【悲報】「AIに真似されてしまう」–ゲーム開発企業、体験版の一般公開を中止

姉妹サイトの新着

アライアンス・アーツは10月16日、PCゲーム「PUKEY GODDESS SHOT TRICK」の体験版について、10月19日に予定していた一般公開を取りやめ、参加者を限定したオンライン体験会に切り替えると発表した。体験版の表現や内容をAIなどで短期間に模倣した作品が、発売前に出回ることを懸念したためで、プレイ動画の管理の難しさも理由に挙げている。5chでは「AI学習拒否をもっと強めるべき」という意見が出た一方、このゲーム自体も他作品に似ているとの指摘もあり、手動の模倣とAIによる模倣の線引きや、先にリリースした側がオリジナル扱いされてしまう構造についての議論に広がった。

アライアンス・アーツは10月16日、PCゲーム「PUKEY GODDESS SHOT TRICK」の体験版の一般公開を取りやめ、参加者を限定したオンライン体験会に切り替えると発表した。体験版をもとに、AIなどを使ってゲームの表現や内容を短期間で模倣した作品が、本作の発売前に公開されることを懸念したためだ。

体験版は当初、10月19日に公開する予定だった。一般公開を取りやめた理由には、プレイ動画の投稿や配信を管理する難しさもある。同社は一定の制限を設けて公開する方針だったが、現在の運営体制では適切な管理が難しいと判断したという。

出典: news.yahoo.co.jp / 元記事はこちら

2 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 07:43:57.36 ID:in6jJg670
やはりAI学習拒否というのをもっと強めなければならない
それこそが人権だろう
4 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 07:47:59.65 ID:f5j6QXpp0
話題になるとRobloxとかでAIクローンゲーが数日で出てくるらしいな
5 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 07:51:23.83 ID:63BKorKb0
このゲームもパクリじゃん
豚がロシアンルーレットやるやつの
9 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:13:50.54 ID:xdzKIXhF0
ゲームこそアイデアだからなぁ
ただこうなってくるとオレの夢の毎年ダクソ新作が出てダクソ20くらいいく世界線が実現するかもしれんな
粗製濫造の海の中から探すことになるだろうけど
AIもっと進化しろ!
42 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:10:40.62 ID:UgLOnoodH
>>9
AIによる組成乱造未調整ダクソクローンの中からマトモなの探すなんてただの苦行だろ…
結局悪貨が増えるとマトモなソウルライクまで敬遠されて、信用ある本家以外は全滅する
10 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:25:56.86 ID:G8hd87WZ0
パソコンガ版ハブ安定すぎるわ
59 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:55:51.84 ID:16ErXpO50
>>10
そもそもこういうのはsteamじゃなきゃ出せんだろ
13 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:34:15.88 ID:+XNipTFD0
バックショットルーレットのパクリゲーがパクリ警戒ww
17 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:37:11.99 ID:69QRElOf0
>>13
パルワが自分からパルワールドライクを歓迎するとか言い出したのと似た趣があるな
14 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:34:49.50 ID:DpsLYDln0
アニメの方ではラノベ原作のリゼロが未アニメ化部分をAIで作られて放流される事件が起きてるからな
一部があればAIで補完できてしまう
21 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:40:40.03 ID:BcU0izUj0
>>14
FF6のストーリーをAIアニメで再現してるのを視てるとスクエニがソッチで商売する気なさそうでも放置して良いのかコレ?って思ったわ
45 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:13:51.28 ID:ILpHhf/w0
>>14
作られて
放流される
事件
補完できてしまう

なぜ悪いことかのように書いてるの?
18 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:37:17.91 ID:3puTJS9P0
めんどくさいのはパクったAI側が完成版を先出しするせいで
本家がAIをパクったみたいな扱いされることだろうな
だから体験版出すに出せなくなる
22 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:41:32.44 ID:69QRElOf0
>>18
実際にそういうことが起きて裁判で判例でも出ない限りどうにもならんけど中小どころかインディーだと裁判するのも大変だよね
ゲーム作るどころじゃなくなる
アーリーアクセスとかしてる場合じゃない
20 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:39:29.56 ID:69QRElOf0
とは言えスイカや8番みたいなAIなくても即パクリ出来るタイプのやつでも『本家』が認識されてるが
アレは時期が良かったのかな?あと静かにスタートしたよね
23 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:43:33.97 ID:jObNtOl60
>>20
その頃のパクリは手動で
パクるのは時間がかかるから
本家と認識されるまでの時間が稼げるけど
今は同時にパクリゲーが発売されるからな
31 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:51:47.27 ID:uc3Umso20
手動でしっかり制作したパクリゲーならOKで
AI使ったパクリゲーはNGっていう風潮もちょっと謎だけどな
過程が違うだけでやってることは同じじゃん
34 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:53:47.81 ID:nAu4zvSR0
>>31
okじゃないからパルワは訴えられた
37 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:54:26.07 ID:3puTJS9P0
>>31
ヒットしてからパクるだったから本家が埋もれなくてかえって宣伝になった
AIだと話題性を掻っ攫って発売前に陳腐化させる
だいぶ違う状況になるんじゃねえかな
35 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:54:16.41 ID:l7ckkpe60
Steam Next Fest 2026では、昨年の2倍以上のデモが発表されるが、そのうちどれくらいが生成型AIによる「粗悪品」なのだろうか?

SF小説文学賞「ハヤカワSFコンテスト」の今年の応募作品が前年比倍になったと報じられてたし
誰もが憧れのクリエイターになれるチャンスを得られ時代になったと思えばAIの活用は悪い話ではないわな
39 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 08:57:40.52 ID:69QRElOf0
>>35
どうかな
クリエイションって再現性無いからさ
だからマンガの人だって2本ヒットがあって本物とか言われるわけじゃん
AIが上手く使えてかつ自分が出せてさらにみんなが面白いと思う人が生き残るのかね
47 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:21:12.85 ID:8lcWKg2f0
斬新なものを作ったやつが負けるレース
50 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:27:34.76 ID:UgudbkUU0
>>47
パクリのさらにパクリならやられても精神的ストレスはあまりないもんね
心血注いだのがパクられるのはきつい
51 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:28:18.31 ID:mZg7WNA80
開発現場でもAI生成の手軽さに依存しすぎると酷いことになる
プロデューサーやディレクターら上役のセンスでゴリ押しされやすくなるから
53 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 09:34:23.30 ID:69QRElOf0
>>51
けっこう酷い目にあってる人もういると思うんだよね笑
まずね、バカが時短できると思い出すから納期がやばいことになる
そうなると作ったもん確認する時間すらなくなる
結局何作ってるかわかんなくなるんだよね

まあ業務アプリケーションみたいな仕掛けしかないようなもん作ってるなら別にいいかもだけど
クリエイションなら自分が何を作ったのかを見ないのは絶対有り得ないから
その分野の人が時間圧縮されたら悲惨なことになるよね
中国のどーでもいいスマホ用のショートドラマじゃねえんだからって
68 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:18:18.88 ID:pkT5d1Pn0
著作権なんてゲームの何も守ってくれないよ
71 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:23:41.27 ID:Fi28Cuuna
>>68
最近のライブサービスゲームは、「あるイベントで既存のゲームをパクった→次のイベント時点で前回のイベントは遊べないからパクり個所は削除されてる」、の繰り返しだからなw
ある種の犯罪者ビジネス

他サイトの新着

80 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:47:51.12 ID:G96wtMVR0
steamは明確なパクリに対して申請があると販売ページの一時停止は何度か見たな
インディーは不明だし即日対応じゃないから被害は大きそう
81 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:49:58.87 ID:69QRElOf0
>>80
そいつが悪用されるんだろうね
つまりオリジナルの方にAIで通報を連射する
84 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:55:56.50 ID:u9JErN6NM
>>80
AIのほうが先にリリースされるから
パクったほうがオリジナル扱いされるのよ
82 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:52:40.87 ID:pkT5d1Pn0
大手がAIでパクってオリジナルを通報したら
停止されるのはオリジナル側だからな
85 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:56:04.53 ID:abA+cmtDM
>>82
そうはならんだろ
87 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 10:59:54.45 ID:pkT5d1Pn0
>>85
先にリリースするのAI側だぜ?
89 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:06:21.16 ID:u9JErN6NM
>>85
開発者「開発中のPVがバズったぞ、半年後リリースや」
↓
AI「一ヶ月後にリリースする、体験版もすぐ公開する」

こんなことが既に起こってる

もうオリジナルもクソもない
92 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:10:05.27 ID:FKhQTqAiM
>>89
結論から言うと、「AIが勝手にリリース日を早めて体験版を出す」という事態は、現実の開発現場では起こっていません。

このエピソードは、SNS(特にX/旧Twitterなど)でよく見られる「未来のAI開発環境の進化」を誇張・風刺したネットミーム(ネタポスト)、または特定のゲーム制作シチュエーションを例えたジョークです。

なぜこれが現実には起こり得ないのか、そしてなぜこうしたネタがバズるのかについて、3つのポイントで解説します。
-略-
95 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:13:35.77 ID:u9JErN6NM
>>92
Aiを使ったバクリ開発者と言わないたわからないのか?
98 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:16:37.80 ID:FKhQTqAiM
>>95
人を批判する前に自分の盛った表現の落ち度を改めろ
101 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:19:50.18 ID:xsk+5RsQ0
アイデアをすぐ形にできるからインディは有利じゃねーの
大手と違っていくらでもAI使えるでしょ
104 名無しさん必死だな 2026/10/20(火) 11:26:27.48 ID:u9JErN6NM
>>101
ディレクターとプログラマーが分かれてるように
アイデア出すのが得意な人と実装が得意な人は違う
今だと実装の部分がAIを使う人が得意な人になるけど
それでも両立できるやつはなかなかいないだろう

この話題の背景と論点

背景には、Steamなどで公開された体験版やプレイ動画をもとに、生成AIを使って短期間で似たゲームを作り先行配信する事例が実際に増えているという事情がある。スレで意見が割れたのは、手動でじっくり作った模倣ゲームは許容されやすい一方、AIを使った模倣だけが問題視される線引きの曖昧さと、プラットフォーム側の通報対応が追いつかず、先にリリースした側がオリジナルとして認識されてしまう構造だ。来年のSteam Next Festでは出展デモ数が前年の2倍以上になるとの話も出ており、その中にAI生成の粗製品がどれだけ含まれるかという懸念も語られた。なお、アライアンス・アーツの発表自体は模倣作品の発売前流出を懸念したものであり、実際に被害を受けた結果かどうかは元記事では明言されていない。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】「AIに真似されてしまう」–ゲーム開発企業、体験版の一般公開を中止」より抜粋・要約して構成しています。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事