任天堂公式がエルデンリング紹介動画公開 5ch「動くなら凄いって分かりやすい」
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任天堂公式がSwitch2版『ELDEN RING』に向けて「これからはじめる」PV映像を公開した。5chのハード・業界(ゲハ)板では、fromSoftware作品と任天堂ユーザーの相性やSwitch2版が売れるかどうかを巡って議論になった。ナレーターの声や、任天堂タイトルに潜む高難度要素に話が広がる場面もあった。
任天堂とフロム
水と油にも程があるわ
水と油にも程があるわ
>>5
だから戦略として意味がある
だから戦略として意味がある
>>8
意味あるか?
Switch2版のエルデンリングなんて売れないのほぼ確実だし
意味あるか?
Switch2版のエルデンリングなんて売れないのほぼ確実だし
>>10
売れないでクレクレは草
売れないでクレクレは草
>>10
意味あるに決まってるだろ
企業は先をみて行動している
過去の任天堂ハードのラインナップが今どうなっているか
そうしたら未来はどうなっているかを予測できて、それに合わせて行動する
意味あるに決まってるだろ
企業は先をみて行動している
過去の任天堂ハードのラインナップが今どうなっているか
そうしたら未来はどうなっているかを予測できて、それに合わせて行動する
>>12
クレクレじゃなくて売れないだろ確実に
お前は売れると思ってるの?
クレクレじゃなくて売れないだろ確実に
お前は売れると思ってるの?
>>13
売れるに決まってるだろ
switch2だぞ?
売れるに決まってるだろ
switch2だぞ?
ナレーションがききなじみがない声だけど誰だろう
>>20
ちょっとだけ聴いてみたけど普通のおっさんって感じの声でなんかやだな
ちょっとだけ聴いてみたけど普通のおっさんって感じの声でなんかやだな
4年も昔のゲームでしかも15fpsまで落ちるバージョンで
今更始めるってどんな特殊な人なの
今更始めるってどんな特殊な人なの
>>21
普通の人間は任天堂しか知らないんだよ
若い人はプレステ知らん人がほとんどだよ
普通の人間は任天堂しか知らないんだよ
若い人はプレステ知らん人がほとんどだよ
Switchでのスカイリム枠だな
Switch2でのエルデンリング
まぁエルデンリング動くなら=Switch2凄いと判り易いよね
Switch2でのエルデンリング
まぁエルデンリング動くなら=Switch2凄いと判り易いよね
>>32
実際にはPS4を切ってるタイトルの方が技術的には凄いんだが、あいにくPS5世代のタイトルにエルデンリングより影響力があるタイトルがないんだな
せいぜい日本ならモンハンワイルズが上回るかどうかだが、あれも欧米では大したことないしそもそも評判が今ひとつ
実際にはPS4を切ってるタイトルの方が技術的には凄いんだが、あいにくPS5世代のタイトルにエルデンリングより影響力があるタイトルがないんだな
せいぜい日本ならモンハンワイルズが上回るかどうかだが、あれも欧米では大したことないしそもそも評判が今ひとつ
イライラすぎだろ
3DSにモンハン出たとき並みの発狂
3DSにモンハン出たとき並みの発狂
>>34
そりゃあモンハン脱Pした次の持ち上げ対象がフロムだったし
どっちも任天堂側に来たがw
フロムに逃げられたから今は中華持ち上げに変わったがw
そりゃあモンハン脱Pした次の持ち上げ対象がフロムだったし
どっちも任天堂側に来たがw
フロムに逃げられたから今は中華持ち上げに変わったがw
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フロムのゲームって任天堂ユーザーと相性悪そうだがなあ
あの陰鬱とした世界観というかグラフィックを見てやりたいって思うのかな
あの陰鬱とした世界観というかグラフィックを見てやりたいって思うのかな
>>47
それないと思う
ゼルダだって作品によってはめちゃくちゃ暗い世界観だろ
ムジュラとか
それないと思う
ゼルダだって作品によってはめちゃくちゃ暗い世界観だろ
ムジュラとか
>>47
個人的にそうとは思わんが、スイッチ2は特にサードユーザー増えてるしな
海外では同ジャンルのタイトルも結果出してるの見ても問題無く売れるだろう
スイッチ世代ですらスカイリム、ウィッチャー3、ディアブロ3等が結果出してる上で、
スイッチ2でサードタイトルが増えてるのだからそういう認識がもう錯誤的と言うべきじゃないのかね
個人的にそうとは思わんが、スイッチ2は特にサードユーザー増えてるしな
海外では同ジャンルのタイトルも結果出してるの見ても問題無く売れるだろう
スイッチ世代ですらスカイリム、ウィッチャー3、ディアブロ3等が結果出してる上で、
スイッチ2でサードタイトルが増えてるのだからそういう認識がもう錯誤的と言うべきじゃないのかね
>>47
ホラーグラのゲームが出なさ過ぎて客層が育たない状態だったのが正確な分析だろう
GCバイオでの一件で極端に避ける傾向が長く続いた
ホラーグラのゲームが出なさ過ぎて客層が育たない状態だったのが正確な分析だろう
GCバイオでの一件で極端に避ける傾向が長く続いた
任天堂『他ハードで爆売れしたタイトルだからSwitch2でも売れる!』
わけねーだろ!
目を覚ませ!
わけねーだろ!
目を覚ませ!
>>92
明らかにいくばくかの新規を捕まえるための紹介動画だし、こういうのが大事なんだろう
客いねーから!で逃げてたら永遠にいないままだ
明らかにいくばくかの新規を捕まえるための紹介動画だし、こういうのが大事なんだろう
客いねーから!で逃げてたら永遠にいないままだ
>>92
違うぞ
Nintendo「任天堂ゲーム好き以外のゲーマーにもSwitch2を手に取ってもらう」
fromSoftware「任天堂ゲームしか遊ばない人にもフロムのゲームを手に取ってもらう」
同じプラットフォームでソフトを出してユーザーを増やし続けるのは難しいが
別プラットフォームなら簡単に新規ユーザーは増える
俺もSwitch2でサイパン始めてsteamでウィッチャー3とサイパン買ってNetflixオリジナルドラマでアニメまで見た
どの業界にも言えることだが新規を取り込まない限りその会社に未来はないよ
SQUARE ENIX見てたらわかるでしょ
ようやく舵を取り直したけど
違うぞ
Nintendo「任天堂ゲーム好き以外のゲーマーにもSwitch2を手に取ってもらう」
fromSoftware「任天堂ゲームしか遊ばない人にもフロムのゲームを手に取ってもらう」
同じプラットフォームでソフトを出してユーザーを増やし続けるのは難しいが
別プラットフォームなら簡単に新規ユーザーは増える
俺もSwitch2でサイパン始めてsteamでウィッチャー3とサイパン買ってNetflixオリジナルドラマでアニメまで見た
どの業界にも言えることだが新規を取り込まない限りその会社に未来はないよ
SQUARE ENIX見てたらわかるでしょ
ようやく舵を取り直したけど
Nintendoのゲームって鬼畜難易度多いよな
それこそマリオワールドのお楽しみコースとかガキはクリアできないだろ
それこそマリオワールドのお楽しみコースとかガキはクリアできないだろ
>>94
クリアは簡単
そこからは鬼畜
クリアは簡単
そこからは鬼畜
>>94
ギャラクシーとか大人でもきついよ
パープルコインが鬼畜すぎる
ギャラクシーとか大人でもきついよ
パープルコインが鬼畜すぎる
この話題の背景と論点
任天堂ハードは長らくホラーやグロテスク表現を敬遠する層が中心とされ、GC版『バイオハザード』の販売不振以降、こうした暗い世界観のタイトルが避けられる傾向が続いてきたとの見方がある。今回のSwitch2版『ELDEN RING』紹介動画は、2022年発売のタイトルを新規プラットフォームで改めて訴求する形で、任天堂・フロム双方にとって「自社ユーザー以外への接触」を狙う戦略と位置づけられている。
スレで割れたのは、Switch2版が実際に売れるかどうかという予測、そして「暗いグラフィックの作品」と「任天堂ユーザー」の相性の良し悪しだった。過去にスイッチでスカイリムやウィッチャー3、ディアブロ3などのダークな世界観の作品がヒットした実績を挙げ「相性が悪いというのは誤解」とする声がある一方、悲観的な見方も残った。
見落とされがちなのは、これが単なる移植宣伝ではなく、性能面で「動けば分かりやすい性能証明になる」という広報効果や、任天堂タイトル自体にも高難度要素が多く存在するという指摘で、フロム作品との相性を単純な陰鬱さだけで語れない点である。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「任天堂公式で「これからはじめる『ELDEN RING』」映像を公開!」より抜粋・要約して構成しています。
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