FEエンゲージ「再評価」論争に 5ch「エンゲージでいいならifも最高傑作に」
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ファイアーエムブレムエンゲージが発売から時間を置いて再評価されているという声を受けて、5chのハード・業界(ゲハ)板で本当に評価が上がっているのかをめぐる議論が起きた。スレでは『if』や『暁の女神』など過去作との比較、キャラクターへの感情移入のしにくさ、人気投票で殿堂入りキャラが一人も出なかった点、前作『風花雪月』からの売上減少を挙げて今後の路線に疑問を呈す声が交錯し、評価が定まっているとは言い難い様子が浮かび上がった。
エンゲージでいいならifも最高傑作になってしまう
>>3
実際その2強だと思ってる
実際その2強だと思ってる
FEをシナリオゲーじゃなく純粋にSRPGとして楽しんでる人は絶対にifは刺さると思う
3DSでしか遊べないから配信向きじゃないのが惜しい
3DSでしか遊べないから配信向きじゃないのが惜しい
>>4
暗夜が比較的昔っぽいだけで、あれやるなら封印烈火でいい気もする。個人的には新暗黒竜がおすすめ
暗夜が比較的昔っぽいだけで、あれやるなら封印烈火でいい気もする。個人的には新暗黒竜がおすすめ
「万紫千紅」終わったらエンゲージもやってみるか
>>8
万紫の後だとテンポの悪さに発狂すると思う
万紫の後だとテンポの悪さに発狂すると思う
エンゲージはPVが最悪だったからな
>>24
オープニングがうるさい
オープニングがうるさい
キャラの感情移入度は過去最低レベル
紋章士の存在がデカすぎてそれを乗っけるだけの土台ユニットになってしまった
次から次へと上位互換性能かつ中身ペラッペラのキャラが加入して来るせいで
キャラを好きになる前に編成が入れ替わっていく流れも良くなかったな
紋章士の存在がデカすぎてそれを乗っけるだけの土台ユニットになってしまった
次から次へと上位互換性能かつ中身ペラッペラのキャラが加入して来るせいで
キャラを好きになる前に編成が入れ替わっていく流れも良くなかったな
>>35
結局総選挙で殿堂入無しだったしな
#FEですら殿堂入したのに
結局総選挙で殿堂入無しだったしな
#FEですら殿堂入したのに
>>35
これはマジでゲームシステムとシナリオとキャラが壊滅的に合ってないわ
ただでさえキャラの設定とか言動が人気出るような出来じゃないのに、ゲームシステム的にもキャラ使い捨てが推奨になってしまってる
縛りプレイとかせずに普通にプレイしてると全員に満遍なく愛着が湧かないままクリアということになってしまう
これはマジでゲームシステムとシナリオとキャラが壊滅的に合ってないわ
ただでさえキャラの設定とか言動が人気出るような出来じゃないのに、ゲームシステム的にもキャラ使い捨てが推奨になってしまってる
縛りプレイとかせずに普通にプレイしてると全員に満遍なく愛着が湧かないままクリアということになってしまう
結局新作の万紫千紅への叩き棒として持ち上げられてるだけにしか見えん
何はともわれ風花から大幅売上ダウンなのは揺るぎよう世のない事実でこの路線を続けることこそ未来がない
何はともわれ風花から大幅売上ダウンなのは揺るぎよう世のない事実でこの路線を続けることこそ未来がない
>>52
万紫路線を続けたら終わるな
万紫路線を続けたら終わるな
>>52
海外の売上にもよるけど万紫路線は続くと思う
もう一方のラインは、個人的には2D回帰とかでシンプルなFEでもいいと思うんだよな
メトロイドみたいな感じで
海外の売上にもよるけど万紫路線は続くと思う
もう一方のラインは、個人的には2D回帰とかでシンプルなFEでもいいと思うんだよな
メトロイドみたいな感じで
FEは新作出るたびに最新作が叩かれて前作が持ち上げられるのがデフォ
あの暁だって覚醒の叩き棒で持ち上げられてた
あの暁だって覚醒の叩き棒で持ち上げられてた
>>57
覚醒が売れた時なんて「暁は当時叩かれてなかった、それに比べて覚醒ときたら」とか言ってる歴史修正主義者が山ほどいたからな
暁なんてFE自体がマイナーなシリーズだった時代に、暁を馬鹿にすることが一種のネットミーム化するくらいボロカスな扱いだったのに
覚醒が売れた時なんて「暁は当時叩かれてなかった、それに比べて覚醒ときたら」とか言ってる歴史修正主義者が山ほどいたからな
暁なんてFE自体がマイナーなシリーズだった時代に、暁を馬鹿にすることが一種のネットミーム化するくらいボロカスな扱いだったのに
なんかsnsでは任天堂タイトルとは思えない叩かれ方してるゲーム
>>58
第3部に進む人が増える程評価下がっていくぞ
第3部に進む人が増える程評価下がっていくぞ
>>60
やっと今日から3部だけど楽しんでるよ
1人しか解放せずに進むとかの駆け足プレイだとキツくて評価落としそうだなとも思うがね
やっと今日から3部だけど楽しんでるよ
1人しか解放せずに進むとかの駆け足プレイだとキツくて評価落としそうだなとも思うがね
>>60
お前さんの評価はどうなの?
お前さんの評価はどうなの?
まじで戦闘面白いFEに限ってシナリオがゴミカスなのはわざとやってんのかなもはや
>>68
シナリオが良くて戦闘も当時のバランスなら程々に難しく良くできてた蒼炎がユーザーからは受けがそんなに良くなかったからな
大衆に売るにはどっちもアピールポイントにはならんよ
シナリオが良くて戦闘も当時のバランスなら程々に難しく良くできてた蒼炎がユーザーからは受けがそんなに良くなかったからな
大衆に売るにはどっちもアピールポイントにはならんよ
>>68
エンゲージはゴミカスというほどゴミじゃないけどな
王道ストーリーなだけ
エンゲージはゴミカスというほどゴミじゃないけどな
王道ストーリーなだけ
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ミノルはストーリーよりゲームシステム派だからif暗夜やっても上位に食い込むと思う
邪竜ルナクラですら絶対クリアできないクソゲーと言いつつクリアしたから
邪竜ルナクラですら絶対クリアできないクソゲーと言いつつクリアしたから
>>76
風花雪月でストーリーに脳をやられたゲェジが下げまくってたな
風花雪月でストーリーに脳をやられたゲェジが下げまくってたな
>>79
ストーリーは良かったかけどSRPGとしては欠陥だらけなのに風花持ち上げてエンゲージ下げるキッズが多すぎた
エンゲージで擁護のしようがないのはOPだけでSRPGとしては圧倒的に面白いのにな
ストーリーは良かったかけどSRPGとしては欠陥だらけなのに風花持ち上げてエンゲージ下げるキッズが多すぎた
エンゲージで擁護のしようがないのはOPだけでSRPGとしては圧倒的に面白いのにな
ミノルはコザキアンチだからな…
暗夜に手が出ないのは主にこれ
暗夜に手が出ないのは主にこれ
>>80
キャラデザが理由でゲームシステムを褒められないのなら古参エムブレマー名乗る資格なんて無いじゃん
キャラデザが理由でゲームシステムを褒められないのなら古参エムブレマー名乗る資格なんて無いじゃん
>>82
エンゲージに関しては「みんな可愛いけどさ、みんな似たような可愛さなんだよね。」とか言ってたぞ
それでも上位ってことはシステム評価してるんじゃないの
コイツ的にはコザキの塩顔よりはエンゲージのハンコ顔の方がマシなんだろうか
エンゲージに関しては「みんな可愛いけどさ、みんな似たような可愛さなんだよね。」とか言ってたぞ
それでも上位ってことはシステム評価してるんじゃないの
コイツ的にはコザキの塩顔よりはエンゲージのハンコ顔の方がマシなんだろうか
>>82
ミノル信者は持ち上げてるけど実際そんなもんだと思う
ミノル信者は持ち上げてるけど実際そんなもんだと思う
古参エムブレマーなら茶番な会話にだってエリア散策だって過去に体験してるから付き合えて総合的な評価ができる
にわかエムブレマーは重箱の隅をつついて対立煽りをする
にわかエムブレマーは重箱の隅をつついて対立煽りをする
>>89
正直マイユニ廃止しない限り買わない事に決めた
ISに関してはヒーローズが悪い影響だったんだよな
ヒーローズの下ごしらえで性別選択やサブ主人公複数やってるんだろうし本編へ与えた悪影響が限界突破してる
正直マイユニ廃止しない限り買わない事に決めた
ISに関してはヒーローズが悪い影響だったんだよな
ヒーローズの下ごしらえで性別選択やサブ主人公複数やってるんだろうし本編へ与えた悪影響が限界突破してる
>>89
今もFEをやってる上で通な古参だと独立した某FEの開発者の同人ゲームで
ゲーム内でメイド(ifみたいな扱いじゃないよ)とか、メタ発言的なことやってるから懐は深いと思うわ
今もFEをやってる上で通な古参だと独立した某FEの開発者の同人ゲームで
ゲーム内でメイド(ifみたいな扱いじゃないよ)とか、メタ発言的なことやってるから懐は深いと思うわ
この話題の背景と論点
ファイアーエムブレムは新作が出るたびに「前作の方が良かった」という評価の反転が起きやすいシリーズとして知られ、覚醒発売時は暁の女神が、今回はエンゲージ自身が同様の立場に置かれていると指摘する声がスレ内にもあった。エンゲージは前作『風花雪月』から売上が落ちたとされるが、具体的な数値は示されておらず、スレでいう「再評価」も販売データやレビュー点数の集計に基づくものではなく、SNSや5ch上での論調の変化を指した主観的な話である点には注意したい。キャラクター人気投票で殿堂入りが一人も出なかった事実は、キャラクターへの感情移入のしにくさを指摘する声の裏付けとして挙がっていた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】FEエンゲージ、再評価されまくりシリーズ最高傑作の地位に上り詰める」より抜粋・要約して構成しています。
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