GTA6予約、発売前に推計1213万本に到達
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発売を11月19日に控えた『グランド・セフト・オートVI』の予約本数が、市場調査会社Sensor Towerの推計で11月13日時点で約1213万本に達したと5chのスレで報じられた。11月10日時点の969万本から3日間で急増したデータで、返品分を控除した後の数字という。スレでは可変30fpsが判明したことへの不満や200GBに及ぶダウンロード容量、開発費3000億円に対する採算ラインなどが話題になった一方、日本国内ではアニメ調の中国産ゲーム『無限大Ananta』の方が話題になりそうだという声も出て、受け止め方の違いが浮いた。
11月19日発売予定の『グランド・セフト・オートVI(以下、GTA6)』の予約本数について、企業向けに市場調査・競合分析サービスを提供するSensor Towerは、11月13日の時点で推計1,213万本に達したとのデータを公開しました。
発売が迫る中『GTA6』予約数はどんどん増加
Sensor Towerは、11月10日時点で『GTA6』のPS5版/XBOX Series X|S版の累計予約販売数は969万本と発表していました。それから3日後の11月13日時点の推計は1,213万本であるということが明らかとなりました。
発売が迫る中『GTA6』予約数はどんどん増加
Sensor Towerは、11月10日時点で『GTA6』のPS5版/XBOX Series X|S版の累計予約販売数は969万本と発表していました。それから3日後の11月13日時点の推計は1,213万本であるということが明らかとなりました。
なお可変30fpsがバレて返金されまくりな模様
>>6
この数字は返品控除後の推計売上になってる
この数字は返品控除後の推計売上になってる
>>6
ディスク廃止によるPS不買運動は何の効果もなかったけど今回は効果有りそう?
ディスク廃止によるPS不買運動は何の効果もなかったけど今回は効果有りそう?
PC版に備えてRTX5070TiくらいのゲーミングPCを買っておけばよいのか?
価格はだいたい50万円かね
価格はだいたい50万円かね
>>11
パソコン版なんてPS6出るのと同じくらいやろ
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>>11
グラボ値上がりしてるのにゲームのために買うのか?ミドルレンジならまだええんか
グラボ値上がりしてるのにゲームのために買うのか?ミドルレンジならまだええんか
約束された神ゲー?
>>19
約束されし神ゲーフラグをへし折れるか
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>>23
過大評価されてるけどGTA5ってオフラインだけならすぐクリアして終わったよな
過大評価されてるけどGTA5ってオフラインだけならすぐクリアして終わったよな
ダウンロードコンテンツなのにこんなに予約するやつ多いんか?
そんなに発売日にプレイしたいもんかな
そんなに発売日にプレイしたいもんかな
>>22
200GBあるから事前ダウンロードしとかないと発売日には出来んしな
あと日本じゃそれほど盛り上がってないが海外はお祭り状態でGTA6休暇もあるんよ
200GBあるから事前ダウンロードしとかないと発売日には出来んしな
あと日本じゃそれほど盛り上がってないが海外はお祭り状態でGTA6休暇もあるんよ
>>26
200GBってそんなかかるんか?
同日発売の黒予約したから早くても昼以降になるわ…
200GBってそんなかかるんか?
同日発売の黒予約したから早くても昼以降になるわ…
>>26
SONYが上方修正したぐらいだしな
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GTAみたいなゲームってなんであんまり出ないんやろな
ウォッチドッグスもセインツロウもシリーズ止まってるし
ウォッチドッグスもセインツロウもシリーズ止まってるし
>>36
ウォッチドッグスはちょっと触ったけど操作とか無駄に複雑やったな
GTAはシステムがシンプルで難易度もゆるいんよ
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GTAはシステムがシンプルで難易度もゆるいんよ
>>36
セインツロウは開発してたとこが潰れちゃったしなぁ…
ウォッチドッグス作ってたUBIも今経営が危ないことになってるらしいし
セインツロウは開発してたとこが潰れちゃったしなぁ…
ウォッチドッグス作ってたUBIも今経営が危ないことになってるらしいし
無印ps5でほんまに快適に動くんけ?
>>53
今思うとPS3版GTA5って処理落ちしてたよな
ゲームは面白かったが
今思うとPS3版GTA5って処理落ちしてたよな
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>>53
30分くらいのPS5でのプレイ映像が公式から出てるよ
個人的には問題ない動作だと思った
30分くらいのPS5でのプレイ映像が公式から出てるよ
個人的には問題ない動作だと思った
可変30fpsは草
>>65
GTA5はいくつだったの?
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>>65
平均20fpsくらいかな
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日本じゃあんまり盛り上がらんよな
わいも一つのAAA級として見とらんわ
そんな特別なゲームだとは思わん
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そんな特別なゲームだとは思わん
>>100
アニメ調ってよりゲーム性がそんなおもろいとは思わんわ
たぶん外人とは感性が違うんやろな
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たぶん外人とは感性が違うんやろな
日本だとたぶんGTA6より無限大アナンタっていう中華ソシャゲのほうが話題になりそう
3Dアニメ調のGTA+龍が如く
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>>101
そういや今年NTEってのが出てたけどそっちはどうなった?
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>>103
まぁまぁやな
半年で640億円の売上や
まぁまぁやな
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>>103
NTEは今のスマホゲーの覇権やで
その上位互換のAnantaはGTA6の最大のライバルになるのは確実
NTEは今のスマホゲーの覇権やで
その上位互換のAnantaはGTA6の最大のライバルになるのは確実
>>108
GTAは予約時点ですでに11億ドル(1700億円)稼ぎ出してるみたいだけど相手になるんか?
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>>110
GTA6は開発費3000億円だからまだまだ大赤字やんけェ⋯
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>>114
いやGTAはオンラインの収益がでかいやろ
パッケージの売り上げなんてゴミやろ
いやGTAはオンラインの収益がでかいやろ
パッケージの売り上げなんてゴミやろ
>>114
それデマらしいで
ロックスターの偉い人が15億ドル超えてるって噂は嘘だって言ってた
それデマらしいで
ロックスターの偉い人が15億ドル超えてるって噂は嘘だって言ってた
この話題の背景と論点
Sensor Towerはアプリストアのデータ解析を専門とする民間の調査会社で、今回の推計も公式の販売発表ではなく同社独自の集計である点は踏まえておきたい。GTA6は延期を重ねてきた大型タイトルで、発売直前に予約数の急増が報じられる一方、可変30fpsや返金騒動は数値的な裏付けが示されないままスレ内で拡散しており、真偽を確かめる声は出ていない。開発費3000億円は制作費として過去最大級とされるが、GTAシリーズの収益の中心は発売後の『GTAオンライン』であり、パッケージ販売だけで採算を語るのは早計という指摘もスレ内にあった。また日本国内の反応が薄いという話は、人気の中国産タイトル『無限大Ananta』との対比から出た印象論であり、GTA6自体の完成度とは別の軸の話として読む必要がある。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【覇権】GTA6、1週間前の予約だけで1200万本突破かwwwギネス確定へ」より抜粋・要約して構成しています。
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