漫画の「路線変更」談義 5ch「路線変更後の方が面白い漫画多いよな」
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5ちゃんねる「なんでも実況G」に、「漫画で最初の方向性のほうが好きだった作品はある?」と問うスレッドが立った。HUNTER×HUNTERの狩猟要素や『亜人』の緊張感を懐かしむ声に対し、『キン肉マン』や『BADBOYS』のように路線変更で人気が爆発した例も次々と挙がった。スレでは「路線変更後の方が面白くなる漫画が多いのでは」という指摘も出て、単純な好み比べから「なぜ方向転換が起きるのか」という構造的な議論に発展していった。
初期の人助けやってた頃が好きとか
誰が死ぬか分からない緊張感が良かったとか
誰が死ぬか分からない緊張感が良かったとか
恨み屋だな
恨み屋組織vs恨み屋組織とかそんなんいらんねん
恨み屋組織vs恨み屋組織とかそんなんいらんねん
>>8
同業者バトルとかあんま求めとらんよな
同業者バトルとかあんま求めとらんよな
亜人は原作者?いなくなったほうが面白かった
>>13
そもそも亜人は初期設定くらいしか原作者考えてなくてすぐ音信不通になったらしいぞ
だからストーリー展開は全部作画の方が考えてる
そもそも亜人は初期設定くらいしか原作者考えてなくてすぐ音信不通になったらしいぞ
だからストーリー展開は全部作画の方が考えてる
>>38
でもそのおかげで、飽きたからやめるとかいうラスボスの滅茶苦茶な動機とか生まれてて斬新でよかった
でもそのおかげで、飽きたからやめるとかいうラスボスの滅茶苦茶な動機とか生まれてて斬新でよかった
>>38
佐藤さんの暴走は作画のクリエイトなのか
佐藤さんの暴走は作画のクリエイトなのか
ハンターは初期のオーラとか気功に頼らないバトル漫画路線が好きやったな
>>14
釣り竿は捨てんで欲しかった
釣り竿は捨てんで欲しかった
逆に「初期のノリはゴミ。路線変更して化けた」って漫画は?
>>18
BADBOYS
BADBOYS
>>18
キン肉マンやろなぁ
キン肉マンやろなぁ
>>18
デュエマとかコロッケとかコロコロコミック系
デュエマとかコロッケとかコロコロコミック系
不思議と路線変更後の方が面白い漫画多いよな
>>19
そりゃ失敗したら終わるしな
そりゃ失敗したら終わるしな
結界師 兄貴登場した辺りから満州事変ヤバくなった
>>21
これ
なんか物語が主人公に帰ってこないまま終わった感やばかったわ
これ
なんか物語が主人公に帰ってこないまま終わった感やばかったわ
マイナー雑誌の初期に人が死ぬ漫画ってなんか途中から仲良しこよしの味方誰も死なないぬるま湯になるよな
>>61
ベルセルクやん
ベルセルクやん
>>61
クリフハンガーとして死なせただけで作者は常にそんな重たいストーリーを描きたいわけじゃないんやろな
クリフハンガーとして死なせただけで作者は常にそんな重たいストーリーを描きたいわけじゃないんやろな
あれヴィンランド・サガは?
あんなんアシェラッドありきの作品やろ
あんなんアシェラッドありきの作品やろ
>>68
わかる
後半つまんないわ
わかる
後半つまんないわ
>>68
そう、だからあの作品はアシェラッドのご乱心がピーク
農場編は、るろうに剣心のようになったトルフィンに消化不良になったファンも多かったらしい
そう、だからあの作品はアシェラッドのご乱心がピーク
農場編は、るろうに剣心のようになったトルフィンに消化不良になったファンも多かったらしい
西尾維新の漫画なんだっけ?
生徒会長みたいな女が主人公のやつ
生徒会長みたいな女が主人公のやつ
>>73
あれって初期はバトルものじゃなかったんか?
あれって初期はバトルものじゃなかったんか?
>>73
めだかボックスは初期は学校世直しみたいなことしてたな
めだかボックスは初期は学校世直しみたいなことしてたな
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ドラゴンボールは間違いではないけど初期の冒険譚のまま最後まで行ったらどうなったのかは気になる
>>87
ウーロンとかが敵って5,6巻も持てば凄くね
ウーロンとかが敵って5,6巻も持てば凄くね
>>87
まあ厳しかったやろな
まあ厳しかったやろな
>>87
せめて金角・銀角は出てきてほしかったな
せめて金角・銀角は出てきてほしかったな
ここまで呪術廻戦無しか
>>108
いうほど路線変更したかあの漫画
いうほど路線変更したかあの漫画
>>108
主人公が指名手配されるとかシリアスになっただけで路線変更はしてないやろ
主人公が指名手配されるとかシリアスになっただけで路線変更はしてないやろ
わたモテ
普通に友達増えてからはおもんない
普通に友達増えてからはおもんない
>>121
てか修学旅行から2年生終業式までのごくごく短期間に確変してただけやな
巻数にして全体の1~2割だけ
てか修学旅行から2年生終業式までのごくごく短期間に確変してただけやな
巻数にして全体の1~2割だけ
>>121
未読やから作品については言えんけど
恵まれない主人公が普通に恵まれた状態になるとあんま面白くなくなる現象はあるな
未読やから作品については言えんけど
恵まれない主人公が普通に恵まれた状態になるとあんま面白くなくなる現象はあるな
約ネバは脱出までが面白いのはそうなんだけど、じゃああれが続いたら楽しいかと言われると…
>>126
そこらへん進撃は上手かったな
そこらへん進撃は上手かったな
>>126
長くは続けられないよな
失速もしたのも一番面白いパート終わったからって感じで路線変更ではなかったし
長くは続けられないよな
失速もしたのも一番面白いパート終わったからって感じで路線変更ではなかったし
この話題の背景と論点
少年漫画では、連載の長期化にともない当初の設定だけでは物語を維持できず、人気投票や編集方針の影響で方向性が変わることが珍しくない。スレで『亜人』が挙げられたのも、原作者が早期に構想を手放し作画担当が展開を主導したという事情が絡んでいた例とされる。意見が分かれたのは、路線変更を「初期の魅力が薄れた妥協」と見るか「連載を長く続けるための必然的な進化」と見るかの一点で、どちらの立場でも亜人やHUNTER×HUNTER、ヴィンランド・サガなど同じ作品名が重なる点が興味深い。路線変更の背景には作者の意図だけでなく雑誌側の商業的判断が絡むことも多いが、その実情まではスレでは触れられていない。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「漫画とかで「最初の方向性が好きやったのになぁ」って作品ある?」より抜粋・要約して構成しています。
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