HoYoverse新作『ノーダスフォール』基本プレイ無料でキャラはガチャなし
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HoYoverseがgamescomで新作の共闘アクションRPG「ノーダスフォール」を発表した。基本プレイ無料でキャラクターはガチャではなくプレイの継続で解放される仕組みだが、5chでは「じゃあ何で儲けるのか」「結局スキン課金だろう」と収益モデルを巡る予想が飛び交った。対応プラットフォームや、これまでの莫大な課金ガチャ路線との違いも話題になった。
HoYoverseの新作「ノーダスフォール」を世界最速試遊! 凶獣やドラゴンに神格スキルで挑む共闘アクション[gamescom]
www.4gamer.net/games/036/G103635/20260827010/
www.4gamer.net/games/036/G103635/20260827010/
またPS5が盛り上がっちゃうな
スキン課金なのは想像つくけど
装備ごとに見た目変わるけど普通の装備はエッチなのやオシャレなのはないから課金スキンを重ね着するとかそんな感じか?
装備ごとに見た目変わるけど普通の装備はエッチなのやオシャレなのはないから課金スキンを重ね着するとかそんな感じか?
>>4
スキン課金(特定のスキンを当てないと新武器新キャラの性能が制限されます)
中華ゲーによくあるやつ
スキン課金(特定のスキンを当てないと新武器新キャラの性能が制限されます)
中華ゲーによくあるやつ
日本にはモンハンワイルズが有るし
>>5
ワイルズから離れた日中韓ターゲットだろこれ
ワイルズから離れた日中韓ターゲットだろこれ
今まで莫大な課金ガチャ前提の作りだったのに本当に維持できるのか?
バトロワPvP系は覇権取ったゲーム多いけどこれはどうかな
オワコンのキモオタゲーとかいらんだろ
――今回のようなボス戦以外には,どのような遊びがありますか。
開発チーム:
仲間と挑むインスタンス形式の共闘コンテンツが,ゲームの中心的な遊びになります。それ以外にも,物語を進めていくRPG形式の広いマップや,異なる形式のミッションを用意します。小規模なPvPコンテンツも計画しています。
開発チーム:
仲間と挑むインスタンス形式の共闘コンテンツが,ゲームの中心的な遊びになります。それ以外にも,物語を進めていくRPG形式の広いマップや,異なる形式のミッションを用意します。小規模なPvPコンテンツも計画しています。
どうせどのキャラもガチャで専用装備引けなきゃゴミだぞ
――本作は基本プレイ無料とのことですが,キャラクターはどのように入手するのでしょうか。
開発チーム:
キャラクターをガチャで入手する形ではなく,ゲームを継続して遊ぶことで解放できる仕組みにしています。課金要素としては,外見を変更するアイテムを重要なものとして検討しています。詳しい内容は,今後あらためてお伝えします。
開発チーム:
キャラクターをガチャで入手する形ではなく,ゲームを継続して遊ぶことで解放できる仕組みにしています。課金要素としては,外見を変更するアイテムを重要なものとして検討しています。詳しい内容は,今後あらためてお伝えします。
基本無料って判明してから外人めっちゃ叩き始めて草
ならどうやって集金するのかなぁ?
>>1
試遊の映像
x.com/4GamerNews/status/2092897413359092146
x.com/4GamerNews/status/2092915026164384252
試遊の映像
x.com/4GamerNews/status/2092897413359092146
x.com/4GamerNews/status/2092915026164384252
>>29
どこかで見た事あるようなモーションしてるなあ😅
どこかで見た事あるようなモーションしてるなあ😅
ゲームプレイに影響のない課金なら遊んでやってもいいがそんなことはないんだろうな
ガチャであれスキンによる性能解放であれ金で解決する仕組みはゴミ
ガチャであれスキンによる性能解放であれ金で解決する仕組みはゴミ
>>30
どうせ行動力課金だぞ
どうせ行動力課金だぞ
基本無料でガチャなしってどうやって利益出すん?
>>32
もしかするとこれに近い形になるのかもしれない
【原神】星々の幻境ガチャ(星願)まとめ|天井と値段
https://gamewith.jp/genshin/article/show/526543
もしかするとこれに近い形になるのかもしれない
【原神】星々の幻境ガチャ(星願)まとめ|天井と値段
https://gamewith.jp/genshin/article/show/526543
>>32
キャラガチャが無いだけでスキン課金やガチャはあるだろ
キャラガチャが無いだけでスキン課金やガチャはあるだろ
ホヨバには一回本気で買い切りのゲーム作って欲しいねんけど無理なんか
DLCで金取って良いからアニメ調のアクションゲーム作ってよ
DLCで金取って良いからアニメ調のアクションゲーム作ってよ
>>40
ホヨバに買い切りゲーは無理だろ
ホヨバに買い切りゲーは無理だろ
普通にホヨバ好きっていっときゃいいものを叩き棒にしか使わん奴のせいで印象最悪やな
もはやアンチでは
もはやアンチでは
>>53
お前ゲハ初心者か
お前ゲハ初心者か
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これやらせてもらえないハードがあるらしいなw
>>69
Switch「呼んだ?」
Xbox「呼んだ?」
Steam「呼んだ?」
Switch「呼んだ?」
Xbox「呼んだ?」
Steam「呼んだ?」
まだPCしか対応してないんだけどな
>>74
PCはプラットフォームじゃない
対応するのはほぼ中華プラットフォームとPSだけだろ
PCはプラットフォームじゃない
対応するのはほぼ中華プラットフォームとPSだけだろ
スキン課金中心で課金によって能力差は出ないようにするんじゃないかな
Pay to Winは欧米だと嫌われるし
あとはベースは無料でも拡張コンテンツは有料配信とかもあり得る
Pay to Winは欧米だと嫌われるし
あとはベースは無料でも拡張コンテンツは有料配信とかもあり得る
>>75
最近の中華ゲーはそのスタイルだな
P2Wは長続きしないって学習したんだろうな
最近の中華ゲーはそのスタイルだな
P2Wは長続きしないって学習したんだろうな
スキンとかバトルパスで稼ぐのか?
それでうまくいくほどコンテンツありそうに見えないけど
「課金しなきゃ勝てません」みたいなコンテンツ出したらもうぶっ叩かれてユーザー消えるぞ
それでうまくいくほどコンテンツありそうに見えないけど
「課金しなきゃ勝てません」みたいなコンテンツ出したらもうぶっ叩かれてユーザー消えるぞ
この話題の背景と論点
HoYoverseはこれまで『原神』や『崩壊:スターレイル』などキャラクターガチャを収益の柱としてきた企業で、今回の「ノーダスフォール」はgamescomで発表された共闘アクションRPG。開発チームは公式取材で、キャラクターはガチャでなくプレイ継続で解放し、課金は外見変更アイテムを中心に検討すると明言しており、対応プラットフォームは現時点でPCのみが確認されている段階に過ぎない。スレで割れたのは、収益モデルの見立てで、スキン課金やバトルパスで成立するのか、あるいは性能に絡む要素を裏で仕込むP2Wになるのかという点。誤解されやすいのは「キャラガチャなし」が「ガチャ自体なし」を意味するわけではない点で、原神の景元(星々の幻境)のようなコスチューム・武器系ガチャが併存する可能性は開発発言からも否定されていない。また課金の詳細は「今後改めて発表」とされ未確定であり、現段階の反応はあくまで発表内容からの推測に基づくものである。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ホヨバ新作Nodusfallは基本プレイ無料でキャラガチャなし!」より抜粋・要約して構成しています。
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