バイヤー、元モンハンプロデューサーに「呆れる」「恥」と発言し口論に

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元モンスターハンターのプロデューサーだった小嶋慎太郎氏が、ゲームのエンドロールを短くしてほしいという趣旨の投稿をしたところ、ゲーム業界で度々話題になる匿名アカウント「バイヤー」が「呆れる」「恥」と反応し、X上で口論に発展した。バイヤーは一度謝罪したものの「ストレス発散でしたか」と返されて再び反発し、相手が元モンハンプロデューサーだと分かってからは一転してモンハンを持ち上げる発言をしたことも5chで話題になった。スレでは、エンドロールが長すぎる問題自体への共感と、些細な一般論に噛みつくバイヤーの態度への疑問、双方の意見が交錯した。

1 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:11:06.64 ID:ID:PVU6jYNP00909
x.com/kozyex/status/2097189696443232281
小嶋慎太郎
@kozyex
3 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:13:07.17 ID:MDELwFB600909
シリーズ毎回値崩れ起こして不良在庫化する事の文句言った訳でなくゲームに無関係な事で突っかかって口論になったのかw
4 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:15:15.19 ID:T+OxBDBm00909
ゲームのエンドロール短くしろと言って草
それは思う
12 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:19:04.81 ID:KjheZhpO00909
>>4
エンディング曲→その後にメインテーマが流れ出して第二のエンディングが始まるといい加減にしろとは思う
50 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:06:12.35 ID:0fx8LSrJ00909
>>4
バットマン・アーカムシティだったかな?
エンドロール40分くらいあったで。
96 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 17:53:04.00 ID:XvV2g7JP00909
>>4
ギネス記録はえふえふフォーティーン⤴
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1045062.html

1つ目のギネスレコードは、「FFXIV」に贈られたもので、
「MMORPG作品の中でもっとも長いエンディング
クレジットを持つタイトル」。
その時間は1時間38分で、その余りの長さに、会場からは
爆笑が巻き起こった
6 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:15:51.08 ID:fQUKtml400909
いつからかこのバイヤー急に性格豹変した感じあるよな
昔はこんなにあちこちに噛み付いてなかったぞ
11 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:18:22.57 ID:YLx/WbU500909
>>6
噛みつくというか、ぼそっとつぶやく感じになったよな
42 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:52:24.52 ID:SSBSgX6+M0909
>>6
匂わせで承認欲求満たされ過ぎちゃって偉くなったと勘違いしちゃったんだろうな…
7 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:16:10.61 ID:EfWH9DQH00909
FF15の寄せ書きみたいにクレジットをパケに封入しよう
8 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:16:29.58 ID:gaGmEJ0s00909
バイヤーっていうけど

有象無象の一般人だよね?>>1君は自作自演やっちゃった?
9 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:18:05.23 ID:EvFKVHbS00909
こんなので喧嘩してるとか
ゲハ以下
10 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:18:10.55 ID:fQUKtml400909
この人がゲハでも度々話題に出てくるバイヤーなのは間違いないぞ?
21 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:22:07.85 ID:gaGmEJ0s00909
バイヤーは、一般人だし
一般人がここまで私怨むき出して発狂してることが怖いよね?
23 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:23:07.49 ID:MNH2UuDU00909
小嶋なんでXXの後カプコン辞めたんだろうな
小嶋いたらワールドもワイルズももうちょっとまともになってたと思うんだけど
25 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:26:58.62 ID:fQUKtml400909
>>23
結局カプコンは身内で上を固めるから最終的には出ていく事になりやすいんだよな
だから他社より外に出ていく率があまりにも高い
有名な脱カプ勢だけでサッカーのチームを作れるくらいいるだろ
26 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:28:51.21 ID:lxStJW85H0909
スタッフロールなんて見なくてもよくない?帰ればいいじゃん
28 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:29:30.96 ID:upKZiGte00909
>>26
終わったら何かあるパターンあるだろ
後日談とか次回作の予告とか
29 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:31:59.97 ID:fESrLK4900909
ただのつぶやきのつもりだった発言に対してわざわざ言いに行くな
岩崎とかもそうだが自分に言われたと思ってるのか?個々の人じゃなくて世の中の常識に対して物申してんだろ
自意識高すぎでしょ
47 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:56:10.27 ID:SSBSgX6+M0909
>>29
引用RTは通知来て見せつけてくるよ
あんなのリプと変わらんぞ
32 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:34:17.96 ID:Naq26yDn00909
アクターズギルドかなにかとの契約で、スタッフロールにはいくつか制限があったはず
少なくとも日本のテレビ番組みたいな高速スクロールはできない
46 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:56:01.10 ID:a1QK0KviH0909
>>32
これ
嫌なら帰れば良いし
トイレから帰った頃に最後の映像流れるから
35 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 15:38:03.93 ID:94an8+TG00909
問屋の個人的感想に噛みついてる元カプコンの変な奴っていう馬鹿みたいな構図よ
何をキレることがあるのか
誹謗中傷してるわけでもないのに
49 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:02:11.88 ID:/y23OLLi00909
>>35
個人的感想に噛みついたのはバイヤーだろ
謝ったが、「ストレス発散系でしたか」と言われ又キレる
[画像] gzo.ai
[画像] gzo.ai
しかし元モンハンプロデューサーと知って焦ったのか、モンハンを持ち上げる
[画像] gzo.ai
ださいなー
54 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:14:39.92 ID:7zTCQG/R00909
エンドロール長いって、別に席立って出りゃいいじゃんって思うんだけど…
55 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:15:52.96 ID:gaGmEJ0s00909
>>54
問題はそこじゃないからこのスレは面白いんだろ
58 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:20:50.04 ID:7zTCQG/R00909
曲がりなりにもモンハンのプロデューサーだった人間がエンドロール(作ったスタッフの名前一覧)を短くしろって言ってるのか
62 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:24:26.54 ID:gaGmEJ0s00909
>>58
さっきも言ったけど、そこが本題じゃないのくらいわかっててそれやってるでしょwww

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64 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:28:45.88 ID:7zTCQG/R00909
>>62
そうなの?トイレ行きたいからって本人言ってるから、行けばいいのにとしか思わんかったわ
67 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:34:53.89 ID:gaGmEJ0s00909
>>64
スレタイも読まずに書き込んじゃうのかぁwwwwww
70 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:48:42.64 ID:Ln8oZgaG00909
エンドロール始まったら帰ればええやん
何で見たくない物まで見ようとすんねん
73 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 16:56:08.83 ID:7zTCQG/R00909
>>70
おトイレ行きたい!エンドロール長い早く行かせて!

いや映画終わってるんだし、行けばよくね?と呆れるのはわかるよなぁ
78 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 17:04:38.05 ID:Hc6c9KqZ00909
たまにエンドロール終わった後になにかしらのシーン入れてくる映画あるのが困りもの
エンドロール始まったらすぐ出るけど
94 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 17:37:32.88 ID:fFSHH/NK00909
>>78
ハリウッド映画とかでも一時期酷かったけど、盛大に叩かれたのか減ったとは思う……かなあ
85 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 17:30:13.07 ID:AYCkUj1700909
エンドロールは長いはいいとして
スタッフロールスクロール速度はバラエティ番組レベルに速くしちゃダメなん?
91 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 17:36:29.76 ID:OQ1NmRKz00909
>>85
ハリウッドとかは職能組合毎に最低秒数決められてるから厳しいね
89 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 17:35:18.79 ID:OQ1NmRKz00909
エンドロールはある意味職務経歴書だからなぁ
92 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 17:36:46.21 ID:MqA2diJk00909
>>89
名前が載らないと仕事に困る人が出るから…な!
HPで公開すればいいから削れと言うプロデューサーは正直…な!
100 名無しさん必死だな 2026/09/09(水) 18:17:44.43 ID:P9Br/yKl00909
>>89
んだね
素人的にもこんなに人や企業が関わってるのかと勉強になったり
知ってる企業が絡んでて面白かったり

食品の原材料表と同じで結構重要情報

んで本編を削れとは言われはしないのでソレを映画体験の中にチャンと組み込めるかはそれも作り手の力量のうち

工夫できる余地を削って「規定」するなんて表現の幅を削るだけよ
糞退屈なエンドロールしか流せないのはマンマ作り手の能力を表してる訳でそれも大切な指標

この話題の背景と論点

小嶋慎太郎氏はカプコンでモンスターハンターシリーズのプロデューサーを務めた経歴があり、退社後もゲーム業界について発信を続けている人物。一方の「バイヤー」はゲームハード板でたびたび話題に上る匿名アカウントで、業界寄りの発言で知られる。今回はエンドロールの長さについての一般的な投稿に「バイヤー」が反応した形で、相手が元モンハンPと分かってから態度が軟化した経緯が5chで注目された。スレでは長すぎるエンドロールを問題視する声がある一方、エンドロールはスタッフの功績を示す記録としての役割もあり単純に削ればよいものではないという指摘も出た。ハリウッド映画では職能組合の規定で最低表示時間が定められている点や、『ファイナルファンタジーXIV』が「MMORPGで最も長いエンドクレジット」としてギネス認定(1時間38分)を受けている実例も挙げられ、業界の慣行を踏まえた書き込みが目立った。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「バイヤー、モンハンプロデューサーに「呆れる。」「恥」と言って喧嘩になってしまう」より抜粋・要約して構成しています。

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