Switch2の携帯モードはなぜ高性能? 5ch「魔法のDLSSはガチ」
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Switch2は本体が薄く小型なのに、携帯モードでもエルデンリングやダークソウルのような重量級タイトルを動かせることから、「なぜあれだけ高性能なのか」という疑問が5chのハード・業界(ゲハ)板でスレになった。NVIDIA製チップとDLSS(AI超解像)の組み合わせを挙げる声がある一方、「PS4レベルの性能を持ち運べても今さら意味がない」「携帯モードは据置機に見劣りする」といった反論も出て、携帯機としての進化を評価する側と、性能そのものの限界を指摘する側とで議論が分かれた。
あんなに薄くて小さいのに排熱とかどうしてるの?
任天堂の技術力凄すぎってこと?
任天堂の技術力凄すぎってこと?
DS→3DS→Switch→Switch2って見てみると携帯機として凄いパワーアップだよな
PSP→PSVitaから止まりっぱなしのところとは大違い
PSP→PSVitaから止まりっぱなしのところとは大違い
>>4
個人的に全部触ったけどswitch2が一番感動してるわ
外人も騒ぎ始めとる
個人的に全部触ったけどswitch2が一番感動してるわ
外人も騒ぎ始めとる
>>4
PSPからVitaの進歩か比較的緩やかだつたのもVita失敗の原因の一つだな
PSPからVitaの進歩か比較的緩やかだつたのもVita失敗の原因の一つだな
爆熱発してすぐバッテリー膨らむハードが高性能?
性能ってのはグラだけじゃなくて長く使えることも含まれるんすよ
性能ってのはグラだけじゃなくて長く使えることも含まれるんすよ
>>7
ワイのSwitchは全然そんなことになってないで
ワイのSwitchは全然そんなことになってないで
>>7
修理完了した報告書の画像出せる?
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>>7
少ない事例をさも全部みたいな論調やめたほうがいいぜ
俺のは発売日に買ってSwitch2がでる直前にファンが故障したくらい丈夫だったわ
修理に出したらJoy-Conの部品まで無償で変えてくれた
少ない事例をさも全部みたいな論調やめたほうがいいぜ
俺のは発売日に買ってSwitch2がでる直前にファンが故障したくらい丈夫だったわ
修理に出したらJoy-Conの部品まで無償で変えてくれた
普通は性能上げるために電力とか必要やん
でもSwitch2は携帯ハードでそんな電力使えないやん
そう考えるとあんだけエルデンリングやらダークソウルが携帯モードで綺麗なのが不思議や
これこそ魔法のSSDなんかよりよっぽど魔法みたいや
でもSwitch2は携帯ハードでそんな電力使えないやん
そう考えるとあんだけエルデンリングやらダークソウルが携帯モードで綺麗なのが不思議や
これこそ魔法のSSDなんかよりよっぽど魔法みたいや
>>10
魔法のDLSSはガチですよ😎
魔法のDLSSはガチですよ😎
>>9
それはお前が性能必要としないショボゲーしかやらないからだろ⋯
それはお前が性能必要としないショボゲーしかやらないからだろ⋯
>>11
例えばどのゲーム?
例えばどのゲーム?
>>14
俺のSwitch2のバッテリーが壊れたのはCities。Switch1のやつな。
あとA列車も正直怪しいと思ってる
ハッキリ言って任天堂機はPCに及ばない
俺のSwitch2のバッテリーが壊れたのはCities。Switch1のやつな。
あとA列車も正直怪しいと思ってる
ハッキリ言って任天堂機はPCに及ばない
>>20
まったく別ジャンルの商品比べてどうするんや?
まったく別ジャンルの商品比べてどうするんや?
>>20
Switch以上の6万のUMPC教えて♪
Switch以上の6万のUMPC教えて♪
ARM+NVIDIAじゃないと実現できないワッパ
>>15
つまりどういうこと?
つまりどういうこと?
>>21
cpu性能が必要ってカテゴリなんよ
無双系が全部同じゲームに見えるキミには難しすぎる理論かもしれないけどね😂
cpu性能が必要ってカテゴリなんよ
無双系が全部同じゲームに見えるキミには難しすぎる理論かもしれないけどね😂
>>24
PCは性能上げるのに電力あげてけばいいけどSwitchはそういうわけにはいかんやん
PCは性能上げるのに電力あげてけばいいけどSwitchはそういうわけにはいかんやん
>>29
電力とか気にしてる時点で携帯モードの敗北じゃん
大電力でぶん回すのが面白いゲームの条件だと俺は思うね
電力とか気にしてる時点で携帯モードの敗北じゃん
大電力でぶん回すのが面白いゲームの条件だと俺は思うね
>>29
じゃあBIOS弄ってお前のPC電力上げてみれば?
じゃあBIOS弄ってお前のPC電力上げてみれば?
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PS4レベルを高性能とか言われてもな
むしろ携帯モードが足を引っ張っているのに
むしろ携帯モードが足を引っ張っているのに
>>63
それを携帯できるってPSの民が一番欲しがってた模様
それを携帯できるってPSの民が一番欲しがってた模様
>>63
御前PS4レベルは必要って数年前喚いてたやん
御前PS4レベルは必要って数年前喚いてたやん
>>67
いつの話してんだよ
今さらPS4レベルの性能のポンコツハードを持ち運べてもしょうがねえだろ
実際、Switch2を外に持ち出してゲームやっている奴なんて全く見ない
いつの話してんだよ
今さらPS4レベルの性能のポンコツハードを持ち運べてもしょうがねえだろ
実際、Switch2を外に持ち出してゲームやっている奴なんて全く見ない
>>70
今の話だけど
エルデンリングヌルヌルで携帯出来るの凄いよ
今の話だけど
エルデンリングヌルヌルで携帯出来るの凄いよ
>>83
Switch2版のエルデンリングってたった30fpsしか出ないしヌルヌルじゃなくてガクガクだよ
Switch2版のエルデンリングってたった30fpsしか出ないしヌルヌルじゃなくてガクガクだよ
>>84
急にGTAの悪口言い始めてどーした?
急にGTAの悪口言い始めてどーした?
性能高い割にオン代も電気代も格安でランニングコストほとんど掛からないのは助かるわ
>>72
性能はゴミだしオンライン有料で金かかるだろSwitch2は
性能はゴミだしオンライン有料で金かかるだろSwitch2は
>>72
デカいだけのPS5と比べちゃうとねぇ…
デカいだけのPS5と比べちゃうとねぇ…
この話題の背景と論点
Switch2の携帯モードが注目される背景には、スレでも触れられているNVIDIA製カスタムチップとDLSS(AI超解像)の組み合わせがある。据置機のようにフルレンダリングで高解像度を出す代わりに、低い解像度で描画してAIが補完することで、限られたバッテリー・排熱の制約下でも見た目の解像感を確保する仕組みだ。スレで割れたのは「携帯機としての進化」を評価する声と、「PS4/PS5相当の据置機と比べれば見劣りする」という声の対立で、そもそも比較対象が携帯機か据置機かで前提がずれている点が噛み合わなさの原因になっている。またバッテリー劣化や発熱の訴えは個体差の話にとどまり、統計的な故障率などのデータはスレ内には出ていない点は割り引いて読む必要がある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「逆に聞きたい、どうしてSwitch2は携帯モードでもあれだけ高性能なの???」より抜粋・要約して構成しています。
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