「マイナーRPG」挙げたら名作続出 5ch「天外魔境はメジャーだろ」
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5chの掲示板で「マイナーだけど面白かったRPG」をテーマにしたスレが立ち、桃太郎伝説やクロノ・トリガー、メタルマックスなど数々の作品名が挙がった。だが序盤で早くも「クロノと桃太郎伝説はマイナーじゃないだろ」と異議が出て、スレは個人の思い出ベースの「マイナー」と、実際の販売実績上のメジャー度がずれているという論点に発展した。天外魔境やヘラクレスの栄光、リンダキューブなど、持っていたハードの違いで評価が割れた隠れた名作も次々に紹介されている。
マリオRPG
ファミコンジャンプは
ラクロアンヒーローズ
クロノと桃太郎伝説はマイナーじゃないだろ
マイナーの基準は?
レッドアリーマー 魔界村外伝
桃太郎伝説外伝おもしろかったな
クロノクロスだべ
ヘラクレスの栄光III
邪聖剣ネクロマンサー
クロノもマリオも超メジャーやん
もとは外伝的扱いだった桃鉄の方が圧倒的に人気追い越しちゃったせいで若い連中だと桃太郎シリーズのはじまりが何なのか知らんだろうな
ラグランジュポイントがおもしろかった
桃伝って新作が頓挫してるのは仕方ないとしてなんでリメイクも出さなかったの
GBA「宇宙大作戦チョコベーダー ウチュウからの侵略者」
舞夢(NEC MS-DOS版)
この辺がマイナーならメガテンも入れて良さそうだな
リンダキューブとか俺の屍を越えてゆけとか
同じクリエイターだったと思うが世界観が良かった
同じクリエイターだったと思うが世界観が良かった
スウィートホーム
ミネルバトンサーガ ラゴンの復活の攻略
PCエンジン版のドラゴンスレイヤー英雄伝説はハマったなあ
メタルマックスの2だったかな
ラブマシーンってのがあった
もしかしたら他のシリーズにも出てくるのかな
ラブマシーンってのがあった
もしかしたら他のシリーズにも出てくるのかな
PCエンジン
ワールドテニスRGモード
ワールドテニスRGモード
グランディアのオープニングはテンション上がる
あれ進撃の巨人の元ネタだろ?
あれ進撃の巨人の元ネタだろ?
FRONT MISSION5 Scars~
今やってるゲーム終わらせてから遊ぼうと思ってるスーファミソフトがマーヴェラス
趣味がキム皇寄りに偏っててワロタ
マイナーと言うからには、ダークハーフとかザ・ラストバトルとかこういうのを挙げないとダメだぞ
卍丸のやつ面白かった
PCエンジンだっけ、そんな感じのハードだった
PCエンジンだっけ、そんな感じのハードだった
>>41
思いっきりメジャーじゃね?PSPの天外魔境コレクションも出てるし
そのシリーズなら風雲カブキ伝が一番好き
思いっきりメジャーじゃね?PSPの天外魔境コレクションも出てるし
そのシリーズなら風雲カブキ伝が一番好き
投げ売りで100円で売ってたファミコンジャンプ
ヘラクレスの栄光はドラクエやファイファンとも遜色ないクオリティだったな
Sea Fantasy 釣りのRPG
マイナーか微妙なラインだけどエストポリス伝記
あとデジタルでビルサーガアバタールチューナー
あとデジタルでビルサーガアバタールチューナー
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PSのバスタード
面白かった記憶はあるが詳細は忘れた
面白かった記憶はあるが詳細は忘れた
スクウェアのトムソーヤ
名作なんだがな
名作なんだがな
>>48
あ、それだ、天外魔境ってやつだ
メジャーなんだ
なんで自分が手に取ったか覚えてないけど周りにやってる奴なんて一人もいなかったから自分は異端だと思ってたわ
あ、それだ、天外魔境ってやつだ
メジャーなんだ
なんで自分が手に取ったか覚えてないけど周りにやってる奴なんて一人もいなかったから自分は異端だと思ってたわ
>>51
天外魔境はPCエンジンの看板RPGだけど
肝心のPCエンジンユーザーが周りにいなかっただけなんじゃないか
天外魔境はPCエンジンの看板RPGだけど
肝心のPCエンジンユーザーが周りにいなかっただけなんじゃないか
トム・ソーヤの強烈な黒人差別描写に00年代になってから外人のゲームヲタが困惑してたな
あれ海外未発売だから
あれ海外未発売だから
マジカルなんとかっていうプレミアついてる有名な魔女の横スクロールSTGのメーカー
アソコが出してたGBCのRPGがあの時代にして既に「レトロなFC風」というコンセプトで面白かった
難易度低くてすぐクリアできた
アソコが出してたGBCのRPGがあの時代にして既に「レトロなFC風」というコンセプトで面白かった
難易度低くてすぐクリアできた
幻想水滸伝2
天使の詩2 堕天使の選択
天使の詩2 堕天使の選択
この話題の背景と論点
スレで割れたのは「マイナー」の基準だ。桃太郎伝説やクロノ・トリガーは発行本数で見れば大ヒット作だが、思い出として挙げた本人にとっては周囲にプレイ仲間がいなかった体験だった。天外魔境が好例で、PCエンジンの看板タイトルとして売上的には十分メジャーだが、PCエンジン自体がファミコンやスーファミに比べ普及台数が少なかったため、「持っていた人が少ない」という感覚だけが残り、本人は長年それを異端の趣味だと思い込んでいた。また桃太郎伝説は、後発の派生作品である桃鉄にシリーズの看板を奪われた結果、現在の若い世代には原点の存在自体が知られていないという指摘もあった。マイナーさは作品の出来ではなく、プレイした時期・ハード・周囲の環境によって決まる相対的な感覚だという点が、このスレの隠れた論点になっている。
※本記事は5ch(ハロプロ)スレッド「マイナーだけど面白かったRPGゲーム 桃太郎伝説、忍者らホイ!、メタルマックス!ラプラスの魔、ラングリッサー、クロノ・トリガー」より抜粋・要約して構成しています。
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