半導体高騰がゲーム機の価格と世代交代に影響 5ch「原価に効くのは液晶とSoC」
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半導体価格の高騰が続くなか、5chのゲームハード板でSwitchの後継機や次世代機の発売時期・設計への影響を巡る議論が起きていた。LPDDR5Xメモリが1年で1個30ドルから70ドルまで値上がりしたとの情報も交わされ、Switch2の寿命がSwitch1(約9年)より長くなるか短くなるかで意見が割れている。
PS5の月間アクティブユーザーが1億2500万人に達しているという話や、ロブロックスの有料ユーザー減少なども絡み、ゲーム機市場全体の先行きを占う内容になった。
・Switch2はSwitchのように9年はとてももたない
・Switch2用に現在開発中の完全新作は可能なら次世代機のローンチに回すべき
・出来るだけ早く次世代機をローンチすべき。可能なら3年後
・Switch2はSwitch1 ProのようなSwitch用ゲームをゲーミングモニターで
より高解像度で出来ると言った、コアゲーマー向きの位置付けに防衛ラインを
下げるべき
・次世代機はSwitchという冠を排除しリニューアル感を創出すべき
・次世代機は親がキッズ1人に1台買えるような価格(日本円で3万円以下)を大前提とし
それに収まるスペックとすべき
・低スペック分を補うためハードのギミックで差別化すべき(腕時計型、スマホ型等)
・ユーザが求めているのは任天堂のソフトのみなので、任天堂ファースト専用機とし
サードはOEMのような形で販売すべき
むしろ性能の鈍化はこれからもっとひどくなるからSwitch2の性能の舞台はSwitch1より長くなるだろ
switch2がswitchのように9年保たないとするのは何故?
スペックの面ではswitchの時よりも高く設定していて少なくとも任天堂の認識ではすぐに置い残されないように設計してるはずだ
switchも延命させてswitch 2とも長く販売される
若年層向けにファミコンミニ的な安価ハードは作る
のような予測あるけど、Switch3 って時期的には更にその後だろ?
一旦上がった価格はそんなには下がらないよ
文体をAI風にしているだけだ
AI風にした気はないけど
それはそう。WiiUは総販売台数がそんなものなので
それよりPS6の心配しろ
Switch2で10年行ったら終わるよ
いらないドックがないから普通なら-10000~15000で出せるはずだが上がってるからわからんよな
ドックは拡張ポートだけなので原価は高くない
原価に影響が大きいのは
液晶パネルとSoC
JoyConのコストすごいでしょ🥺
Switch2が生きてられるのは現状の低~中スペックのPC勢が一掃されるまでの間だと思ってるけど一掃されるまでにどれくらいかかると思う?
むしろ高騰化の影響で世の更新ペースが鈍化してると思うのだが
価格が高くて任天堂の顧客層とマッチしてないから
むしろコアゲーマー向けの価格、スペックとなってる
子供に与えるのにスマホよりも安心で低価格、位置情報把握や見守りができて
持ち歩きが楽、さらに1人1台というのが必須
そのロブロックスは利用者およそ20%減とか、すげー数字出してんぞ
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20260824001/
せっかく1.5億台売ったのに
Switchの1.5億市場を全て捨ててリセットし0から再スタートしたからね
そりゃ新しいハード出せば0台からスタートになるわな
Switch2のスペックならばSwitch ProやSwitch 4Kモデルとして出した方が
良かったね
1Q決算がマシだったのもSwitch1でトモコレが1000万本売れたことと
トランプ関税の還付金が理由なので
それがリスクなんでしょ
PCは互換性を維持しながらスペック上げられるんだから
お前、リンク貼った記事は「ロブロックスは足元から崩れてきてる」って内容なんだぞ
月間有料ユーザー数は3700万人から2700万人へ減少
だから株価大暴落したんだよ
これから発売だから任天堂よりも高い値段での契約になりそうやからな…
ソニーにはPSPortalがある。これをPS6Pとして販売すれば29800円も可能
さらにPSSR3を使ってローカルで内部解像度を下げたPS6ソフトが動くハンドヘルド
現時点でそんな値段で売ってないだろ
なんでそれで安くなるって考えられるのか…
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「幸運なんですよ。PSコンソールのライフサイクル後半に差し掛かっているわけです。それによって、今日の時点でコンソールを積極的に売る必要がないということです。むしろその代わりに、現在のユーザー基盤からの継続的な収益に注力しているんです。」
すでにPS5を利用しているユーザーが十分に存在するため、新規購入者を増やすために本体を低価格で販売する必要性が以前より低くなっているという考え方です。
プレイステーションは6月30日時点で1億2500万人の月間アクティブユーザーを抱えており、ソニーはPS Plusなどのサービスを通じて既存プレイヤーからの収益にますます注力しています

ではない。なので値上げの原因はメモリ高騰だけでなく、プラスティックとか
人件費高騰とか世界的なインフレに起因するもので一過性のものではないと見てる
日本で値上げ率が大きいのは円安のせいだよ
他は499ドルや499ユーロに抑えてるあたりキリのいいところに持ってきたってのはあるだろう
https://www.apple-hacks.com/entry/apple-samsung-lpddr5x-100-percent-hike-iphone-supply
対象は12GBのLPDDR5Xモジュールで、価格は2025年初頭の約30ドルから、現在は約70ドルまで上がったとされています。
充分高いよー
PS5作らなきゃいけないんだから
これが一番やばいでしょ
あと何台売れば気が済むの?
今9700万台くらいだぞ
Switch2の4倍強すでに普及してるw
もう7年も経つんだから初期のはどんどん壊れていくでしょ
実際のユーザー稼働数が世界でその1/10でそれほざいてるのマジで草
ソフト開発の方が頭打ちで開発期間もだだ伸び
switch1の初期にPS4とマルチだったソフトはそんなにないが
PS5はすでにswitch2に食いつかれている
普及曲線でswitch1より緩やかになるという予想はできても
短命に終わるてのは考えづらい
欧州で死んでるけどな
任天堂はソニーとサードのコアゲーマの取り合いをする気はないよ
自社ソフト売上比率が83%の会社だから。
任天堂が守りたいのはファミリー層でファーストタイトルはほぼ全てそっち系に寄せてる
そこがSwitch2を高値で出した分、スマホやロブロックスやNEXに侵食されてる
って話
この話題の背景と論点
半導体価格の高騰は一時的な現象ではなく、LPDDR5Xメモリが12GBモジュールで1年のうちに30ドルから70ドル前後まで上昇したとされ、原価に直結するのは液晶パネルとSoCで、ドックやJoyConの比重は小さいという指摘があった。Switch1が約9年続いた実績を基準に、Switch2の寿命がそれより延びるか縮むかで意見が分かれ、性能向上の鈍化やソフト開発期間の長期化を根拠に長寿命説を唱える声と、任天堂が早期の次世代機投入を志向しているとする見方が対立した。読者が誤解しやすいのは、ロブロックスの有料ユーザーが3700万人から2700万人へ約2割減った件で、これは同社株価急落の一因だが、それでも月間利用規模はSwitch全体の年間稼働者数を上回る水準にあり、任天堂にとっての脅威度が単純な減少率だけでは測れない点は本文からも読み取れる。またPS5がMAU1億2500万人という後期段階にあり、ソニー側が新規獲得より既存課金収益を重視する姿勢を示している点も、価格競争の構図を理解する上で押さえておきたい事実である。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「半導体の高騰は任天堂の次世代機の発売周期や設計に影響を与えるだろう」より抜粋・要約して構成しています。








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