはパートナーはモブ顔でも個性的な人物がよく描かれてて好きだな
メインのストーリーは仰々しくて共感しにくいけど、サブクエはパートナーの普通の人らしい考え方や喜び方に共感できる
だけど、長めのサブクエはパートナーはモブ顔でも個性的な人物がよく描かれてて好きだな
メインのストーリーは仰々しくて共感しにくいけど、サブクエはパートナーの普通の人らしい考え方や喜び方に共感できる
なんで嫌日がゲハにおんねん
>>4
褒めててワロタw
>>19
悪い物を悪いと言ってるだけだろな
おまえみたいにどこかのメーカーの信者やってると目も曇るしゲームも楽しくないから人種煽りとかになる
褒めててワロタw
>>19
悪い物を悪いと言ってるだけだろな
おまえみたいにどこかのメーカーの信者やってると目も曇るしゲームも楽しくないから人種煽りとかになる
>>90
んで中国のゲームのどのストーリーが評価されてるって?
んで中国のゲームのどのストーリーが評価されてるって?
いつのどのゲームの話だ?
JRPG(笑 か?
それとも最近のゲームか?
JRPG(笑 か?
それとも最近のゲームか?
まのさば面白かったわ
圧倒的に好評は伊達じゃなかった
圧倒的に好評は伊達じゃなかった
児童向けRPGばかり遊んでいる人かな
まさか中華無料ゲーと比較してる?w
JRPGはPS1以降極端にダメになった
FF7で脳みそ焼かれたんだろう
FF7で脳みそ焼かれたんだろう
そもそもスーファミくらいのドット絵で想像力働かせなきゃとても見れたもんじゃない代物だった
今も昔もゴミや
子供だったから楽しめてただけ
子供だったから楽しめてただけ
アクセス国表示義務化して欲しいわ
たぶん結構平和になると思うなぁ
たぶん結構平和になると思うなぁ
小中国のクソおもんないシナリオよりはマシだけどな
鳴潮ストーリーを書ける国は違うよな
奇跡だか軌跡だかはゴミっつうかクソだったな
あれで喜んでプレイしてるとかほんと日本人は平和ボケになったな
あれで喜んでプレイしてるとかほんと日本人は平和ボケになったな
俺が洋ゲー嫌いになった一番の原因がシナリオがつまらないなんだよな
PS4買った時絶賛されてる洋ゲー何本か遊んでみたけど面白かったって思える
シナリオのゲームが全く無かったわ、特にウィッチャー3とかゲハでJRPG好きにもおすすめ
とか推されまくってたから期待してたらあまりのつまらなさにガッカリしてもう洋ゲーはいいやって
俺に思わせたゲームになった
PS4買った時絶賛されてる洋ゲー何本か遊んでみたけど面白かったって思える
シナリオのゲームが全く無かったわ、特にウィッチャー3とかゲハでJRPG好きにもおすすめ
とか推されまくってたから期待してたらあまりのつまらなさにガッカリしてもう洋ゲーはいいやって
俺に思わせたゲームになった
>>43
自分もウィッチャー3つまんな過ぎて途中でやめたわ
自分もウィッチャー3つまんな過ぎて途中でやめたわ
洋ゲーはストーリーがつまらないというかキャラに魅力がないから結果的にストーリーもつまらなく感じる
中国ゲーはAIみたいなキャラで魅力がない上に単純にシナリオの質が低すぎる
中国ゲーはAIみたいなキャラで魅力がない上に単純にシナリオの質が低すぎる
>>46
それはたしかにあるかも
キャラが日本人好みに変わるだけで印象変わるゲームはあるだろうな
それはたしかにあるかも
キャラが日本人好みに変わるだけで印象変わるゲームはあるだろうな
シナリオの作り込みなら韓>日>米>中じゃねえのゲームもドラマも
映画なら韓と米が入れ替わるくらい
映画なら韓と米が入れ替わるくらい
>>54
韓国産でオススメのシナリオ教えて
あるんだよな?
韓国産でオススメのシナリオ教えて
あるんだよな?
和ゲーじゃない所だとサイバーパンクも大概寒いなって思っちゃったわ俺は
最初は良かったんだが
最初は良かったんだが
>>56
あれは洋画のシーンコピペしてるからしょぼい
ゲームならもっと自在にキャラ動かせるのにほんとに人形ぞろぞろ動いてただけだしキアヌと口論もアホ呼び寄せるためだけだしなああいうの
あれは洋画のシーンコピペしてるからしょぼい
ゲームならもっと自在にキャラ動かせるのにほんとに人形ぞろぞろ動いてただけだしキアヌと口論もアホ呼び寄せるためだけだしなああいうの
ゲーム屋が大企業化してライターが内製になって社外の専業ライターや
モノ書くのや設計だけ得意なゲーム好きのスタッフみたいのが入ってこれなくなった
これに尽きると思う
モノ書くのや設計だけ得意なゲーム好きのスタッフみたいのが入ってこれなくなった
これに尽きると思う
>>65
これな
素人に毛が生えた様な内容ばっかりになるのはこれ
スクエニとか顕著だと思う
一応外部の小説家呼んだ例も極一部のゲームであるんだけど結局内省の奴が弄くって若干駄文にしたり
これな
素人に毛が生えた様な内容ばっかりになるのはこれ
スクエニとか顕著だと思う
一応外部の小説家呼んだ例も極一部のゲームであるんだけど結局内省の奴が弄くって若干駄文にしたり
>>65
>>74
素人が何を知ったかしとんねん
>>74
素人が何を知ったかしとんねん
JRPGでシナリオ良いのはゼノブレくらいだな
>>72
シナリオ良いの1だけだからもう期待できんわ
シナリオ良いの1だけだからもう期待できんわ
>>55
ロボトミーやリンバス作ってるプロジェクトムーンはいいぞ
他の韓国ゲーはやってないから国単位で優れてるのかは知らん
ロボトミーやリンバス作ってるプロジェクトムーンはいいぞ
他の韓国ゲーはやってないから国単位で優れてるのかは知らん
>>82
ありがとう
とりあえずこのねじれ探偵っていうやつ読めばいいの?
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E6%8E%A2%E5%81%B5
ありがとう
とりあえずこのねじれ探偵っていうやつ読めばいいの?
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E6%8E%A2%E5%81%B5
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「なんでジャップのゲームってゴミシナリオばっかなんだよ」より抜粋・要約して構成しています。






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