任天堂ファンに中華ゲー「原神」への乗り換えを勧める書き込みが議論に
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5chのゲハ板に「原神は楽しいから任天堂系のゲームをやめて乗り換えろ」という趣旨の書き込みが立ち、賛否が飛び交った。原神のストーリー性やキャラクターのポリゴン数を巡る技術論のほか、PlayStationストアの売上上位を中華産の基本無料ゲームが占めている現状についても話が広がった。
世界を見よう?
どう楽しいのか伝わってるくるショートの一つも貼ってみろよ
美少女動物園以外伝わってこねえんだよ
美少女動物園以外伝わってこねえんだよ
>>5
ストーリー期間限定のゲームにおもしろいもクソもないよなぁw
発売日から追っかけてるやつ以外ぶつ切りストーリーしか知らないニワカなのおもろいわ
ストーリー期間限定のゲームにおもしろいもクソもないよなぁw
発売日から追っかけてるやつ以外ぶつ切りストーリーしか知らないニワカなのおもろいわ
NTEやzzz勧めるならともかく今更原神とかw
>>8
無限大のサ開日も発表されたしNTEはもうススメてはダメやろw
無限大のサ開日も発表されたしNTEはもうススメてはダメやろw
なんでそんなにニシくんに認めてもらいたいの
>>15
ニシコンプレックス
ニシコンプレックス
加減中華ゲーってなに?
ガキゲーのこといいって言って障ちゃん思ってたんだね
ガキゲーのこといいって言って障ちゃん思ってたんだね
>>36
日本語が難しいんでしょうね
日本語が難しいんでしょうね
>>36
日本語の難しいところだよな
漢字、カタカナ、ひらがな、アルファベットで
単語を区切ることなく表現できてしまう弊害
「いい加減に中華ゲー~」って書かんと一つの単語に
見えてしまうこともある
日本語の難しいところだよな
漢字、カタカナ、ひらがな、アルファベットで
単語を区切ることなく表現できてしまう弊害
「いい加減に中華ゲー~」って書かんと一つの単語に
見えてしまうこともある
ゲームなんざ何の役にも立たないモノを専用ハード買ってまで人が何故やるかというと、『楽しいから』であってそれ以上の理由はない。
何故「きっとやりたいのに痩せ我慢してやれないんだろう」なんて発想になるかが理解出来ないんだが。スマホでも出来るようなゲームをやらないってことは「興味ないから」以外の理由なんてないだろうに。
何故「きっとやりたいのに痩せ我慢してやれないんだろう」なんて発想になるかが理解出来ないんだが。スマホでも出来るようなゲームをやらないってことは「興味ないから」以外の理由なんてないだろうに。
心の中のニシくんは絶対に自分の思い通りになってくれなくて、いつか自分を認めてほしい上位の存在なんだな
いつかニシくんに認めてもらえるといいね
いつかニシくんに認めてもらえるといいね
ちなみに原神のキャラポリゴン数は初期のキャラで2万、最近のキャラでようやく4万とかその程度。
モンハンライズのキャラポリが2~3万だから原神ってswitchでも普通に動くクオリティのゲームだよ。もちろんちゃんとした最適化技術があればの話だけど。
モンハンライズのキャラポリが2~3万だから原神ってswitchでも普通に動くクオリティのゲームだよ。もちろんちゃんとした最適化技術があればの話だけど。
>>57
オープンワールドで既に7国実装しててプレイアブル100人超えてるので余裕でスペック不足
オープンワールドで既に7国実装しててプレイアブル100人超えてるので余裕でスペック不足
無料中華ゲーが上位を占める市場ってPSだけだよね
PCは上位にもいるけどPCが本流の無料が多いし
PCは上位にもいるけどPCが本流の無料が多いし
>>58
センセント屋ことEpicGameStoreも中華ゲーが人気だったはずと思って見たけど
フォートナイトとロケリーが最上位を占めてるから中華一辺倒感は薄まってるな
センセント屋ことEpicGameStoreも中華ゲーが人気だったはずと思って見たけど
フォートナイトとロケリーが最上位を占めてるから中華一辺倒感は薄まってるな
まだ原神やってんの?
NTEと鳴潮に移りなよ
NTEと鳴潮に移りなよ
>>59
そいつらめっちゃクソゲーじゃん
特にストーリーが終わってる
そいつらめっちゃクソゲーじゃん
特にストーリーが終わってる
>>63
あそこはストア割引あるからPCユーザーが課金に使ってるね
あそこはストア割引あるからPCユーザーが課金に使ってるね
>>64
安いだけじゃなくsteamにない中華ゲーも結構あったはず
まぁフォートナイトが強すぎて「フォートナイトとその他」みたいになってる
安いだけじゃなくsteamにない中華ゲーも結構あったはず
まぁフォートナイトが強すぎて「フォートナイトとその他」みたいになってる
最近見境無しだな
飽きられて経営が厳しくなってきたか?
飽きられて経営が厳しくなってきたか?
しかしスマホゲーをPSで課金とか一番メリットないのに上位占めてるってことだから
情弱が物凄く多いのか、ランキングがたいしたことがないのかどっちだ?
情弱が物凄く多いのか、ランキングがたいしたことがないのかどっちだ?
>>71
どっちもだよ
プラグマタ程度で上位維持出来てたんだし
どっちもだよ
プラグマタ程度で上位維持出来てたんだし
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原神とかガキゲーの極みじゃん
>>76
子供やってるか?
ニチャァ……って感じのオッサンしかやらんだろ
子供やってるか?
ニチャァ……って感じのオッサンしかやらんだろ
>>80
原神は20~30代がメイン層
原神は20~30代がメイン層
>>82
ガキゲーで草ァ!
40-50代が遊ぶのはニンテンドーゲーなんだよなぁ
ガキゲーで草ァ!
40-50代が遊ぶのはニンテンドーゲーなんだよなぁ
>>82
まさか2.30代で子供のつもりだった…?
まさか2.30代で子供のつもりだった…?
ゲームは買い切りのことを指す
基本無料?ガチャ?そんなもん任天堂は認めんわボケが
基本無料?ガチャ?そんなもん任天堂は認めんわボケが
>>90
ポケポケのことですか?
ポケポケのことですか?
真のエルデンはPCオンリーなんだっけ?
とうとう中華からも見捨てられ始めたんだな
とうとう中華からも見捨てられ始めたんだな
>>101
ポケポケにガチャはないが…
ポケポケにガチャはないが…
>>103
言葉遊び定期
言葉遊び定期
この話題の背景と論点
原神は中国miHoYo(現Hoyoverse)が2020年に配信を始めた基本無料・ガチャ課金型のオープンワールドRPGで、近年はPlayStationストアの売上ランキングで原神をはじめとする中国産基本無料タイトルが上位を占める傾向が指摘されており、今回の書き込みもその流れを背景にしている。
スレで割れたのは、原神のストーリーやキャラクターのポリゴン数をめぐる技術評価、そして「乗り換えろ」という煽り自体への賛否で、NTEや鳴潮といった後発の中華ゲーについても「クソゲー」と切り捨てる声と評価する声が並立した。
見落とされがちな点として、上位を中華ゲーが占めるとされたのはPSストアの話であり、Epic Games Storeでは実際にはFortniteやRocket Leagueが依然として最上位を占めていて「中華一辺倒」とは言えないことがレスでも訂正されている。また任天堂の人気タイトル「ポケポケ」は基本無料だがガチャ要素はなく、「基本無料=ガチャ」という単純化は正確でない点も本文から読み取れる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ニシくんさぁ、いいガキゲー捨てて加減中華ゲーを受け入れたら?原神楽しいよ?」より抜粋・要約して構成しています。
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