ガンダムの戦艦の機銃は必要か 5ch「自動照準のチーターに手動で挑むようなもの」
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5chのなんでも実況Gで、「ガンダムシリーズの戦艦に搭載されている機銃は、本当に敵機を撃墜できるのか」という疑問から議論が広がった。作中設定であるミノフスキー粒子によるレーダー妨害下で、なぜ目視での迎撃が成立するのか、局所制御のコンピューターならレーダーに頼らず自動照準できるのではないか、といった点でスレ内の意見が割れた。一方で艦橋が丸見えのデザインや、ファンネルの実用性、モビルスーツの航続距離が艦を前線に押し出す理由なども話題に上った。
ガンオタワイ「確かに…」
ニュータイプ部隊にやらせれば最強やん
>>6
昔のGジェネがそんな感じだったな
NTを艦長にすれば艦の支援攻撃が百発百中
昔のGジェネがそんな感じだったな
NTを艦長にすれば艦の支援攻撃が百発百中
ガンダムの頭のバルカン砲たいして活躍しなかったな
>>12
ジェイキューのザクを蜂の巣にしたやろ
名場面の1つや
ジェイキューのザクを蜂の巣にしたやろ
名場面の1つや
あれってミサイル対策やろ
>>14
宇宙空間だから空気抵抗の制約が無く
人が乗っているわけでもないので加速度の制約も無い
条件下で設計された兵器を
レーダーが効いていない暗い宇宙空間で目視で迎撃?
宇宙空間だから空気抵抗の制約が無く
人が乗っているわけでもないので加速度の制約も無い
条件下で設計された兵器を
レーダーが効いていない暗い宇宙空間で目視で迎撃?
>>22
さすがに機銃を使うのは目視圏に来たりある程度のアタリをつけられる位置にいるときやろ
さすがに機銃を使うのは目視圏に来たりある程度のアタリをつけられる位置にいるときやろ
ちなみにWW2時の対空機銃の主目的は「敵機の艦への攻撃を邪魔する」>>>「敵機を落とす」
防御兵器だよあれは
防御兵器だよあれは
>>18
太平洋戦争後半で急降下爆撃機が姿を消していったのは
対空気銃が整備されたからやで
太平洋戦争後半で急降下爆撃機が姿を消していったのは
対空気銃が整備されたからやで
目視ってのもおかしいわな
動く物体に照準合わせて撃つなんてローカル処理だからジャミング関係ないし
MSですら接近探知して警告音ならすんだから把握できるよな
動く物体に照準合わせて撃つなんてローカル処理だからジャミング関係ないし
MSですら接近探知して警告音ならすんだから把握できるよな
>>25
せやろか
ミノ粉のせいでレーダー索敵効かんのやから目視は重要やないか
せやろか
ミノ粉のせいでレーダー索敵効かんのやから目視は重要やないか
>>28
それゲームで自動照準自動発射のチーターに手動で立ち向かうようなもんだぞ
それゲームで自動照準自動発射のチーターに手動で立ち向かうようなもんだぞ
宇宙空間なんだから慣性で長距離飛んでく運動エネルギー弾のほうがええやろ
>>32
メガ粒子砲ならあるだろ
メガ粒子砲ならあるだろ
>>30
少なくともレトロフューチャーな1stガンダムの世界ではそうなんや
少なくともレトロフューチャーな1stガンダムの世界ではそうなんや
>>33
既に言ってるがローカル制御だからジャミング=ミノフスキーは関係ない
即反応できるコンピューターに人間は叶わない
そもそもMSも大きくコンピューター制御に依存してる
既に言ってるがローカル制御だからジャミング=ミノフスキーは関係ない
即反応できるコンピューターに人間は叶わない
そもそもMSも大きくコンピューター制御に依存してる
>>36
索敵的な意味でや
レーダー見ながら撃てんから目視なんや
索敵的な意味でや
レーダー見ながら撃てんから目視なんや
>>36
Vガンダムにはミノフスキー粒子が濃いと電子機器に影響が出る描写あるぞ
Vガンダムにはミノフスキー粒子が濃いと電子機器に影響が出る描写あるぞ
>>39
>>40
ローカル制御だから人間が目視で確認できるものはコンピューターもできる
MSもカメラを通して初めて人間が目視できる
>>40
ローカル制御だから人間が目視で確認できるものはコンピューターもできる
MSもカメラを通して初めて人間が目視できる
>>42
ガンダムの戦艦の機銃席見たことないんかな
ガンダムの戦艦の機銃席見たことないんかな
>>42
だからそのコンピュータの目に異常が出るって話なんだが
だからそのコンピュータの目に異常が出るって話なんだが
戦艦が前線にいるの意味わからん
>>46
MS単体ではそこまで航続距離ないからや
スラスターも無限ではない
MS単体ではそこまで航続距離ないからや
スラスターも無限ではない
>>46
艦船に有効打与えられるのがほぼモビルスーツで航続距離がそんなながくないから母艦が前にでるしかない
艦船に有効打与えられるのがほぼモビルスーツで航続距離がそんなながくないから母艦が前にでるしかない
>>48
出ない
異常が出るならカメラが機能しないから人間も目視できない
それが正常ならローカル側のコンピューターで制御できる
ローカルのコンピューターすら壊れるならそもそもMSが実用的じゃない
出ない
異常が出るならカメラが機能しないから人間も目視できない
それが正常ならローカル側のコンピューターで制御できる
ローカルのコンピューターすら壊れるならそもそもMSが実用的じゃない
>>52
だから戦艦機銃席はモニタじゃないんやって
だから戦艦機銃席はモニタじゃないんやって
>>52
という事はコンピュータはデータ送信用のケーブルを使わず直接光学観測してるのか……
どんな機構になってるのか見てみたいな
という事はコンピュータはデータ送信用のケーブルを使わず直接光学観測してるのか……
どんな機構になってるのか見てみたいな
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そもそもファンネルが武器として欠陥だらけなのを何故理系は指摘しないの?
>>85
そうなん?
思念で動く兵器としては凄くね
そうなん?
思念で動く兵器としては凄くね
SEEDのイーゲルシュテルンは銃座がなくて自動で撃つ設定やね
360度警戒やと人力じゃ大変やから理にかなった発展ではある
>>85
まずどこが欠陥だらけなのかを指摘すべきやな
作中やと廃れつつも最終的にゲンガオゾという形で結実しとるで
360度警戒やと人力じゃ大変やから理にかなった発展ではある
>>85
まずどこが欠陥だらけなのかを指摘すべきやな
作中やと廃れつつも最終的にゲンガオゾという形で結実しとるで
艦橋まるだしデザインなのがわけわからんくない?
>>96
そこはスターウォーズでも同じやからな
目立つ弱点は必要
そこはスターウォーズでも同じやからな
目立つ弱点は必要
>>96
子供にオモチャ売るための販促アニメていうことを忘れたらアカン
子供にオモチャ売るための販促アニメていうことを忘れたらアカン
>>96
種映画の後半でマリューが「あとよろしく!」と言い残して外部から丸見えの懲罰席に移動したのほんま意味わからんかった
種映画の後半でマリューが「あとよろしく!」と言い残して外部から丸見えの懲罰席に移動したのほんま意味わからんかった
ミノフスキー粒子でミサイル使えないのに機銃が意味あるは疑問やね
>>103
有線ミサイルとかあったような
有線ミサイルとかあったような
>>103
電磁波を使えなくすれば誘導ミサイルは使えなくなる
1980年代はそうだった
長く続くうちにレーザーや光学観測にAI組み合わせたミサイルが現実に出てきたでゴザル
宇宙世紀はもう古いんよ
電磁波を使えなくすれば誘導ミサイルは使えなくなる
1980年代はそうだった
長く続くうちにレーザーや光学観測にAI組み合わせたミサイルが現実に出てきたでゴザル
宇宙世紀はもう古いんよ
この話題の背景と論点
ガンダムシリーズの世界観では、電波妨害効果を持つ「ミノフスキー粒子」の存在によって遠距離レーダーやミサイル誘導が機能しなくなり、目視や近接戦闘が重視される設定になっている。今回の議論はこの設定を前提に、モビルスーツ本体の索敵能力と艦載機銃の役割がどう整合するかを問うもので、公式に明言された答えがあるわけではなく、あくまで視聴者側の考察である点には注意したい。スレでは「局所制御のコンピューターなら目視相当の情報処理ができるはず」という指摘と、「それでもミノフスキー粒子下では目視に頼らざるを得ない」という反論で意見が分かれ、決着はついていない。艦橋のデザインについても、劇中の合理性より玩具展開を意識した番組上の都合が背景にあるとする指摘があった。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「理系女子「ガンダムの戦艦に“機銃”って必要なの?あんなので、落とせるわけないよね?」」より抜粋・要約して構成しています。
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