「今さらエルデンリング買う人へ」5chで話題に、Switch移植巡り論争も

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5chのハード・業界(ゲハ)板に「今からエルデンリングを買う人へ」と題したスレが立った。

話題はSwitchへの移植や携帯性能を巡る言い合いに広がる一方、実際にプレイした住民が攻略中の画像を貼って盛り上がる場面もあった。

1 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 06:56:04.12 ID:ID:pZhR5qCA0
何で今から?
PC持ってるのは設定ってこと?
5 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:00:51.24 ID:lutQuWfG0
今買ってる奴らっていうけど「自社買取り」もあるってなぜわからないの
9 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:04:30.19 ID:6/4TDBDH0
>>5
ソース出せば皆一発で信じるぞ
8 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:03:55.03 ID:pZhR5qCA0
普段ポケモンポケモン言ってる奴らが楽しめると思う?

最初のボスに勝てなくて泣いちゃいそ
90 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 09:42:15.84 ID:CEQUOIUd0
>>8
エアプ発見
最初のボスは勝たなくていい
12 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:06:33.81 ID:lGA3wr950
Switchに移植されればそれだけで携帯モードという付加価値がつくからねえ
18 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:13:53.28 ID:ig4ELt4I0
>>12
携帯なんてSwitch2じゃなくてPCでも出きるけど
23 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:17:00.82 ID:xtW/r4yF0
>>1
ふつうにエルデンリングのファンが増えるのって悪くないんじゃね
おまえもファンなら
42 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:42:34.81 ID:9MGiAwYm0
>>23
ファンじゃなくて対立煽りマンだからな
奴等は任天堂を叩けりゃいいのよ
39 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:36:25.98 ID:UdvtnGzn0
そういう考えだから定番で売れるゲームが存在しないのかね?
40 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 07:38:55.95 ID:ig4ELt4I0
>>39
定番で売れるゲームなんて無くてもSwitch2より遥かに成功してて市場規模大きいよPCは
62 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 08:11:22.59 ID:dGgZCQbR0
ダスブラ遊んだ後のエルリンだとダスブラの方がゲーム的には面白く感じるけど
エルリンはリスク多めなんでドキドキしながら楽しめるな
2年ぶりにプレイすると操作覚えてなくて最初こいつにやられた
その後リベンジ

右下の名前忘れたけどロストするのかと思ったw
63 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 08:13:02.60 ID:dGgZCQbR0
段々操作覚えてきたあとは
その辺の雑魚にも本気で挑むw


さらに慣れたら懐かしの場所で殲滅


まぁ良いゲームだわ
みんなもかおう!
68 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 08:17:26.28 ID:dGgZCQbR0
貼り忘れ

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70 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 08:22:10.70 ID:d0NWnkdw0
霜踏みリングと強すぎる写し身のころが一番楽しかった
101 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 09:55:27.22 ID:JyMEcZTX0
>>70
これだな
対人を重視しているのかしらんが調整で武器とか大幅にナーフされるとがっかりする
71 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 08:25:41.75 ID:peLM35aI0
任天堂に移植されないのなら上から目線で煽り

後発なら残飯と煽り

同発なら画質で煽り

任天堂独占なら興味ないと開き直り

いずれにせよソニーの精神的全勝なので問題はない
75 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 08:44:01.92 ID:ftdwgNs10
>>71
なお発売後に売上が出たらだんまりな模様
77 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 08:59:37.94 ID:xK/tAIdK0
>>71
精神的勝利の元ネタである阿Q正伝まんまよな壁くんの一生て

この話題の背景と論点

エルデンリングは2022年2月発売、DLC「シュドウ・ノ・エルデ(黄金樹の影)」を経て今も新規購入層が流入し続けているタイトルで、Switch2版は本編の後発移植として扱われる立場にある。今回のスレで割れたのは、後から参入する層をどう見るかという点だ。単純に「ファンが増えるのは良いこと」とする意見と、任天堂ハードへの移植や携帯性能の話題を「対立煽り」の材料として消費しているだけだとする見方が対立し、噛み合わないまま推移している。ここで押さえておきたいのは、スレ内で言われる「自社買取り」説(5番)にソースが示されておらず、9番も指摘する通り単なる憶測に留まっている点だ。読者が誤解しやすいのは、携帯性能の議論がSwitch2固有の話のように見えるが、実際にはPCでも携帯運用が可能であり(18番)、携帯性という付加価値自体はハード限定の強みではないという点である。またゲーム内容面では、初見殺しとされがちな序盤ボスについて「勝たなくてよい」(90番)という基本的なゲームデザイン上の事実が誤解されたまま語られており、難易度評価の前提を揺るがす情報として留意すべきだろう。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「俺らが数十時間楽しんで飽きてるエルデンリングを今から買うやつへ」より抜粋・要約して構成しています。

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