Switch2は社会的ブームか 5chで出荷データ巡り論争に
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Switch2が「世間的なブームになっていない」とする書き込みが5chのゲハ板で立てられ、大きな議論に発展した。国内出荷台数670万台やPS5との世界販売比較など具体的なデータが次々と挙げられ、何をもって「ブーム」と呼べるのかを巡ってスレは賛否が割れた。
もう世間の一般層ライト層は数秒でドーパミンが出るショート動画に夢中なんよ
小学生もそう
Switch2のゲームなんて7万円払って面倒な操作覚えてしかもつまらないから一般層が夢中にならない
小学生もそう
Switch2のゲームなんて7万円払って面倒な操作覚えてしかもつまらないから一般層が夢中にならない
高いからだろうね
まだマリカ以外の1軍2軍タイトルを何も出してないからじゃね?
>>4
ニシくんスプラもドンキーもポケモンもやってないのかよ
ゲームやれよ
ニシくんスプラもドンキーもポケモンもやってないのかよ
ゲームやれよ
>>6
じゃあお前は何でps5をスイッチ2より安くて高性能と持ち上げおいて買わないの?
じゃあお前は何でps5をスイッチ2より安くて高性能と持ち上げおいて買わないの?
>>6
(期待される販売数にして)3軍4軍は出してるという意味だぞ
(期待される販売数にして)3軍4軍は出してるという意味だぞ
ソニー・ピクチャーズ、『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』国内興行収入50億円を突破 全世界興収はまもなく『タイタニック』超え
https://gamebiz.jp/news/431823
土おじさん、ちいかわ見た?
https://gamebiz.jp/news/431823
土おじさん、ちいかわ見た?
ショート動画って発達に影響ありそうだよな
子供が常にドーパミン出すためにスクロールし続けてる現状ヤバくないか
子供が常にドーパミン出すためにスクロールし続けてる現状ヤバくないか
さらに全米および海外の成績を合計した全世界累計興行収入は22億2,946万1,878ドル(約3,544億円)を突破し、『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』の記録を超え、公開から1ヵ月経たずして歴代6位に到達。
歴代5位の『タイタニック』との差もわずかに3,500万ドルであり、抜き去るのも時間の問題となっている。
土おじさん、ちいかわだと誰が好き?
歴代5位の『タイタニック』との差もわずかに3,500万ドルであり、抜き去るのも時間の問題となっている。
土おじさん、ちいかわだと誰が好き?
ゲームしながらショート動画垂れ流しにするんやぞ
その方が効率いいからな
その方が効率いいからな
>>2
じゃあなんでスイッチ2より安い高性能なps5を買わないの?買えよ
じゃあなんでスイッチ2より安い高性能なps5を買わないの?買えよ
>>13
まあSwitch2は「数字も性能も世界最下位」なので
イキるのなら世界一のPS5の約9600万台を抜いてからにしてしてくださいね🤗
まあSwitch2は「数字も性能も世界最下位」なので
イキるのなら世界一のPS5の約9600万台を抜いてからにしてしてくださいね🤗
>>16
そんなに売れてるPS5が日本でソフト全く売れてないのは何故?
そんなに売れてるPS5が日本でソフト全く売れてないのは何故?
>>16
流行していれば、ゲーム界隈以外の何かで目に触れる機会が増えるはずだが、まったく話題にあがらないのは何故?
例えばゴーストオブツシマは、世界ふしぎ発見で特集組まれてたよね。
そういうのが全然ないが本当に世界一ですか?
流行していれば、ゲーム界隈以外の何かで目に触れる機会が増えるはずだが、まったく話題にあがらないのは何故?
例えばゴーストオブツシマは、世界ふしぎ発見で特集組まれてたよね。
そういうのが全然ないが本当に世界一ですか?
Wii→WiiUと同じで世間が前と同じことを繰り返す任天堂に飽きたんだよ
でも安心していいよ豚
10年もしたら世間は任天堂を忘れてまた売れるようになるよ
耐え忍ぶしかないね
でも安心していいよ豚
10年もしたら世間は任天堂を忘れてまた売れるようになるよ
耐え忍ぶしかないね
ショート動画も含めて低年齢層へもスマホが当たり前になったのは大きいな
ロブロックス以外にも子供中心に流行るアプリやサービスは増えていく
Switch2でYouTube解禁は子供需要に効果あると思うけどやらないのかね
ロブロックス以外にも子供中心に流行るアプリやサービスは増えていく
Switch2でYouTube解禁は子供需要に効果あると思うけどやらないのかね
PS5を抜くまで残り149万台
https://teitengame.com/hard.html
https://teitengame.com/hard.html
ファミ通限定よりもPS5はもうすぐ1億台やで
マリカワで騙されて他にやるゲームないし売られたんだろ
????
おっさんの中の世間とは?
https://cm-marketinglab.mynavi.jp/column/2026kamihankitrend/
【2026年上半期】10代女子が選ぶトレンドランキングを発表!
流行った物5位 ぽこあポケモン
おっさんの中の世間とは?
https://cm-marketinglab.mynavi.jp/column/2026kamihankitrend/
【2026年上半期】10代女子が選ぶトレンドランキングを発表!
流行った物5位 ぽこあポケモン
なんでLiteの単語をつけたら小さくなって安くなるとか思い込めるの
知能ないの
知能ないの
寧ろ報酬系に脳をハックされたのは若者じゃなくて中高年だよ
だからこいつら向けのゲームなんてほぼ売れない
だからこいつら向けのゲームなんてほぼ売れない
>>34
いつまで最速気分でいるんだか
もう週販2万台、多くて3万台なのに
いつまで最速気分でいるんだか
もう週販2万台、多くて3万台なのに
>>38
最速(最高)以外認めないのなら
国内出荷台数でSwitchより劣るDSはブームでは無いということ?
任天堂国内ハード出荷台数(2026年06月末時点)
3855万台 Switch
3299万台 DS
3247万台 GB
2526万台 3DS
1915万台 FC
1717万台 SFC
1696万台 GBA
1275万台 Wii
*670万台 Switch2
*554万台 N64
*404万台 NGC
*334万台 WiiU
最速(最高)以外認めないのなら
国内出荷台数でSwitchより劣るDSはブームでは無いということ?
任天堂国内ハード出荷台数(2026年06月末時点)
3855万台 Switch
3299万台 DS
3247万台 GB
2526万台 3DS
1915万台 FC
1717万台 SFC
1696万台 GBA
1275万台 Wii
*670万台 Switch2
*554万台 N64
*404万台 NGC
*334万台 WiiU
ちなみに今年は駄目だと思うよ
リメイクが目玉じゃキツい
ゲーム開発の長期化は避けられんなあ
今は我慢の時よ
リメイクが目玉じゃキツい
ゲーム開発の長期化は避けられんなあ
今は我慢の時よ
>>59
毎回思うけど国内で300万以上売れて世界で4桁万本売れてるswitchスポーツの続編を存在しない事にするのは何なんだよw
毎回思うけど国内で300万以上売れて世界で4桁万本売れてるswitchスポーツの続編を存在しない事にするのは何なんだよw
>>59
結局任天堂も洋ゲーメーカーぽくなっちゃったな
いわっちなら違っただろうに
結局任天堂も洋ゲーメーカーぽくなっちゃったな
いわっちなら違っただろうに
>>61
Switchでも行ってたか
興味無いから知らんかった
ならその辺りからSwitch2の販売数戻ってくるといいね
自分はそれじゃ無理だと思うけどね
Switchでも行ってたか
興味無いから知らんかった
ならその辺りからSwitch2の販売数戻ってくるといいね
自分はそれじゃ無理だと思うけどね
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>>62
こういうの揃えてなかったpsなんて全く売れてないからね
最安価になっても4桁連発とか恥だよ恥
こういうの揃えてなかったpsなんて全く売れてないからね
最安価になっても4桁連発とか恥だよ恥
>>65
国内PSと比べるのはダサい
オワコンにマウントとってどうすんだよ
国内PSと比べるのはダサい
オワコンにマウントとってどうすんだよ
>>69
何だオワコンのゴミクズなの認めてるのか
ならこう言うソフトが出る必要性も理解できるな
何だオワコンのゴミクズなの認めてるのか
ならこう言うソフトが出る必要性も理解できるな
>>69
オワコンって言っちゃってて草
ゲハ戦争終結っすわ
オワコンって言っちゃってて草
ゲハ戦争終結っすわ
ハードよりもソフトが重要
Switch以上任天堂定番以外売れなそうで
任天堂自体も定番入りが難しくなってるように見える
Switch以上任天堂定番以外売れなそうで
任天堂自体も定番入りが難しくなってるように見える
>>81
ゲームの定番タイトルなんて概念自体既に任天堂以外残ってない
ゲームの定番タイトルなんて概念自体既に任天堂以外残ってない
尻つぼみ・・・?
>>86
Switch2本体売上 11週時点累計
1年目 1,856,764台
2年目 332,980台
Switch2本体売上 11週時点累計
1年目 1,856,764台
2年目 332,980台
>>88
それを尻つぼみっていうの?
それを尻つぼみっていうの?
この話題の背景と論点
Switch2は2026年6月末時点で国内出荷670万台に達し、歴代据置・携帯機と並べても比較的早いペースで台数を積み上げてきた一方、発売2年目に入ってからは週販が2〜3万台程度まで落ち込み、発売後11週間の販売実績も初年度の185万台超から33万台程度へと大きく縮小している。
スレで意見が割れたのは「ブーム」という言葉の定義そのものだった。出荷台数や過去ハードとの比較表を根拠に堅調・順調とみる立場と、ワイドショーや世間話、映画の話題ほどには社会に浸透していないという体感を重視する立場が噛み合わないまま対立した。
その中でPS5の世界累計出荷(約9600万台)が引き合いに出されたが、これは国内出荷台数と世界出荷台数という異なる集計範囲を並べた比較であり、単純に優劣を比べられる数字ではない。また「出荷台数」はメーカーから小売への搬入実績であり、消費者が実際に購入した「実売」とは本来別の指標である点も、スレの議論では区別されないまま進んでいた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「任豚はなんで今Switch2が世間的なブームになってないか理解してる?」より抜粋・要約して構成しています。
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