任天堂ゲームも後出しDLCが当たり前に 5ch「定価を細切れにしてるだけ」
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任天堂のゲームで、発売後しばらく経ってからDLCが発表されるケースが相次いでいることが、5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。スレでは「ファイアーエムブレム 万紫千紅」が本編と有料DLCに分かれている点を中心に、1本で完結していたはずの任天堂ゲームが他社と同じ切り売り商法に近づいているとの指摘が上がった。一方で、2026年発売タイトルを見るとDLCのない作品の方が多いというデータも示され、「買わなければいい」「今更騒ぐ話ではない」という反論も出て、評価は割れた。
もう任天堂ゲームはわざと分割DLCにして意地汚く金をせびるのは当たり前になった
逆にDLCの無いゲームは無料でも追加コンテンツを出す気はなく
エアライダーやスプラレイダースのようにショボい内容でもそのまま放置で終了する
エアライダーやスプラレイダースのようにショボい内容でもそのまま放置で終了する
>>1>>3
控えめに言ってKPD理論
マーベル看板キャラ独占タイトル大コケで酸素欠乏症の類い
控えめに言ってKPD理論
マーベル看板キャラ独占タイトル大コケで酸素欠乏症の類い
そもそも100時間以上プレイできるのに1万円以下ってのがおかしいんだがな
>>8
ゲームの客層を一般層に偏らせすぎたからしゃーない
貧乏人がゲームのメイン客層なんや
ゲームの客層を一般層に偏らせすぎたからしゃーない
貧乏人がゲームのメイン客層なんや
そもそもゲーム業界の中で任天堂の求められる役割って買い切りゲームへの新規を増やすことでしょ
これはどの陣営も完全に任天堂に任せてるとこあるじゃん
ガキ向け女子向けゲームなんか作ってるファーストメーカー他に無いんだから
新規入れるためにはそりゃめちゃくちゃな値段設定はできない。だからDLCの選択肢は理解する
でもそもそもまず値段設定からして予算内で完結するゲーム作れんのか?そこが疑問
これはどの陣営も完全に任天堂に任せてるとこあるじゃん
ガキ向け女子向けゲームなんか作ってるファーストメーカー他に無いんだから
新規入れるためにはそりゃめちゃくちゃな値段設定はできない。だからDLCの選択肢は理解する
でもそもそもまず値段設定からして予算内で完結するゲーム作れんのか?そこが疑問
>>17
まぁFEはいいにしてもポケモンあたりがどうなるかだな
まぁFEはいいにしてもポケモンあたりがどうなるかだな
任天堂のDLCは買わなくていい
単体で完成されてるから…と思ってたけどFEが酷いみたいだな
単体で完成されてるから…と思ってたけどFEが酷いみたいだな
>>21
完成待って出すと来年な上13000円くらいになるだろうからわからんでもない
ゼノブレもこんな感じになるかも
完成待って出すと来年な上13000円くらいになるだろうからわからんでもない
ゼノブレもこんな感じになるかも
>>1
俺1本買い切り時代のゼルダとか任天堂ゲーム好きだったんだけど
ゼルダですらブレワイが、DLCにアミーボ、長年経ったあとでswitch2用バージョンに、ゼルダノーツとか
こういう1本の完成美を捨てて 何年も引き伸ばすみたいなの当たり前になって悲しいわ
でも任天堂製で一番酷いのはあつ森だと思うわ
こっちは明らかに完成してる要素を後出しアップデートやりまくりでさ
俺は昔の任天堂は信用してたけど今はできなくなった
アミーボも受け要られてるけどほんとクソみてぇな商法だ
俺1本買い切り時代のゼルダとか任天堂ゲーム好きだったんだけど
ゼルダですらブレワイが、DLCにアミーボ、長年経ったあとでswitch2用バージョンに、ゼルダノーツとか
こういう1本の完成美を捨てて 何年も引き伸ばすみたいなの当たり前になって悲しいわ
でも任天堂製で一番酷いのはあつ森だと思うわ
こっちは明らかに完成してる要素を後出しアップデートやりまくりでさ
俺は昔の任天堂は信用してたけど今はできなくなった
アミーボも受け要られてるけどほんとクソみてぇな商法だ
>>22
今はどんなゲームやってるの?
今はどんなゲームやってるの?
>>30
PS4のエルデン安かったから買ってそれやってるな
新作ソフトは割にあわんし switchソフトは値崩れ全くしないので割高
まぁブレワイは昔やりこんで一応気に入ってるが
昔のゼルダシリーズ派の俺としては俺の知ってるゼルダシリーズは終わったのだなという悲しさもあり
このシリーズを見限る事にした
PS4のエルデン安かったから買ってそれやってるな
新作ソフトは割にあわんし switchソフトは値崩れ全くしないので割高
まぁブレワイは昔やりこんで一応気に入ってるが
昔のゼルダシリーズ派の俺としては俺の知ってるゼルダシリーズは終わったのだなという悲しさもあり
このシリーズを見限る事にした
>>34
エルデンもDLCあるんだけどそれはいいんだ
エルデンもDLCあるんだけどそれはいいんだ
買わなけりゃ良いな、amiiboなんてファンアイテムでしかないのにそれすら文句言うとかもうアンチだよね
今年発売された
マリオテニス、トモコレ、ヨッシー、スターフォックス、リズム天国、スプラレイダースのDLCがいつの間にか発表されていたのか
マリオテニス、トモコレ、ヨッシー、スターフォックス、リズム天国、スプラレイダースのDLCがいつの間にか発表されていたのか
>>28
これ見ると結構正統派なんだがな
FEも値段に関しては問題ないし
これ見ると結構正統派なんだがな
FEも値段に関しては問題ないし
まぁ買わなきゃいいで済むことなのは確かだな
今時アプデ前提すぎて出して終わるようなゲームもほぼないし
今時アプデ前提すぎて出して終わるようなゲームもほぼないし
分割ってなんのことだろうね
少なくとも任天堂は本編だけでストーリーは完結するが
少なくとも任天堂は本編だけでストーリーは完結するが
>>38
FEはまぁ分割かな
値段は妥当だと思ってるけど
あとまぁ間に合わなかったとかもありそう
FEはまぁ分割かな
値段は妥当だと思ってるけど
あとまぁ間に合わなかったとかもありそう
今ってDLCないゲームの方が少なくね?
なんで今更わめき始めてんの?
なんで今更わめき始めてんの?
>>41
任天堂の過去2年分見てもDLCが無いタイトルの方が多いぞ?
・DLC有り
ドンキーコング バナンザ
Pokémon LEGENDS Z-A
ぽこ あ ポケモン
ファイアーエムブレム 万紫千紅
・DLC無し
マリオカートワールド
Nintendo Switch2のひみつ展
Drag x Drive
ゼルダ無双 封印戦記
カービィのエアライダー
メトロイドプライム4 ビヨンド
マリオテニス フィーバー
トモダチコレクション わくわく生活
ヨッシーとフカシギの図鑑
Star Fox
リズム天国 ミラクルスターズ
スプラトゥーンレイダース
任天堂の過去2年分見てもDLCが無いタイトルの方が多いぞ?
・DLC有り
ドンキーコング バナンザ
Pokémon LEGENDS Z-A
ぽこ あ ポケモン
ファイアーエムブレム 万紫千紅
・DLC無し
マリオカートワールド
Nintendo Switch2のひみつ展
Drag x Drive
ゼルダ無双 封印戦記
カービィのエアライダー
メトロイドプライム4 ビヨンド
マリオテニス フィーバー
トモダチコレクション わくわく生活
ヨッシーとフカシギの図鑑
Star Fox
リズム天国 ミラクルスターズ
スプラトゥーンレイダース
>>40
万紫のことならメインストーリーはちゃんと完結してるけどな
万紫のことならメインストーリーはちゃんと完結してるけどな
>>42
まぁメインはそう…と言いたいがどう見ても他4人が削られてると遊んでて思うからな
13000円のゲームを削って8000円にしたゲームだよありゃ
まぁメインはそう…と言いたいがどう見ても他4人が削られてると遊んでて思うからな
13000円のゲームを削って8000円にしたゲームだよありゃ
もう定価15000円くらいにしちゃえよ
>>43
定価だと1万こえるから
本編とアプデ用とDLCで細切れにする朝三暮四してるだけで
要は安くみせてるだけなんだよね
で、本編とDLCで切り売りすることでゲームデザインの一貫性も失われるから
本編だけだと中途半端だし、かといってDLCも独自仕様になったりして不自然さがある
一体感が無くなる
定価だと1万こえるから
本編とアプデ用とDLCで細切れにする朝三暮四してるだけで
要は安くみせてるだけなんだよね
で、本編とDLCで切り売りすることでゲームデザインの一貫性も失われるから
本編だけだと中途半端だし、かといってDLCも独自仕様になったりして不自然さがある
一体感が無くなる
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>>46
そもそも削ってるってのは勘違いだけどね
複雑になるから4人に留めたってのが関係者はインタビューで言ってる
そもそも削ってるってのは勘違いだけどね
複雑になるから4人に留めたってのが関係者はインタビューで言ってる
>>49
そこは正直擁護できないわ
逆に3部始まった時にDLCキャラで絆参戦のチュートリアル入る理由を教えてくれ
DLC発表前からこいつらのルートあること匂わせてたんだぞ
そこは正直擁護できないわ
逆に3部始まった時にDLCキャラで絆参戦のチュートリアル入る理由を教えてくれ
DLC発表前からこいつらのルートあること匂わせてたんだぞ
DLC買わない以前に
DLCとかによる弊害にうんざりして そもそも本編すら買わなくなる
DLCとかによる弊害にうんざりして そもそも本編すら買わなくなる
>>57
それは物による
それは物による
ぽこあもDLCは後から発表だったと思うけど、こんなスレ立ってなかったよなぁ?
>>64
FEはやっぱ未完成感あるのが悪い
ぽこあも最初からDLCは計画されてただろうけどメインは結構綺麗に終わったからな
FEはやっぱ未完成感あるのが悪い
ぽこあも最初からDLCは計画されてただろうけどメインは結構綺麗に終わったからな
>>64
ぽこあは値段が高い高いってケチ付けるスレを一生懸命立ててたけど
ゲハだとあまり伸びないから諦めたっぽい
ぽこあは値段が高い高いってケチ付けるスレを一生懸命立ててたけど
ゲハだとあまり伸びないから諦めたっぽい
買わない奴がこれを叫んでるイメージ
>>71
値上げしたら買いたくなくなるのは当然では
値上げしたら買いたくなくなるのは当然では
任天堂がDLCに出遅れてた時は買ってもいない他社ソフトを未完成だの切り売りだの罵詈雑言いたい放題だったのに
任天堂がやると「全部のDLCが悪い訳じゃない」「シナリオが完結していればいい」とか言い出すのは
まあゲハの通常運転かな
任天堂がやると「全部のDLCが悪い訳じゃない」「シナリオが完結していればいい」とか言い出すのは
まあゲハの通常運転かな
>>83
FF7みたいにミニゲームでかさ増しの3部作だったら批難されるわ
FF7みたいにミニゲームでかさ増しの3部作だったら批難されるわ
この話題の背景と論点
任天堂は長年「買い切りで1本完結」を強みにしてきたメーカーで、DLCに後ろ向きという印象が強かった。しかし近年はソフト1本の予算内に収まらない規模のタイトルが増え、本編を先行発売してから追加シナリオやキャラクターを有料DLCとして出す手法が広がっている。スレで争点になったのは、この手法が「本編の未完成部分を後から切り売りしているだけ」なのか、「単なる追加コンテンツ」なのかという線引きで、ファイアーエムブレムのように発表前から匂わせがあったタイトルほど批判が強まった。一方、res51が示したように2026年の任天堂タイトルはDLC無しの方が件数として多く、スレの前提ほど「当たり前」が徹底しているわけではない点は見落とされやすい。また、他社の分割商法を批判してきたゲハが任天堂だと擁護に回るという指摘もあり、評価基準がメーカーによって変わりやすいという、業界論争に共通する構図も表れていた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】 任天堂ゲームの定価、後出しDLCが当たり前となり意味をなさなくなる・・・」より抜粋・要約して構成しています。
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