Xbox新作「Gears E-Day」販売23万本 5ch「ゲーパス含め95万人」
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Xbox独占タイトル『Gears E-Day』について、海外の分析会社Alinea Analyticsが発売初週の販売数を推定23万本と報告し、5chのハード・業界板(ゲハ)で話題になった。スレでは、この数字がGame Pass経由のアップグレード(72万2千件)を含んでいない点が指摘され、実際に代金を支払った利用者は95万人規模になるとの見方が出た。一方でAlinea Analyticsの推定値そのものの信頼性を疑う声も相次ぎ、議論は数字の読み方そのものに広がった。
Steamでの販売本数ははるかに少ないにもかかわらず、Xboxは収益のほぼ4分の3を占めています(3,700万ドルのうち約2,600万ドル、Steamでは約1,100万ドル)。つまり、「23万本」という数字は、有料ユーザー数を過小評価しています。72万2千件のアップグレードを含めると、実際にE-Dayにお金を払った人は約95万人です。E-Dayは素晴らしいゲームですが(私のトップ10に入っています)、Xboxが収益面での成功を強く必要としているときに、これらの数字はフラッグシップとしては物足りないものです。E-DayはXboxで6万2千本を販売し、プレミアムアップグレードは72万2千件でした。つまり、Xboxで1本売れるごとに、Game Passアップグレードが約12個売れたことになります。
>>3
>>71
文字も読めない痴漢さん
>>71
文字も読めない痴漢さん
>>3
全体でミリオン未達なのか…
全体でミリオン未達なのか…
(@alineaanalytics )推定値)
もうこのゴミソースはええて
もうこのゴミソースはええて
推定値
【ニシ悲報】「Marvel’s Wolverine」616万本売れてしまうwwwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791588169/
今朝はやけに捏造人形劇で飛ばしてますねえ
【ニシ悲報】「Marvel’s Wolverine」616万本売れてしまうwwwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791588169/
今朝はやけに捏造人形劇で飛ばしてますねえ
今はウォーハンマーSFのスペースマリーンシリーズとかもギアーズと似た路線で評価されてるし
逆にノーティドッグのスタイルそれ自体が食傷してきてTPS自体が食傷気味だし
キャンペーンメインのTPSが他との違いを出す難易度は上がっている
逆にノーティドッグのスタイルそれ自体が食傷してきてTPS自体が食傷気味だし
キャンペーンメインのTPSが他との違いを出す難易度は上がっている
これ
100%スタジオ解体だな
破壊神アシャによって
100%スタジオ解体だな
破壊神アシャによって
これ赤字300億くらいいくんじゃね?
箱ユーザらゲーパスゲーパス言ってるんだからこの程度になるのも仕方ない
犯罪者思考回路「100回言えば嘘も本当に」
海外でこの話題持ちきりなのに
現実逃避の痴漢さん
現実逃避の痴漢さん
>>37
持ちきりがまず嘘じゃん
絆流通嘘吐き生ぽくん
持ちきりがまず嘘じゃん
絆流通嘘吐き生ぽくん
思ったより売れたな流石箱だわ
>>41
全世界だぞこれw
全世界だぞこれw
このシリーズ終わりかけてるんだから
少しでも人口増やすためにPSに出しとくべきだった
少しでも人口増やすためにPSに出しとくべきだった
>>46
本心はクレクレ
本心はクレクレ
でもゲーパス収益は無視してるんだよな
>>49
そわなもん意味なくて
他社より10分の1しか利益ないって
アシャがいってたろ
そわなもん意味なくて
他社より10分の1しか利益ないって
アシャがいってたろ
>>50
ゲーム事業は既に成長路線に戻ったぞ
ゲーム事業は既に成長路線に戻ったぞ
>>50
意味ないならゲーパス用アップデートパスなんて出さない
意味ないならゲーパス用アップデートパスなんて出さない
>>56
ゲーパスに出てるゲームを買うやつは馬鹿らしいからこんなもんだろ
ゲーパスに出てるゲームを買うやつは馬鹿らしいからこんなもんだろ
>>56
サロス30万のとこだけども
サロス30万のとこだけども
ゲーパスでタダで遊べるのにフルプライスで買う奴はバカwって文化のプラットフォームだし思ったよりは売れた方じゃない?
>>57
その話しつこく擦ってるけど言われて悔しいのはお前だけだから
その話しつこく擦ってるけど言われて悔しいのはお前だけだから
>>1
中立に聞きたいんだがこのサイトよくゲハに見るんだが信憑性は確かなの?
流石に売れて無さすぎじゃね
Steam同接3万だからこれくらいなのかな
他はゲーパスで遊んでるからカウントされない?
中立に聞きたいんだがこのサイトよくゲハに見るんだが信憑性は確かなの?
流石に売れて無さすぎじゃね
Steam同接3万だからこれくらいなのかな
他はゲーパスで遊んでるからカウントされない?
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>>65
steamだけの統計でゲームパス民の収益はカウントされてない
そもそも推定値という妄想
steamだけの統計でゲームパス民の収益はカウントされてない
そもそも推定値という妄想
少なくともチョニーのファーストよりは利益出てるわな
>>78
そっちはスカイツリー立てては潰してるから利益なんてあるわけないだろ
そっちはスカイツリー立てては潰してるから利益なんてあるわけないだろ
PCユーザーからしてもxboxは厳しいと思ってるよ
これから先もずっと最下位だろうと思ってる
これから先もずっと最下位だろうと思ってる
>>89
去年のブラックフライデーで
Nex Playgroundにまけて
4位だったからなゴミ箱
去年のブラックフライデーで
Nex Playgroundにまけて
4位だったからなゴミ箱
190万のとこだよ ずいぶん伸びたなー ギアーズ23万本もここ
集計人はサロス独占はプラットフォームの魅力を上げるために売上は
関係ないと言っときながらギアーズはPS5でだせ連呼
集計人はサロス独占はプラットフォームの魅力を上げるために売上は
関係ないと言っときながらギアーズはPS5でだせ連呼
>>99
問題はゲームパス民の収益を入れてないから信憑性がないんだよ
問題はゲームパス民の収益を入れてないから信憑性がないんだよ
この話題の背景と論点
今回話題になった数字は、海外の分析会社Alinea Analyticsが決算情報などから逆算した推定値であり、プラットフォーム側が公式発表した統計ではない。Xboxは据置型の店頭販売よりもGame Pass経由の月額利用が多いビジネス構造のため、単純な「販売本数」だけでは実際の利用者数を測れないという点がスレの主要な論点になっている。実際、レス3では小売販売数とは別にGame Passのアップグレード件数が72万件超あったことが示され、単純比較の難しさが浮き彫りになった。なお同じAlinea Analyticsは数日前にPS5独占タイトル『Marvel’s Wolverine』の販売数を190万本と推定しており、この推定の一貫性や信頼性を疑う声もスレの随所で見られた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「Gears E-DAY、売上23万本のビッグバン爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。
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