『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』先行映像公開 5ch「大戦犯もう辞めてる」
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カプコンが『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』のファミ通先行プレイ映像を公開し、5chのゲハ板で話題になった。Switch2版のフレームレートや、前作『ドラゴンズドグマ2』で不評だった要素が今回改善されているかどうかが主な論点になっている。
2って何かシステム的に評判悪かった気がするけど
その辺は直ってるのかな
その辺は直ってるのかな
>>3
大戦犯がもう辞めてるから次は多少は期待できる…とか
大戦犯がもう辞めてるから次は多少は期待できる…とか
DLC買っておこうと思ったら既にライブラリにあるんだが
このシリーズはまずオープンワールド詐欺やめるところから
興味あるが、評判悪かったのが改善してるのなら買ってみようかな
Switch2でちゃんと動くのか?このゲーム
せめて30fpsは安定してほしいが
せめて30fpsは安定してほしいが
>>11
見た感じ25-30fpsって感じだな
ハードスペックと元の作品のもともとの妙な重さを考えたらかなり頑張ってるとは思うけど…
オプションで60fpsモード欲しいな
もっとえげつなく解像度やシェーダー削っていいから
見た感じ25-30fpsって感じだな
ハードスペックと元の作品のもともとの妙な重さを考えたらかなり頑張ってるとは思うけど…
オプションで60fpsモード欲しいな
もっとえげつなく解像度やシェーダー削っていいから
>>11
switch2ロンチ頃のストファイ6からカプンコのswitch2移植作業の理解度すげえな
ゲーム内容はともかくとして
switch2ロンチ頃のストファイ6からカプンコのswitch2移植作業の理解度すげえな
ゲーム内容はともかくとして
動画めっちゃおもろそうだけど
この頃ウィッチャー3リメイクにAC8にGoW:EDにこれに月末はPhantom Blade Zeroにと
どうすんの
途中むちポにCastlevania: Belmont’s Curseやらもあるというのに
うひょー!
この頃ウィッチャー3リメイクにAC8にGoW:EDにこれに月末はPhantom Blade Zeroにと
どうすんの
途中むちポにCastlevania: Belmont’s Curseやらもあるというのに
うひょー!
もうこれ真のモンハンでよくね?
>>8
アクションで30はキツすぎる
パフォーマンスモード60はマストだわ
Switch2で実現できないならメーカーよ怠慢
アクションで30はキツすぎる
パフォーマンスモード60はマストだわ
Switch2で実現できないならメーカーよ怠慢
鬼武者もSwitch2版安定してるな
ポーンの口が悪いのとか直したんか?
>>15
一切無言にすりゃええ
一切無言にすりゃええ
とりあえず8末予定のTU3.2はいつですかいの
いつの時代のゲームだよってのと暗がりででかいモブ触れたらいいや感で戦闘がすごいとか楽しいとかないんだな
>>22
>>23
おや? まだ発売もされてないソフトなのにそんな感想でるなんて不思議ですねぇ… 未来から書きこんでるので?
>>23
おや? まだ発売もされてないソフトなのにそんな感想でるなんて不思議ですねぇ… 未来から書きこんでるので?
戦闘は楽しいんだけどな探索要素がゴミすぎる
>>24
動画見ればわかりますし
動画見ればわかりますし
1やってないけど大丈夫そう?
>>43
2しかやってないけど面白かったぞ
なんで叩かれてるのかはよくわからんかった
2しかやってないけど面白かったぞ
なんで叩かれてるのかはよくわからんかった
>>44
あれが面白いとか、、
あれが面白いとか、、
流石にSwitch2で1080p 30fpsは出るよな?
2026年の最低ラインだぞ
2026年の最低ラインだぞ
>>54
PS5ですら発売当初は20まで落ちる時があってその後の最適化+色々劣化させてやっと可変60だから難しいかもな
PS5ですら発売当初は20まで落ちる時があってその後の最適化+色々劣化させてやっと可変60だから難しいかもな
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無印から進化させてDA→DDONで揺さぶり以外の進化が
スーパサイヤ人ブルーゴッドになったのに
ドグマ2で界王拳悟空に振り出ししたからな
今までのフィードバック捨てるの悪い意味でちょっと面白過ぎた
スーパサイヤ人ブルーゴッドになったのに
ドグマ2で界王拳悟空に振り出ししたからな
今までのフィードバック捨てるの悪い意味でちょっと面白過ぎた
>>65
全然ちゃうわエアップがよぉ😅ダボォ
ドグマ1.5まで進んでてよーやく2が出たかと思ったらドグマ1.7やったってオチ😓
それがよーやく今回のでドグマ2になったってわけよ😆神
しかんも追いついただけやなくて2.3ぐらいまでいったんちゃうかってね☺
全然ちゃうわエアップがよぉ😅ダボォ
ドグマ1.5まで進んでてよーやく2が出たかと思ったらドグマ1.7やったってオチ😓
それがよーやく今回のでドグマ2になったってわけよ😆神
しかんも追いついただけやなくて2.3ぐらいまでいったんちゃうかってね☺
いや1.7とかではなく普通に退化してるが
>>68
何処が退化なんよ😅
狭いダンジョンで強魔法ブッパしてきもちぃ~とかが良さやと思っとるんならドグマ語る資格らへんで🥵
何処が退化なんよ😅
狭いダンジョンで強魔法ブッパしてきもちぃ~とかが良さやと思っとるんならドグマ語る資格らへんで🥵
ドグマ2面白いのにな
>>79
強化されるから大丈夫よ
>>79
強化されるから大丈夫よ
>>79
ホンマにエアップやったんか😅
ホンマにエアップやったんか😅
前作ダークアリズンがおもろかったのって多層立体構造のダンジョン型マップとハクスラみたいに強武器狙って潜ったり合成したりする要素だったよな
当時黒呪島から出る必要ないレベルで遊べたけど
2のダークアリズンもそういうふうに作ってあるん?
当時黒呪島から出る必要ないレベルで遊べたけど
2のダークアリズンもそういうふうに作ってあるん?
>>75
一応だが
ポーンと一緒に旅するのは楽しかったと思うぞ
当時基準とはいえ
一応だが
ポーンと一緒に旅するのは楽しかったと思うぞ
当時基準とはいえ
これ炎上してたのって竜憑きだろ
>>84
個人的に最クソなのはセーブデータ1つなところ
個人的に最クソなのはセーブデータ1つなところ
>>84
エアップがXポスポスのインプ稼ぎマンに釣られただけ定期😅
意図してやらんちあんなならんからな😅
結局長旅支度からーのスタートっちゅーのがドグマの魅力やかんな☺
けんどーマラソンズドグマなんが変わっとらんやんけーって所が不評ってね☺
あとはオプワとか言いつつ道が決まっちょる所とかな☺
やけんファンかやドグマ1.7言われとったんよ☺
エアップがXポスポスのインプ稼ぎマンに釣られただけ定期😅
意図してやらんちあんなならんからな😅
結局長旅支度からーのスタートっちゅーのがドグマの魅力やかんな☺
けんどーマラソンズドグマなんが変わっとらんやんけーって所が不評ってね☺
あとはオプワとか言いつつ道が決まっちょる所とかな☺
やけんファンかやドグマ1.7言われとったんよ☺
この話題の背景と論点
500字ちょうどに収まりました。以下が最終稿です。
『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』は、2012年発売の『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』と同じく本編に大型追加要素を足す拡張版で、カプコンのファミ通向け先行プレイ映像公開を機に反応が広がった。前作『ドラゴンズドグマ2』は発売当初、進行に支障が出る「竜憑き」システムやセーブデータが1つしか作れない仕様など、システム面への批判が集中しており、今回はそこが改善されるかが焦点だ。
スレで意見が割れたのは主にSwitch2版の性能。25〜30fps程度の映像に健闘と評価する声と、アクションで30fps安定では不十分で60fpsモードが必須とする声が対立した。前作自体の評価も、探索やダンジョンが単調とする否定的な意見と、ポーンとの旅を楽しめたとする肯定的な意見に分かれている。
誤解しやすいのは、フレームレート議論がSwitch2版だけの問題ではなく、PS5版も発売直後は処理落ちがあり後の更新で最適化を経て安定した経緯がある点だ。また「大戦犯がもう辞めている」という発言は、前作の不評な仕様に関わったとされる開発体制からの人物離脱を指し、単なる憶測ではなく前作評価と結び付けて語られている。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【DD2DA】ドラゴンズドグマ2:ダークアリズンがなんか凄い」より抜粋・要約して構成しています。
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