PS4とSwitchに2800万台差 5ch「ゲハ見てないと気づかないレベル」
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国内の据置機市場で、ニンテンドースイッチの国内販売数約3700万台に対し、プレイステーション4は約950万台にとどまっており、世界累計でのシェア差(Switch1億5500万台・PS4 1億1500万台)の大半が日本市場だけで生まれている計算になる。この数字を基にした分析記事が5chのハード・業界板(ゲハ)に転載され、PS5の国内販売がさらに落ち込んでいる現状と絡めて議論になった。原因についてはソフトの方向性、価格戦略、ユーザー層の高齢化など、レスごとに挙げる要因が割れていた。
そんな日本でこんなに
任天堂が日本市場を重視する施策を進めたことで起こった格差だ。ソニーグループが国内投資を絞ったと受け取られる一方で、任天堂は日本市場を粘り強く耕し続けた。結果、「Switch」の国内約3700万台に対し「PS4」は約950万台と、実に2800万台もの大差がついた。世界累計(出荷ベース)でも「Switch」の1億5500万台に対し「PS4」は1億1500万台であり、両者のシェア格差の大部分は日本市場での勝敗に起因していると言ってよい。現行の「PS5」がさらに販売を落とす中、このままでは後発の「Switch2」に発売からわずか2年程
出典: finance.yahoo.co.jp / 元記事はこちら
鉄オタのせいで撮り鉄以外の電車オタ全員気持ち悪いイメージしかないのと同じ
撮り鉄が一番厄介ということが世間に認識されてるのに何言ってんだ
あれはもはや公害だ
基本無料は日本アニメのパクリ中華ゲー
日本人に対して売ってないじゃん…
売る努力してないのに存在感が減ったとか言われても
>テクノロジーの進歩により、「Switch2」ではAAAと呼ばれるハイエンドソフトもリリースされるようになり、
>ユーザーがあえて「プレイステーション」を選ぶ理由が見当たらなくなっている。
はい
Switch2登場でソフト売上奪われたのはSteamだな、と分析
PS5 Switch2 Steam 26年ソフト売上
145732 215439 37044 ドラクエ7Re
207836 *65394 24320 バイオレクイエム
113175 *32252 16138 鬼武者WotS
*68664 *27582 26260 プラグマタ
*71698 *21134 *4359 龍が如く極3
*19659 *66107 10043 モンハンスト3
**9542 *37488 13858 ほの暮しの庭
000000 000000 178000 めっちゃカメレオン
※PS・NSはパッケージのみ
Steamは世界売上(gamelytic)÷日本語レビュー率
ファミ通もgamelyticも推定売上
まあ自分らの思想信条を優先した結果だからしょうがないよね
PS4はガチ売れてるからソフト売上もついてきてる
PS5はソフト売れてないし、転売で国内に何台が国内需要なのか
PS信者がひた隠しにしてきたことハッキリ言われちゃったじゃん
PS信者どうすんだよこれ
据え置きPSってだけで買う層が日本には最低でも500万はいそうだな
こいつらが死に絶えた時は地獄だけど
特にライトユーザー軽視は大きな痛手だったろ
SIEは、ライトはスマホゲーに流れるから任天堂は勝手に傾くでしょwとでも考えてたんだろうね
どれだけ忠告してもあいつら馬鹿だと言いながら笑ってたからな
その勘違いで10年20年そして何の対策もしていないんだから
それを「これからは海外!日本は売れないし成長の見込みなし」に挿げ替えてサード引っ張っていった
携帯路線失敗という自社の販売不審を力で強引に正当へと捻じ曲げていった格好(ただ売れなかっただけ
その違和感に気づいた任天堂は・・・日本を軽視する事は無かった
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そういう意味でまだswitch2に助けられてるな
猿真似にすらなってなく、本当にただ「日本語限定」ってだけの劣化版なのがな
いや、PS5発売前から他国でやってたPSNの実績参照した優先販売しろってめちゃくちゃ言われてたぞ
ソニーは法律的にどうたらいってソニーストアですら規制を一切しなかった。
他国ではやってたんだから日本でもやれと言ってて二年間転売優先みたいな売り方してて
PS優良顧客が完全にキレて消えた。
それだけだよ、ソフト売上が極端に落ちたのは
PSミニの時に「ファミコンミニ出る前から考えていた」とか言ってたのを思い出した
これはかなり厳しいだろうねえ…
確かに安田は任天堂贔屓では無いな
安田のハード予想の根幹を為すハード主体論は、任天堂ソフトの普及牽引力も容赦なく否定している
実際Switch2はSwitchほどロンチ1年のタイトルに恵まれなかったが、Switchを大きく上回るペースを保っている
この話題の背景と論点
記事の元になっている数字は、国内販売台数(Switch約3700万台・PS4約950万台)と世界累計出荷(Switch1億5500万台・PS41億1500万台)で、両者の差の大部分が日本市場での販売差に起因するという分析だ。スレでは「ソフトの路線(洋ゲー・基本無料ゲー中心)」「価格戦略(転売対策の不備)」「ユーザー層の固定化・高齢化」など原因の見立てが複数出て一致していない。レス65・72のように、全体シェアを示す別グラフの集計方法自体に仮定が含まれる点を指摘する声もあり、議論の土台となる数字の読み方にも慎重さが求められる。なお元記事はPS5の国内販売が続落している最中に出たもので、後発のSwitch2がPS5を上回るペースで売れている状況も背景にある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「東洋安田 プレイステーションの存在感が日本で薄れた理由」より抜粋・要約して構成しています。









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