ペルソナ5「新規は攻略サイト通りに進めるべき?」5chで賛否
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「ペルソナ5」を始めた新規プレイヤーが、序盤から攻略サイト通りにスケジュールを進めている、という話題が5ch・ハード・業界(ゲハ)板で取り上げられた。ペルソナシリーズはカレンダー制で進行し、社会人関係(コープ)を初回プレイで全て埋めるには取り逃しが発生しやすいため、効率を優先すると自然に攻略サイトの進行と同じになる、という指摘が出ている。一方で「本人が楽しければ別にいい」「フロムゲーも動画勢が多い」といった擁護論と、「作り手の自己満でやり直しさせられるのが鬱陶しい」「攻略を見ないとストーリーすら追えないなら設計がおかしい」という批判論に分かれ、一本道の議論にはならなかった。
これ何が面白いんだ?
ゴミソナはそもそもやらないが正解だからな
ペルソナに限った話でもないでしょ
俺も全くその通りじゃないけど攻略見ながらやったけど最高に楽しめたから別にいいよ
フロムゲーとか半分以上攻略動画見てると思うよ
別に本人がそれで楽しいなら別に良いだろ
そいつ個人の話なんだからそいつに聞けば?
本当にXで呟いとけみたいなクソスレが多すぎてな
本当にXで呟いとけみたいなクソスレが多すぎてな
一回のプレイで全要素埋めようと思ったら攻略サイトにあるとおりにやんないと無理だわな
時間のかかるゲームを悠長に周回プレイなんてしてらんない
時間のかかるゲームを悠長に周回プレイなんてしてらんない
最適なスケジュールでコープMAXを目指す
まぁ1回で全要素を埋めるならそうなる
最近のソシャゲユーザーが最適解ばかり追うのと一緒
最近のソシャゲユーザーが最適解ばかり追うのと一緒
カレンダーのせいで取り逃しが多発するのは万紫千紅も問題抱えてたな
やはり時限イベントは悪
やはり時限イベントは悪
>>11
そもそも初週で効率求めるとか、楽しいんかね…
そもそも初週で効率求めるとか、楽しいんかね…
>>14
そうじゃなくていちいち作り手の自己満でやり直しさせられるのが鬱陶しいだけよ
これを軟弱と指摘することは動画勢を肯定するのと同じ
そうじゃなくていちいち作り手の自己満でやり直しさせられるのが鬱陶しいだけよ
これを軟弱と指摘することは動画勢を肯定するのと同じ
>>14
100時間簡単に超えるゲーム何周もするとか無理っす
100時間簡単に超えるゲーム何周もするとか無理っす
ペルソナだけじゃなくて全てのゲームに言えること
こういうスレ立てるのって本人に聞く度胸がないから?
2週目で苦もなくコンプできるからそれでええ1週にこだわるなら知らん
コンプしたかったら2周くらいはするもんだが
今回は周回面倒だし一回で終わらせた方が良い
今回は周回面倒だし一回で終わらせた方が良い
他の人がどうやってゲーム遊んでるのかきに夏まで気になってした方ない人たち
ゲーム攻略に無駄な時間を使わず楽しんでる
このたのしみかたも素晴らしい
このたのしみかたも素晴らしい
別に何も問題ないだろ
何のために攻略本や攻略サイトがあると思ってんだ
他人の遊び方にまで難癖つけるなよ
何のために攻略本や攻略サイトがあると思ってんだ
他人の遊び方にまで難癖つけるなよ
1周100時間は流石に周回する気起きないのはわかる
取り逃し要素が全て悪い
>>28
これとノーマル未満は真エンド見れないは本当に害悪だった
流石に今はそんなゲームないけど
これとノーマル未満は真エンド見れないは本当に害悪だった
流石に今はそんなゲームないけど
ペルソナってみんなの行動パターンや答えがシステムで見れるから
それを参考にするだけでほぼ回収可能な親切設計やろ
それを参考にするだけでほぼ回収可能な親切設計やろ
>>35
1回目でパーフェクトを目指すと、攻略通りのスケジュールになるかと
1回目でパーフェクトを目指すと、攻略通りのスケジュールになるかと
RPGを誰でも手軽にクリアできるようにした弊害だよな
昔は時間をかけてエンディングを見ることに最大の価値があったけど今はそうじゃない
アイテムもイベントもクリアのための手段であって目的ではなかった
誰でも手軽にクリアできるからこそ、クリア後のやり込み要素だのコンプだのに走ってしまう
昔は時間をかけてエンディングを見ることに最大の価値があったけど今はそうじゃない
アイテムもイベントもクリアのための手段であって目的ではなかった
誰でも手軽にクリアできるからこそ、クリア後のやり込み要素だのコンプだのに走ってしまう
>>43
万紫千紅も同様
万紫千紅も同様
こういう奴はもう映画とかアニメでもみてろよ
ゲームやってる意味ないだろ
ゲームやってる意味ないだろ
>>50
だから売れなくなったしそういうところを時代に合わせたゲームは愛されてるよ
だから売れなくなったしそういうところを時代に合わせたゲームは愛されてるよ
初見で適当に進めても9割回収できるゲームだけどな
>>73
適当でコープ9割回収できるわけないやん
適当でコープ9割回収できるわけないやん
>>73
その残り1割を両立させるとなると、ガチガチにスケジュール組まないと無理だからな
その残り1割を両立させるとなると、ガチガチにスケジュール組まないと無理だからな
他サイトの新着
結構ゲーム中でこれやっとけみたいな念押しされてたのに三学期突入せずクリア報告してた人見かけたししょうがない
SNSだと一周目でプレイ時間三ケタ行ってる人ざらにいるから初見はそりゃ不安になるよ
SNSだと一周目でプレイ時間三ケタ行ってる人ざらにいるから初見はそりゃ不安になるよ
>>79
攻略見ないとストーリーすら見れなくなる時点で終わってるんだよな
攻略見ないとストーリーすら見れなくなる時点で終わってるんだよな
正直クソゲーの類だよなペルソナって
>>82
他のJRPGがこれ以下のクソゲーしかないというだけだからな
他のJRPGがこれ以下のクソゲーしかないというだけだからな
特典ペルソナ作るのにcoop maxだけなら攻略サイト見る必要無いだろ
P5は交渉あるしシャドウの中身もいつもの悪魔だからストーリーはどうでもいいとして合体はかなりよかったわ
P5は交渉あるしシャドウの中身もいつもの悪魔だからストーリーはどうでもいいとして合体はかなりよかったわ
>>98
1周目で作ろうとなったら攻略サイト必須だろ
1周目で作ろうとなったら攻略サイト必須だろ
全く理解できない
コンプできなくても別にいいじゃん?コンプしないと宇宙に何か問題でも起きるのか?
コンプできなくても別にいいじゃん?コンプしないと宇宙に何か問題でも起きるのか?
>>110
全く理解できないことを理解してもらおうとしてるのが理解できない
他人の話だからどうでもいいじゃん
他人がどんな遊び方しても宇宙に問題ある訳じゃないし
全く理解できないことを理解してもらおうとしてるのが理解できない
他人の話だからどうでもいいじゃん
他人がどんな遊び方しても宇宙に問題ある訳じゃないし
この話題の背景と論点
ペルソナシリーズは学校生活を模したカレンダー制で進行し、社会人関係(コープ)や隠し要素の多くが期間限定で発生する設計になっている。そのため1周目で全要素を回収しようとすると、誰がやっても似たスケジュールに収束しやすく、スレで出た「攻略サイト通りになるのは当然」という指摘はこの仕組みに由来する。論点が割れたのは、これを合理的なプレイ(時間の節約)と見るか、作品体験を損なう行為と見るかという価値観の違いで、答えが出ない話題だった。なお「万紫千紅」など他作品名も引かれているが、具体的な仕様はスレ内で詳述されておらず、本記事でも深入りしていない。1周100時間規模という発言はこのゲームのボリュームを示す目安として読んでおくとよい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ペルソナ5を始めた新規勢さん、早速答えをカンニングして攻略サイト通りに進めてしまう」より抜粋・要約して構成しています。
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