GTA6コンソール版、60fps動作は困難か DFが指摘

姉妹サイトの新着

他サイトの新着

海外メディアDigital FoundryがGTA6のコンソール版について、CPU負荷が極めて高く60fps動作の実現は難しい可能性があると指摘した。ほぼ同時期にテクノエッジも、発売時点では30fps動作が目標で、60fpsは発売後のアップデートで検討されると報じている。5chのハード・業界(ゲハ)板では、PS5 ProがPS5と同じZen2 CPUを搭載している点や、PC版で60fps以上を狙うにはどの程度のCPU・GPUが必要かをめぐって、具体的な型番や価格を挙げた議論が交わされた。あわせてGTA5のゲーム内容そのものへの評価を巡る意見の対立も見られた。

9 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:02:52.48 ID:g47xqDLN0
😂ワイはもちろん60fps以上で遊びますわw
[画像] pbs.twimg.com
48 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:29:00.98 ID:DrDTMO7a0
>>9
たっけーCPU使ってて草
4070買えたろそれ
13 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:04:42.44 ID:sUZMaklo0
まともなPCゲーマーのCPUはすべからくX3Dだからね
43 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:25:36.91 ID:7B5spebq0
>>13
俺も9800X3Dが安くなったから換装したよ
グラボが5080でもスタッターが発生するゲームが有ったのが全く発生しなくなったCPUを軽視するのはPCに詳しく無い奴だよ
162 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:57:26.04 ID:OSGYNDuC0
>>13
5800でも許されますか!?
51 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:31:47.87 ID:DrDTMO7a0
>>43
以前どんなCPU使ってたか知らんがCPUは重要なんて当たり前だろ
GPUなんてのは所詮どこまで言っても並列計算の塊でしかないからあらゆる支援機能使うならCPU次第だわ
53 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:35:06.92 ID:7B5spebq0
>>51
7900Xだよ
59 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:39:31.25 ID:7B5spebq0
>>51
そもそもマザボ毎じゃなくCPU換装だけで済んでるんだからAM5マザボって事ぐらいは分かるよね
66 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:45:41.93 ID:mlWcYrj00
スペックの話はどうでもいいけどさぁ、実際のゲームプレイはどうなんだよ
GTA5とかって今やると本当に古臭いぞ、ビビったわ

クエストを指定された通りにこなさないとすぐにゲームオーバーってのはGTA6でもやるのか?w
もうこれクソゲーに近いだろ…
72 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:48:42.93 ID:IrqKaXHA0
>>66
これまで出た情報を見る限り新しい面白さは特に掲示されてないと思う
74 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:51:11.52 ID:nUtaw7WY0
>>66
でも現実はPS5 ProもPS5と同じZen2だよw
93 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:59:44.72 ID:bu/PcabZ0
>>66
5から6までのブランクが長すぎるんだよな
この間に同ジャンルのゲームが山ほど出てアイデアを消費されてるからな
ちっとやそっとのことではユーザーは驚かなくなっている
89 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 08:58:33.68 ID:mlWcYrj00
他にもGTA5は広すぎることの弊害だと思うが、マップをみて探さないとクエストなんてほとんどない
突発的に起きるクエストは泥棒が逃げてたり、罠にはめようとするようなクエストだったりでしょうもないし
当時も思ったが本当になんでこれがここまで評価されてるのかわからん
当時もその疑問を抱いたからここで質問したら「オンライン対戦がおもろい」みたいな回答だったなぁ
それオープンワールドゲーで重要なことか?

そもそもGTA5って昔から優れたオープンワールドゲーとしては名前が上がらないゲームだよな
人気はだけはスゲーけど
スカイリム、ウィッチャー3、RDR2、ゼルダブレワイ、この4つがオープンワールドの名作とされて名前が挙がることが多い
116 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:20:36.68 ID:fQdOwFNX0
マイクラはオープンワールド!
ジワる
123 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:26:03.32 ID:9DMtNzaIM
>>116
公式にジワるの?w
124 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:26:21.99 ID:aa763bNH0
ゴキメディア必死で草
[画像] i.imgur.com
127 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:28:52.60 ID:KpKxU63W0
海外版が遊べてCPUも強いXSSがやはり最強になってしまったな
140 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:36:43.89 ID:7B5spebq0
>>127
CS全部旧世代CPUだぞ話にならない
144 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:39:52.61 ID:B+nn3cYg0
>>140
世代が同じでも能力には差があるよw
146 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:40:03.18 ID:Txw19VKp0
>>140
それなのにここまでの物を作れたのが凄いよな。PCしか持ってないから少なくても1年は我慢なのが悲しい。
出てもおま環かもしれないし..w
138 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:35:44.41 ID:z5fCnjRz0
ほんでこれが4k60f安定のPCはおいくら万円?
143 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:38:00.51 ID:0xojrTpD0
>>138
50万円ぐらいじゃないかな
145 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:39:59.02 ID:3sXjC5a90
>>138
PC版出た時に1番いいの揃える
多分130万位
CS独占の時に20万でイキった方がコスパいいぞ
148 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 09:43:21.40 ID:b3DMzzEX0
>>138
家のPCに5.6万のGPU挿すだけ

他サイトの新着

245 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 13:14:43.78 ID:CEg8iR9H0
『GTA 6』、発売時は30fps動作が目標か。60fpsはその後アプデで検討へ | テクノエッジ TechnoEdge
https://www.techno-edge.net/article/2026/08/30/5444.html
247 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 13:25:20.65 ID:hJinybYC0
>>245
1440p30fps動作なのにこれ以上なにを削除するのか気になります
259 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 14:11:23.19 ID:TuZfDTkh0
7800X3D
5070ti
このPCを買ったばかりだけど60行けるのか不安だな…
263 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 14:23:10.50 ID:HymLS48v0
>>259
DLSSもあるし余裕じゃない?
266 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 14:26:30.68 ID:R0QRE0+j0
>>259
グラフィックレベルを落として
レイトレOFFにして
60fpsギリいけるくらいじゃね?

2〜3年後ならその時期に発売するグラボを
重点的に最適化させると思うから
相当ハードルは高いんじゃないの?

延期しまくって発売日に30fps目指すだから
PCとなると相当時間がかかるはず
271 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 15:20:13.19 ID:7B5spebq0
>>259
CPU換装を自分で行けるならZEN6で更新すれば良いだけだよ簡単だよ
288 名無しさん必死だな 2026/08/30(日) 16:47:59.84 ID:V5dtm+aJ0

この話題の背景と論点

GTA6はロックスターが長期の開発を経て送り出す最新作で、複数回の発売延期が報じられてきた。Digital Foundryは映像・パフォーマンス解析を専門とする海外メディアで、今回の指摘はハードウェア性能とゲームの負荷特性を検証した結果とみられる。焦点はCPU性能で、PS5 ProはGPU性能こそPS5から強化されているが、CPUはPS5と同じZen2アーキテクチャのままとされ、CPU負荷の高いゲームでは上位機でもフレームレートが伸びにくいという構造的な制約がある。この点はPro機を買えば自動的に高フレームレートになると考えがちな読者には見落とされやすい。スレ内ではPC版で60fps以上を狙うために必要なCPU・GPUの組み合わせや費用感が具体的に語られた一方、テクノエッジの報道にある「発売時30fps、将来的なアップデートで60fps検討」という段階的な最適化は、近年の大型タイトルでもしばしば採られる手法であり、コンソール性能の限界そのものというより開発スケジュールとの兼ね合いによる面が大きい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【ゴキ悲報】DF「GTA6コンソール版はCPU負荷が極めて高く60fpsは困難の可能性がある」」より抜粋・要約して構成しています。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事