GTA6の30fpsを「シネマティック」と主張 5ch「映画は24pなんだが」
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新作のGTA(GTA6とみられる)が30fps仕様であることについて、PS派の一部が「シネマティックな迫力が出る」と主張したことから、5chのハード・業界(ゲハ)板で議論になった。これに対し「映画は24fpsであり30fpsのゲームとは違う」「60fpsを出せないことの言い訳では」といった反論が相次いだ。一方でPS5のクオリティモードは4K30fpsが基本という指摘や、GTA6のPC版自体がまだ発表されていないという指摘も出て、単純な対立にとどまらない展開になった。
シネマティックってなんだよ
映画は24pなんだが
映画は24pなんだが
ムービー見てるだけならギリ主張は理解できるが、インタラクティブに視点を動かしたりするゲームにそれは通用しない
他の論理をゲームに適用する下品な発想
他の論理をゲームに適用する下品な発想
PCはわざと30fpsにしたければできるけどw
誰もしたくないからしないだけで
誰もしたくないからしないだけで
>>5
これな
30fpsにモーションブラーなんか付けたらガチで酔うから絶対辞めてほしい
ゲームにシネマティック()とかいらんねん
これな
30fpsにモーションブラーなんか付けたらガチで酔うから絶対辞めてほしい
ゲームにシネマティック()とかいらんねん
お、じゃあSwitch1のゲームは殆どシネマティックなんだなwwwwwww
60fps出せるけどシネマティック(笑)感じたいから30fps選択する、と
30fpsしか出せないじゃ全然意味違うど
30fpsしか出せないじゃ全然意味違うど
ちょっと前のビデオカメラ界隈では30p(=30fps)だとパラパラ動画ってバカにされたもんだがな
30fpsが良いとは言えないと思う
グラが良いなら妥協できるギリギリのライン
PC勢を叩くならPS5版未満のパフォーマンスしかだせない低スペPCが大半なことだろ
グラが良いなら妥協できるギリギリのライン
PC勢を叩くならPS5版未満のパフォーマンスしかだせない低スペPCが大半なことだろ
大作が30fpsで出る度に出るいつもの戯言
KPD48の面々にこれ言ったらブチ切れるんじゃないかなw
PCでハイフレームレートを経験してたら絶対出ない言葉
結局上を知らないからこじつけで自分を正当化してるだけ
結局上を知らないからこじつけで自分を正当化してるだけ
switchの30fpsとは訳が違うだろう
GTA6は最高級の30fps、switchのゲームは低品質な上での30fps
GTA6は最高級の30fps、switchのゲームは低品質な上での30fps
シネマティックなゲームならともかくGTAは背景も緻密な3Dアクションだから酔う人は酔うで
設定でリフレッシュレート下げれるんだから意味がわからん
ただPC版はまだ発表すらされてない状況だからなー
PS勢ってGTA5も30fpsでやってるの?
1440p 30fps アプスケ無し
どうなん?
どうなん?
>>55
なんのハードの話しか知らんが
アプスケ 1440 可変30fps
なら知ってるが
なんのハードの話しか知らんが
アプスケ 1440 可変30fps
なら知ってるが
>>57
ハードウェア調査でスペックは分かるからな
Steammachineは明らかにパーツ高騰でスペック落としてるし、自社製品を売る為のセールストークも入ってる
ハードウェア調査でスペックは分かるからな
Steammachineは明らかにパーツ高騰でスペック落としてるし、自社製品を売る為のセールストークも入ってる
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昔は30fpsでも大丈夫だろう派だったんだがPS4のダクソ3とモンハンワールドやって目と頭痛くなったな
それ以来PC派になった
背景が細かく描写されてる3Dアクションだと画面グルングルンすると無理だ
それ以来PC派になった
背景が細かく描写されてる3Dアクションだと画面グルングルンすると無理だ
>>68
モンハンは30と60以上で特にわかるよな
突進攻撃を横から見てるとプチワープしてる
モンハンは30と60以上で特にわかるよな
突進攻撃を横から見てるとプチワープしてる
60fpsがいいのかい?30fpsがいいのかい?
一体どっちなんだい?
一体どっちなんだい?
>>85
買~わない!
買~わない!
>>85
PC勢からすると60でもグラ設定落とす事考えるラインなんだよなあ
PC勢からすると60でもグラ設定落とす事考えるラインなんだよなあ
これはまともなこと言ってると思うよ
一時期トム・クルーズとかが、映画を
30fpsに抑えて視聴しろとかアピールしてたし
ただねぇ
GTA6はCS版から半年もせずしてPC版リリースらしいんすわ
残念だったね
PS5でしか遊べないと言う専売特許をロックスター自体が強みとしてないんだわぁ
一時期トム・クルーズとかが、映画を
30fpsに抑えて視聴しろとかアピールしてたし
ただねぇ
GTA6はCS版から半年もせずしてPC版リリースらしいんすわ
残念だったね
PS5でしか遊べないと言う専売特許をロックスター自体が強みとしてないんだわぁ
>>89
時代劇とかで
ツルテカになって、安っぽく感じたそれと似たようなことなんだろうなぁ
時代劇とかで
ツルテカになって、安っぽく感じたそれと似たようなことなんだろうなぁ
この話題の背景と論点
映画が24fpsで撮られるのは、独特の質感(フィルムルック)やシャッター効果が理由で、トム・クルーズがテレビのモーション補正機能を切るよう呼びかけたのもこの文脈にある。一方ゲームは操作に応じて視点が動くインタラクティブな映像で、同じフレームレートでも体感は映像作品とは別物になる。その違いを飛ばして「シネマティック」という言葉だけが流用されたため、30fpsを擁護する理屈として噛み合わず、スレでも「映画と一緒にするな」という反発が相次いだ。なお据え置き機の30fpsと60fpsの対立自体は昔からある話で、グラフィック品質とフレームレートのどちらを優先するかという「パフォーマンスモード」論争の延長にある。GTA6のPC版がコンシューマー版から大きく遅れずに出るとみられている点も、独占優位が薄れる要因として話題に挙がっていた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「PSファン「GTAでPC勢がPSにマウントとってるけど、30fpsはシネマティックな迫力がでるんだよなぁ…」」より抜粋・要約して構成しています。
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