Steamの同時接続者数が過去最高の4350万人に 5ch「日本語ユーザーは100万人くらい」

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10月11日、Valveが運営するPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」の同時接続ユーザー数が過去最高の約4350万人を記録したと報じられた。5chのハード・業界(ゲハ)板では、この数字を受けてPC版ユーザーのうち日本語利用者や中国語利用者の割合、アクティブユーザー数の推定、家庭用ゲーム機との比較など、様々な角度から分析するレスが寄せられた。一方で任天堂やソニーのユーザーを揶揄するような書き込みも目立ち、スレの空気は数字の検証と対立煽りが入り混じるものとなった。

10月11日、Valveが運営するPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」の同時接続ユーザー数が、

過去最高となる「約4350万人」を記録した。

出典: news.nicovideo.jp / 元記事はこちら

2 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:05:51.32 ID:RvdfLWMrM
脱PlayStationが順調に進んでるな、ヨシ
6 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:09:03.93 ID:aAyCtAYO0
>>2
最初から触れてないユーザーも多そう
10 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:10:43.19 ID:CIx/pOgM0
>>2
脱・家庭用ゲームじゃね?
スマホ+PCが強すぎる
4 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:08:43.76 ID:kstcLS9O0
アクティブ4億人くらいか
14 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:13:37.50 ID:CIx/pOgM0
>>4
同時接続が2480万人の時にアクティブユーザー1億2000万人だったから
アクティブは3億人くらいかな?

https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20210114024/
35 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:27:56.94 ID:evXfD9TH0
>>14
CS機の十倍くらいいるかと思ってたけどそんなでもないんだな
7 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:09:07.11 ID:TWDUSYwD0
パッケージのなく店頭での露出のないSteamなんてすぐ潰れるブヒ
16 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:15:23.80 ID:CIx/pOgM0
>>7
割とマジで、日本企業の多くが
「PCゲームなんてSTEAM使っても割れ地獄だから、PCゲーム市場なんてゴミ!」みたいなスタンスだったんだよな
13 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:12:04.79 ID:XPtswF5B0
でもパソニシはPC持ってないっていう
18 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:15:59.67 ID:xldEmVc4H
>>13
また障壁が惨めにも願望書いてるよ
23 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:20:21.18 ID:lA70mvhY0
>>13
モニターアームイチャモン障壁乙
15 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:14:25.72 ID:ffKuVIkv0
国別の内訳とか出さんのかね
19 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:16:46.52 ID:CIx/pOgM0
>>15
売上じゃないけど、ダウンロード容量なら公式で国別に見ることが出来るよ
国をクリック

Steamダウンロード統計
https://store.steampowered.com/stats/content/
22 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:20:06.34 ID:ffKuVIkv0
>>19
こういうのあったんだ
21 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:18:41.65 ID:XPtswF5B0
>>18
おまえのご自慢のゲーミングPCみせて
24 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:21:04.15 ID:FK0XR7iR0
はあ?
任天堂Switchは同接1億6000万人なんだが?
27 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:22:02.90 ID:ueRbteSZ0
これからのDLSS5の本格的な実装を見据えてRTX5070Ti以上のPCあれば無問題
4Kでサクサク、MOD使える、インディゲーム、エロゲー、AAAタイトル充実
セールもやるし、CS機はゼルダやるためにSwitch2あればいいだけ
33 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:25:06.58 ID:FJCLUpRW0
>>27
Switch2とかいうゴミはいらないかな
PCだけでいいや
38 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:30:09.93 ID:tcVdeDcPd
何割が中国なんだろう
41 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:32:18.42 ID:F36I2ZGK0
>>38
21%だって
42 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:32:23.38 ID:CIx/pOgM0
>>38
人数は分からないけど、ダウンロード容量でいうと
中国だけでも1週間で4億6000万ギガバイトで世界1位だから
かなり多いんじゃね?
45 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:33:59.76 ID:CIx/pOgM0
>>38
あぁ言語別シェアがあったか
それを見ると

Simplified Chinese 31.39% 増加数7.42%

7%は増えすぎだろ……何があったんや
43 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:32:33.08 ID:Q5FbWkQQ0
うち日本人は何人ですか
47 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:36:23.53 ID:CIx/pOgM0
>>43
日本語使用率を見ると2.4%なので、単純に「同時接続」で見ると100万人くらい
これでも相当増えた方だよ
昔はだいたい、0.9%くらいだったから

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48 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:41:28.21 ID:7fvkVLw40
Steamの同時接続数が増えていて、日本人比率も追うように増えている
もうアクティブではPSに勝ってるだろうな
50 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:44:20.87 ID:F36I2ZGK0
>>48
今この瞬間
日本中で100万人がSteamでゲームを遊んでる思うと
任天堂すら超えてると思うよ
51 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:46:44.55 ID:CIx/pOgM0
>>48
PS5でも人気の中華ゲー(NTE、鳴潮など)とか
ウマ娘なんかもSTEAMで出来るようになったからね
49 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 20:43:40.01 ID:9C2qcrKO0
PS市場>>Steam市場>Switch市場
ただそれだけ

Steam predicted to make over $20 billion this year for first time ever
https://www.dexerto.com/gaming/steam-predicted-to-make-over-20-billion-this-year-for-first-time-ever-3414952/
Steamは初めて年間収益が200億ドルを超えると予測されている

Steam  200億ドル(3兆円)
PS FY26 311億ドル(4兆6,857億円)


ちなValve社のこの推定売上も総額換算
77 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 21:06:53.42 ID:m+gYiprY0
パソコンの出荷数は世界で減少してるのに妙だな…
78 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 21:08:11.43 ID:lA70mvhY0
>>77
パソコンって毎日消費される生鮮食品とかじゃないからなぁ…
80 名無しさん必死だな 2026/10/12(月) 21:09:50.68 ID:CIx/pOgM0
>>77
パソコンって、だいたいこの5年間で15億台売れてる
「購入から1年たったから新しいの買い替えよ!」ってワケじゃないからね

この話題の背景と論点

Steamの同時接続者数は2013年頃には700万人程度だったが、ここ10年で急速に拡大し今回4350万人に達した。この数字はあくまで「ある瞬間にログインしている人数」であり、月間アクティブユーザー数やハードウェアの累計出荷台数とは異なる指標である。スレ内でも任天堂Switchの「同時接続1億6000万人」という発言が出たが、これは累計販売台数と同時接続者数を混同したもので、両者は比較できる数字ではない。また国別・言語別の内訳についても、Steamは同時接続者数そのものの国別統計を公表しておらず、スレで挙がった中国語・日本語比率はダウンロード容量や言語設定シェアといった別統計からの推測値に過ぎない。数字の規模が大きいだけに実態以上の印象を持ちやすいが、各指標の違いを踏まえて読む必要がある。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】 Steamの同時接続者数が過去最高となる「約4350万人」を記録」より抜粋・要約して構成しています。

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