『時のオカリナ』リメイク、モノリスソフト開発説が浮上

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ノルウェーの家電量販店サイト「elkjop.no」に、Switch向けとみられる『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の商品ページが掲載されたことから、5chのハード・業界(ゲハ)板でリメイクの噂が広がった。焦点になったのは開発元で、これまで『ブレス オブ ザ ワイルド』『ティアーズ オブ ザ キングダム』でアセット制作やプログラム面の協力をしてきたモノリスソフトが関わるのではという見方が出た。スレでは、モノリスが関わるならフィールドを含めた本格的なリメイクに期待できるという声と、外部スタジオ任せのリメイクが過去に不評だった例(『フロントミッション』『スターフォックス』など)を引き合いに不安視する声とで意見が割れた。

本当?

出典: elkjop.no / 元記事はこちら

2 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 10:35:21.22 ID:yhhioJvB0
グレッゾは?
35 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:22:39.02 ID:yhGbu8Ds0
>>2
グレッゾは小さい会社だしちえかりを作ってたからこっち手伝う余裕はさすがにないかと
4 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 10:36:54.64 ID:61p53mvk0
ブレワイティアキンには関わってるが・・・

『ゼルダの伝説』シリーズ開発チームを紹介する特設ページがモノリスソフト公式サイトに開設。4月6日より3日間連続で開発チームへのインタビューを掲載
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260406u
5 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 10:38:08.29 ID:QMm75f+a0
モノリスならある程度信頼されてるし問題なくね?
7 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 10:40:29.96 ID:75A1cNtU0
クソゲー確定やん……
19 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:01:46.21 ID:XeCQY0OU0
モノリスはブレワイもティアキンも開発協力しとるやん
仮に今回は開発協力以上にメイン開発でやるとしても、がっつり任天堂が監修してモノリスが好き勝手にやるわけないんだから、なんも心配いらんわ
24 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:05:39.80 ID:75A1cNtU0
>>19
ブレワイはアセット制作と祠の手伝いしかしてないし
ティアキンでやっとプログラマーが参加した程度
69 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:05:19.93 ID:kmss5c5J0
>>19
モノリスが作ったゼノクロが、HD開発の基礎になってるしな
23 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:05:25.99 ID:yWEO/6+w0
しょせんリメイクでしょ?
別にどこだってよくね?
25 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:06:02.98 ID:gxzQSh8F0
>>23
ダイパの前例あるから気になるのは分からんでもない
79 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:15:09.36 ID:gJBywkgg0
>>23
スターフォックスリメイク酷かったぞ
27 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:09:17.82 ID:YuVLdtffd
モノリスソフトがメインならフィールド期待できそうだよな
そうなればマリオRPGのようなリメイクじゃなくてフィールドをオープンワールドにしたガッツリとしたリメイクだということが期待できる
モノリスソフトが関わってるということはそういうこと
安いリメイクじゃなくてかなり力の入れたリメイクになるということが想定できる
モノリスソフトが関わった時点で楽しみが急上昇したわ
マリオRPGみたいなただグラフィックを綺麗にしただけのリメイクだと思ってたから
28 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:10:57.05 ID:75A1cNtU0
>>27

ゼノブレイド3のクソクソなフィールド忘れたの?
40 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:27:41.63 ID:YuVLdtffd
>>28

ゼノブレイド3のフィールドは関係ないだろ
モノリスが関わるなら時のオカリナがオープンワールドで蘇る可能性が高いってことを言ってるんだが、、
33 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:21:59.30 ID:2PmNRNXb0
[画像] i.imgur.com
これジェネシスかゼルダかはたまた別の作ってんのかね
37 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:25:39.67 ID:yhGbu8Ds0
>>33
それはホームページのソースコードかなんかでジェネシスだったとことが示唆されてる
時オカと同様に発表する少し前に求人消えてたし
逆に高橋哲也新RPGの方はまだ求人募集しててこっちはジェネシスではなさそう
36 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:24:09.19 ID:CZWYDzUP0
まぁそのまんまリマスターでもどこが作るかは大事よ
マジで
38 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:26:53.92 ID:/UmXqrfO0
>>36
大事なのは監修よな
これを怠るとフロントミッションのようになる
45 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:31:35.16 ID:4KiY5wSG0
なんで大事な自社タイトルのリメイクを外注丸投げにするのかな
売れなかった時の良い訳に出来るか?
更にこれでキーカードなら売れんだろな
47 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:32:37.88 ID:gkdSkukG0
>>45
モノリスは外注とはちょっと違うやろ、100%任天堂の子会社やぞ?
49 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:36:08.97 ID:O3L3Dvkm0
FF7が特例すぎるだけで、今時のリメイクなんてどこも外注でしょ…
61 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:57:08.69 ID:OProP9C40
>>49
バイオRE2や4は内製なはず
57 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 11:45:28.36 ID:uLiKHsAd0
モノリスが関わってるなら
海外に雑に外注した感じではないっぽいな
64 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:00:56.79 ID:Osj4HssQ0
>>57
ゼルダクラスは海外に回せないんじゃね?
トップシークレットだろうし日本の会社でしか回せないんじゃねーかな

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68 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:04:58.56 ID:UXZVHOQZ0
ゼノブレはちゃんと作りつつ他の雑務もこなすって立派だね
78 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:14:20.86 ID:0RRZl5p50
>>68
モノリスは人数だけはたくさんいるからな
自社IPはゼノブレイドしかないショボいゲーム会社ね、それに関わってる社員は限定的
それ以外は任天堂の下請け派遣労働者
77 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:12:46.67 ID:Rte4vmZs0
なおモノリスはゼルダはスカウォ辺りから関わり始めてるぞ
ブレワイからはほぼ中区ってレベルだけど
83 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:26:19.25 ID:75A1cNtU0
>>77
スカウォとブレワイはアセット制作してるだけ
ティアキンでやっとプログラマーが参加し始めてる
いつまでホラ吹き続けるの?
91 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:41:43.72 ID:rgniqSAp0
>>77
中区と中枢は誤変換しようがないぞ
88 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:36:49.62 ID:UXZVHOQZ0
日本ではともかく海外だと時オカは神格化されてるから
半端な仕事は許されないのだ
90 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:38:54.95 ID:QeoDYfTA0
>>88
グレッゾの仕事でも特に文句は言われなかったしその辺の視点は海外のが甘い気がする
時オカはともかくムジュラは正直言いたいことあるし
96 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 12:53:30.12 ID:1WxPFM/j0
良くも悪くもモノリスにあのPVのモデリングは無理だろ
98 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 13:01:34.77 ID:oLa8OSaO0
>>96
いやモデリングは余裕だろ…
100 名無しさん必死だな 2026/09/03(木) 13:02:43.45 ID:Veegkulo0
>>96
ティザーPVのリンクを見ると
写実と言うほどにはリアルじゃないそれなりにディフォルメしたモデルだから
基礎ができてる人ならそんなに難しい仕事じゃないと思う

この話題の背景と論点

モノリスソフトは任天堂の完全子会社で、『ゼノブレイド』シリーズを手がける一方、『ブレス オブ ザ ワイルド』ではアセット制作、『ティアーズ オブ ザ キングダム』からはプログラム面でも開発に加わってきた経緯がある。過去のゼルダリメイクはグレッゾが担当してきたが、同社は小規模スタジオで新作『ちいさな英雄』開発と重なる時期のため、今回は難しいとの見方がスレでも出ていた。外部スタジオ主導のリメイクを不安視する声は、監修が薄いと『フロントミッション1st: リメイク』のように評価を落とした前例や、他社が担当した『ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』への不満を踏まえたもの。一方でモノリスは任天堂本体に近い立場にあるため、外注とは性質が異なるという反論も根強い。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「時のオカリナリメイク、開発はモノリスソフトか」より抜粋・要約して構成しています。

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