FF7リメイク完結編「リベレーション」2027年4月8日発売決定
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FF7リメイク三部作の完結編「FF7リベレーション」が2027年4月8日に発売されることが明らかになり、5chのなんでも実況Gでスレが立った。原作ファンからは「映像だけでも満足度が高い」と歓迎する声が出た一方、ユフィ登場シーンのCGやキャラクターデザインが「今のグラフィックだと古臭い」と不評を買い、前作『リバース』で負担が重かった探索要素への不安や、セーブデータ引き継ぎ廃止の是非、スマホ版「エバークライシス」のサービス終了時期をめぐる憶測など、発売決定の喜びと不満が入り混じったレスが並んだ。
はい
否が多いのもわかるけど原作ファンとしては普通に綺麗な映像でまたFF7出来るだけで結構満足度高いけどなぁ
リバースまあ面白いんだけどメインシナリオから横道に逸れての探索要素が重すぎてしんどい
>>27
そうなんよ
ストーリーさせてくれないんよ
そうなんよ
ストーリーさせてくれないんよ
1年後くらいに全部入りパックみたいなの出るかな
>>41
●全部パック出して
●安売りして
ようやく買われるやろなあ
つまり15と同じパターン
●全部パック出して
●安売りして
ようやく買われるやろなあ
つまり15と同じパターン
>>41
同じ発売日にでる
同じ発売日にでる
>>41
更に数年後に分作の弊害である育成リセットを無くした1作扱いで出しそうな気もする
更に数年後に分作の弊害である育成リセットを無くした1作扱いで出しそうな気もする
エバークライシスのグラで物語を一本で完結してるモノを出すのが理想的
>>54
ソシャゲのECやろ?
ほんまそう思うわ
ソシャゲのECやろ?
ほんまそう思うわ
引継ぎなしは妥当でしょ
初出のps4版から互換が切れてる時点で不公平だしやり込んだデータ引き継いで新しいゲームでいきなり無双したくもないだろ
初出のps4版から互換が切れてる時点で不公平だしやり込んだデータ引き継いで新しいゲームでいきなり無双したくもないだろ
>>61
そう思うのは一部の人間だけやろな
そう思うのは一部の人間だけやろな
来年は無限大Anantaの年になるやろうし無理してでも年内に出すべきやったやろ
FFといえどAnantaの後じゃ爆死するで
FFといえどAnantaの後じゃ爆死するで
>>62
ソシャゲは最初から別の戦場や
コンシューマとの戦いにはならんよ
ソシャゲは最初から別の戦場や
コンシューマとの戦いにはならんよ
エアリスやティファはそこまで古臭さを感じないけどユフィだけは無理やわ
>>74
そもそもスクエニのキャラデザ担当はセンスが古い
そもそもスクエニのキャラデザ担当はセンスが古い
>>75
リバース売れなかったから予算減らされたんやろ
早く出して企画畳みたい感じするわ
リバース売れなかったから予算減らされたんやろ
早く出して企画畳みたい感じするわ
>>79
FF7エバークライシスも今年の10月にサービス終了するんやろ
普通、いくら赤字でもFF7の風評被害避けるためにせめてFF7最終作まではなんとか粘ると思うんだけど
もうスクエニもFF7リメイク最終作を売れると思ってないからリメイク最終作前にFF7エバクラサービス終了するやろな
FF7エバークライシスも今年の10月にサービス終了するんやろ
普通、いくら赤字でもFF7の風評被害避けるためにせめてFF7最終作まではなんとか粘ると思うんだけど
もうスクエニもFF7リメイク最終作を売れると思ってないからリメイク最終作前にFF7エバクラサービス終了するやろな
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リメイクラスボス セフィロス
リバースラスボス セフィロス
リベレーションラスボス ?
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>>80
リメイクものはやってないけどちょっと見てる感じだとパラレルのキャラだしてるからセフィロスまで被害者ということにして世界を操る悪の存在みたいなのを出してセフィロスの人気もかせぎにきそう
リメイクものはやってないけどちょっと見てる感じだとパラレルのキャラだしてるからセフィロスまで被害者ということにして世界を操る悪の存在みたいなのを出してセフィロスの人気もかせぎにきそう
メインストーリー部分はともかく探索要素が苦痛すぎる
探索したところで塔とライフスポットと召喚獣とモンスターあたりがあるのはどのマップも共通で飽きるし、
唯一サブシナリオがあるエンシェントマターは微妙なミニゲームやらされがちだし、モーグリのアレも本当に勘弁して欲しい
マップは広いけど自由度はないんだよなあ
探索したところで塔とライフスポットと召喚獣とモンスターあたりがあるのはどのマップも共通で飽きるし、
唯一サブシナリオがあるエンシェントマターは微妙なミニゲームやらされがちだし、モーグリのアレも本当に勘弁して欲しい
マップは広いけど自由度はないんだよなあ
>>82
どうせ今のFFって町もろくにないしな
ただ広いだけの自由度のない検索なんて一番最悪やろ
どうせ今のFFって町もろくにないしな
ただ広いだけの自由度のない検索なんて一番最悪やろ
>>84
他社のゲームと比較すると恐ろしいぐらいにデザインセンス無いよな
敵のキャラデザも良かったのは6まで
他社のゲームと比較すると恐ろしいぐらいにデザインセンス無いよな
敵のキャラデザも良かったのは6まで
>>86
マジでFF開発って今のゲームをろくに見てすらないんだと思う
もうFFみたいなキャラデザのゲームってかなり古臭いモデルなのにな
FFみたいなキャラデザで売れてるゲームって他にあるか?
マジでFF開発って今のゲームをろくに見てすらないんだと思う
もうFFみたいなキャラデザのゲームってかなり古臭いモデルなのにな
FFみたいなキャラデザで売れてるゲームって他にあるか?
>>102
そんなもんないと思う
昔からセンスが古くてダサかった
そんなもんないと思う
昔からセンスが古くてダサかった
この話題の背景と論点
FF7リメイクは2020年の『リメイク』、2024年の『リバース』に続き、本作「リベレーション」で三部作が完結する。スレで繰り返し出た探索要素への不満は、実は前作『リバース』のオープンワールド的な寄り道要素に対する既存の批判の延長で、リベレーション自体の内容が明らかになっているわけではない点は誤解しやすい。セーブデータ引き継ぎ廃止も、初代の移植版であるPS4版『リメイク』からの互換切れがそもそもの原因であり、シリーズ全体の仕様変更ではない。キャラクターデザインをめぐる評価は、野村哲也氏らのデザインが「古い」とする声と、原作愛ゆえに肯定する声とで割れており、これは今作に限らず長年FFシリーズに付きまとってきた論争でもある。なおスマホ向け『エバークライシス』のサービス終了時期は本スレの時点では未確定の憶測であり、事実として断定できる情報ではない。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【速報】FF7リベレーション、2027年4月8日発売決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。
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