サードの「PS新規ユーザー少ない」発言に公式データ引用の反論も
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日本ファルコムが看板シリーズをPS中心の展開から自社主導のマルチプラットフォーム展開に切り替えたことをきっかけに、5chのゲーム・ハード業界板(ゲハ板)で「サードからPlayStationは新規ユーザーが少ないと言われている」との話が持ち上がった。スレでは、SIEが公表しているPS5の新規ユーザー比率(2020年11月〜2024年12月末で約42%、約3150万人)と、Switch 2の新規ユーザー数(発売1年で約16%、約380万人)のどちらが実態に近いかや、「新規」の定義、国内外の販売比率の違いをめぐって意見が割れた。
近藤:基本的にそれを打ち出したのが、リメイク版の「空の軌跡」となります。
今まではPS5を中心に軌跡シリーズを展開してきたのですが、SwitchやPC(Steam)を含めて、
自社先導でワールドワイドで展開していくというところにチャレンジしたのが「空の軌跡」だったんですね。
今まではPS5を中心に軌跡シリーズを展開してきたのですが、SwitchやPC(Steam)を含めて、
自社先導でワールドワイドで展開していくというところにチャレンジしたのが「空の軌跡」だったんですね。
ジムライア◯「なんでやろなあ(すっとぼけ)」
◯キャンセル「わからんなあ(遠い目)」
◯キャンセル「わからんなあ(遠い目)」
新規ユーザーって年々産まれて成長してくる子供だからな
今はスマホやタブレットを持たせてから、switchを買ってあげる親が多いだろうに
PSは子供が余程欲しがらない限り、買うには至らないよ
今はスマホやタブレットを持たせてから、switchを買ってあげる親が多いだろうに
PSは子供が余程欲しがらない限り、買うには至らないよ
おかしいな
毎年のようにたくさんソフト売れてますっていう決算なのに…
毎年のようにたくさんソフト売れてますっていう決算なのに…
プレステのユーザー層に合わないだけだよ
日本で800万台売れるように見えるけど実際は海外に行ってるので
プレステには海外のフォトリアルを好むユーザーしかいない
日本で800万台売れるように見えるけど実際は海外に行ってるので
プレステには海外のフォトリアルを好むユーザーしかいない
>>10
そのプレステのユーザーが焼け野原って話だぞ
そのプレステのユーザーが焼け野原って話だぞ
世界でもソフト売り上げ300万が限界だし日本並みにソフト売れてないんだよなあ
>>11
フォルツァ5が数ヶ月で500万本売れたみたいな話があったのに何言ってんだw
300万本しか売れてないのはFF16がゴミだったからだろw
フォルツァ5が数ヶ月で500万本売れたみたいな話があったのに何言ってんだw
300万本しか売れてないのはFF16がゴミだったからだろw
>>1
そりゃファルコムの既存ユーザーはPSユーザーだからに決まっとるやん
そりゃファルコムの既存ユーザーはPSユーザーだからに決まっとるやん
>>13
じゃあマルチ化は避けられないね🤭
じゃあマルチ化は避けられないね🤭
>>13
>そりゃファルコムの既存ユーザーはPSユーザーだからに決まっとるやん
PSユーザーがファルコムゲー楽しんでいるのに、他のPSユーザーはそれを見て「自分もやってみよう」とは思わない訳?それってやっぱり限界集落じゃん
>そりゃファルコムの既存ユーザーはPSユーザーだからに決まっとるやん
PSユーザーがファルコムゲー楽しんでいるのに、他のPSユーザーはそれを見て「自分もやってみよう」とは思わない訳?それってやっぱり限界集落じゃん
子供がPS買うっていうのはあんまないからな
親はSwitchを買い与えるし、PSは金が自由に使える大人が買うんやろ
で、その大人は携帯でいいやってことになってる
親はSwitchを買い与えるし、PSは金が自由に使える大人が買うんやろ
で、その大人は携帯でいいやってことになってる
>>16
レベルファイブでさえも脱任しとるからな
カプコンはロックマンエグゼや逆転裁判も
牧場物語は脱任Steamマルチ
レベルファイブでさえも脱任しとるからな
カプコンはロックマンエグゼや逆転裁判も
牧場物語は脱任Steamマルチ
>>20
それでパッケージ廃止にならない方と廃止する方に明暗分かれちゃったね
それでパッケージ廃止にならない方と廃止する方に明暗分かれちゃったね
ソニー決算が好調な理由は老人がたくさん金を落としてるということですね
>>40
違うぞ?
スタジオ転がしてなんとか体面を保ってるだけや
違うぞ?
スタジオ転がしてなんとか体面を保ってるだけや
ソニー(PlayStation)が公式発表している「新規ユーザー」に関する数字のみです。
■ PS5新規ユーザー数
* 4割強(約42%)
PS5購入者に占める、PS4を持っていなかった純新規・他ハードからの乗り換え組の割合。
* 約3,150万人規模
上記割合を、当時のPS5累計販売台数(7,490万台)から算出した新規ユーザーの人数。
■ データの集計期間
* 2020年11月 ~ 2024年12月末
PS5発売から約4年間で積み上げた累計の公式発表値。
PS5は4年で新規42% 3150万人新規
Switch 2は1年で:新規約16%
約380万人※残り84%は初代Switchからの移行
■ PS5新規ユーザー数
* 4割強(約42%)
PS5購入者に占める、PS4を持っていなかった純新規・他ハードからの乗り換え組の割合。
* 約3,150万人規模
上記割合を、当時のPS5累計販売台数(7,490万台)から算出した新規ユーザーの人数。
■ データの集計期間
* 2020年11月 ~ 2024年12月末
PS5発売から約4年間で積み上げた累計の公式発表値。
PS5は4年で新規42% 3150万人新規
Switch 2は1年で:新規約16%
約380万人※残り84%は初代Switchからの移行
>>53
長らくPS4から脱却できずに縦マルチし続けた理由がこれか
PS4ユーザーはPS5に魅力を感じずに乗り換えない、新規流入はスマホ課金ゲーしかやらない
その結果PS5独占販売のゲームが売れず、マルチばかりとなり「PS5買ったらコレをやれ」と言えるゲームが見当たらず、セール以外で過去に販売されたゲームが見向きもされない
そして今に至るわけだ
長らくPS4から脱却できずに縦マルチし続けた理由がこれか
PS4ユーザーはPS5に魅力を感じずに乗り換えない、新規流入はスマホ課金ゲーしかやらない
その結果PS5独占販売のゲームが売れず、マルチばかりとなり「PS5買ったらコレをやれ」と言えるゲームが見当たらず、セール以外で過去に販売されたゲームが見向きもされない
そして今に至るわけだ
>>53
SIEが言うところの3150万人規模の新規が居るのにもかかわらずパケ、DLともに売れ行きふるわないんじゃサードもそら一家言したくなろうもんよね…
SIEが言うところの3150万人規模の新規が居るのにもかかわらずパケ、DLともに売れ行きふるわないんじゃサードもそら一家言したくなろうもんよね…
小売の売り場も無くなって益々新規ユーザーの認知度が無くなるからね
>>60
小売が居なくなっても大売が居るから問題ない
小売が居なくなっても大売が居るから問題ない
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ユーザーが日本アジアに集中してるであろうファルコムの発言に対して、
全世界数字でマウント取ろうとしてるバカと聞いて
全世界数字でマウント取ろうとしてるバカと聞いて
新規ユーザーが少ないからハードもどんどん減っていく
[画像] i.imgur.com
[画像] i.imgur.com
PS5は4年で新規3000万人
Switch2は1年で新規380人
馬鹿だから新規の意味がわかってないんだろうな
Switch2は1年で新規380人
馬鹿だから新規の意味がわかってないんだろうな
>>82
どうせMAUの数を参照してるんだろうけどそれPS5の新規と呼ぶには語弊がありすぎる
だからサードの期待ほど新規が取れずカプコンなどに落胆されるんだよ
どうせMAUの数を参照してるんだろうけどそれPS5の新規と呼ぶには語弊がありすぎる
だからサードの期待ほど新規が取れずカプコンなどに落胆されるんだよ
この話題の背景と論点
背景には、PS5世代でサードパーティーの看板タイトルが軒並みマルチプラットフォーム展開に移行し、国内では特に大型RPGのSwitch・PC移植が増えている流れがある。スレで引用された「新規ユーザー」の数字は、SIEが投資家向け資料などで公表している累計値で、既存機からの買い替え組を含む可能性があり、純粋な新規参入者数とは意味合いが異なる点に注意が必要だ。また、Switch 2は発売から1年、PS5は4年というカウント期間の違いも単純な比較を難しくしている。スレ内では販売本数や地域別シェアを巡る主張の食い違いも見られたが、出典が明示されない書き込みも多く、数字の精度は割り引いて読む必要がある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「サード「PlayStationは新規ユーザーが少ない」←絶望」より抜粋・要約して構成しています。
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