サガ エメラルドビヨンド、Amazonで980円に値下げ 5ch「戦闘と音楽だけは良い」
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サガ エメラルドビヨンドがAmazonで980円まで値下がりし、5chのゲハ板で話題になった。イトケンによる音楽と戦闘システムを評価する声がある一方、ダンジョンのない紙芝居調の作りやスキップ機能の欠如を批判する声も根強く、シリーズの方向性を巡る議論に発展した。
急げ
送料入れたら1000円超すやん
高すぎる
高すぎる
もう2度とサガスカ路線はやめろよ
500円くらいでイトケンの音楽楽しむもの
>>6
戦闘準備の曲がくそかっこいいんよな
戦闘準備の曲がくそかっこいいんよな
PS2ですごろくみたいなゲームになった時
あ、終わったなとは思ったが
やっぱ一度終わったものはなかなか復活できないんだな
あ、終わったなとは思ったが
やっぱ一度終わったものはなかなか復活できないんだな
見たけど1700円もするじゃねーか!
嘘つき!
嘘つき!
音楽と戦闘はいいよ、っていうとクソゲー擁護のテンプレになっちゃうの悲しい
Steam版のプレイ時間見たら497時間やったわ
でも本当に戦闘と音楽だからな、まさにその代表みたいなもの
紙芝居だし周回前提なのにスキップすらないし
紙芝居だし周回前提なのにスキップすらないし
戦闘も信者が騒いでるだけで言うほど楽しくないぞ
タイムラインと独壇場はまあまあ面白いとはおもう
>>14
ホントまぁまぁの面白さなんだよな
荒削りというかアイディアは良いけどもうちょっと洗練昇華して欲しい
あと周回ゲーなんだから説明口調の長ったらしいテキスト選択肢までスキップさせろ
ホントまぁまぁの面白さなんだよな
荒削りというかアイディアは良いけどもうちょっと洗練昇華して欲しい
あと周回ゲーなんだから説明口調の長ったらしいテキスト選択肢までスキップさせろ
スマホでワンコインになったら買うわ
ロマサガ辺り糞安くなったとき買った
高すぎなんだよアホか
ロマサガ辺り糞安くなったとき買った
高すぎなんだよアホか
大して出荷多いわけでもないのにワゴンだもんな
サガスカ路線がどんだけ人気ないのかよくわかる
もう似たようなゲーム出すのはやめろよ河津
サガスカ路線がどんだけ人気ないのかよくわかる
もう似たようなゲーム出すのはやめろよ河津
Steam板もそれくらい安くしちくり~
実際ゲームシステムそのものは素晴らしいのに、それ以外が削ぎ落としすぎてて
ユーザビリティが壊滅してたのがなあ
戦闘面白いのにカロリー高すぎる
ユーザビリティが壊滅してたのがなあ
戦闘面白いのにカロリー高すぎる
戦闘と音楽だけ最高で他終わってるから何周もできる
戦闘のターン開始時とリザルト画面のときに毎度スタッターがある
プログラムレベルの問題なんだろうけど
河津って仮にも上位理系出身なのに技術的欠陥のあるもの平気で出すよな
プライドないのかな
プログラムレベルの問題なんだろうけど
河津って仮にも上位理系出身なのに技術的欠陥のあるもの平気で出すよな
プライドないのかな
>>21
東工大中退じゃなかったっけ?
東工大中退じゃなかったっけ?
>>21
そこは河津の仕事じゃないだろ
そこは河津の仕事じゃないだろ
キャラも音楽も世界観も好きで200時間以上遊んだけどクソゲーに片足突っ込んでるのは分かるw
無駄を削ぎ落としたゲームデザインなのは良いけど
そのくせロード長すぎてせっかくのテンポが
かなり悪かったのが残念だったな
サガスカはその点最高だったのに
そのくせロード長すぎてせっかくのテンポが
かなり悪かったのが残念だったな
サガスカはその点最高だったのに
>>31
緋色はそうだけどオリジナルのVita版は色々と酷かったぞ
緋色はそうだけどオリジナルのVita版は色々と酷かったぞ
ロマサガリメイクでも信者がエッチ推しで必死に宣伝してたけど全然売れんかったな
>>41
だってサガシリーズ自体が信者しか買わんクソゲーだし、信者内で宣伝しあっても無駄やんけ…
だってサガシリーズ自体が信者しか買わんクソゲーだし、信者内で宣伝しあっても無駄やんけ…
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河津信者が甘やかしたせいでクソはクソって否定しないからこんなもんが2連続で出してくる
>>51
ミンサガのあとリベサガ出てたら全然違ったろうな
ミンサガのあとリベサガ出てたら全然違ったろうな
>>51
やってること吉田に対するヒカセンと一緒なんだよな
やってること吉田に対するヒカセンと一緒なんだよな
むしろサガごときに粘着してる奴の方がよくわからん
ユーザーの側がひねくれたゲームだとわかってて買うやつだろ?
自分の嫌いな物で楽しんでる奴が気に食わないってことかね
ユーザーの側がひねくれたゲームだとわかってて買うやつだろ?
自分の嫌いな物で楽しんでる奴が気に食わないってことかね
>>55
昔は良かったけど今は糞だから叩いてるんだよ
ロマサガの頃とは全然違うゲームになってるだろ
ダンジョンなしで紙芝居だけって、もはやRPGじゃなくてアドベンチャーになってるだろ
一応、ダンジョンはあるアンサガの頃はまだRPGしてたわ
昔は良かったけど今は糞だから叩いてるんだよ
ロマサガの頃とは全然違うゲームになってるだろ
ダンジョンなしで紙芝居だけって、もはやRPGじゃなくてアドベンチャーになってるだろ
一応、ダンジョンはあるアンサガの頃はまだRPGしてたわ
マジで味の無いガムがふさわしい表現
アンサガも遊び方理解した人には髪ゲーらしいし
河津ゲーは楽しみたいなら遊び方理解しろな押しつけが酷い
河津ゲーは楽しみたいなら遊び方理解しろな押しつけが酷い
河津が無駄と思ってる要素こそが
JRPGジャンルを支えてきたという皮肉
JRPGジャンルを支えてきたという皮肉
>>96
かといってJRPG共と同じようなシステムだったら、サガはそもそも生き残ってない
ガワは大切だが核あってのものだ
ガワだけリッチでもシステムを軽視すれば、FFみたいなノムヨシボタン連打ゲームになりブランドが死ぬ
かといってJRPG共と同じようなシステムだったら、サガはそもそも生き残ってない
ガワは大切だが核あってのものだ
ガワだけリッチでもシステムを軽視すれば、FFみたいなノムヨシボタン連打ゲームになりブランドが死ぬ
この話題の背景と論点
サガ エメラルドビヨンドは河津秋敏氏がディレクションし伊藤賢治氏が作曲を手がけるサガシリーズ最新作で、今回Amazonで980円まで値下がりしたことが話題の発端。ただしスレ内では1700円や670円など販売店・バージョンによって価格情報が錯綜しており、「980円」は必ずしも一律の相場ではない点に注意が必要。意見が割れたのは、戦闘システムと音楽の評価自体ではなく、その先の「それでも全体としてクソゲーか良作か」という評価軸で、紙芝居調の演出やスキップ機能の欠如、ロード時間をどこまで欠点として重視するかによって、ダンジョン主体だったアンリミテッドサガ的な方向性への回帰を望む声と、簡素な演出を肯定する声に分かれた。誤解されやすいのは「戦闘と音楽だけは良い」というフレーズが、サガシリーズを語る際にたびたび使われてきた半ば定型化した評価表現である点で、額面通りの絶賛と受け取ると実態とはややズレる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「サガ エメラルドビヨンドがAmazonで980円のオワコン特価!!!!!!!」より抜粋・要約して構成しています。
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