スイッチ2、XSSより性能低いとカプコンが公式に言及
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Xbox Series SではXSSでは1080p60fps、Switch 2版では1080p30fpsという具体的な数値が示され、ある移植タイトルでカプコンが公式にSwitch 2側の性能劣位を認めた形になったことがスレ発端となった。携帯機ゆえの制約を指摘する声に対し、TVモード(据置利用時)でも30fpsどまりだという反論が相次ぎ、話は単純な優劣論から、CPU・GPUそれぞれの世代差、DLSSによる低解像度アップスケールをどう評価するか、PS4と比べた実効性能の推定値など、具体的な数値を挙げた検証合戦に発展した。最適化不足なのかハードの限界なのか、意見は最後までまとまらなかった。
スイッチ2 1080p30fps
残念だけどTVモードでも負けてるんよ…
流石にTVモードくらいは720pをアプスケして60fpsくらいは欲しいじゃん
TVでも30fpsなんやすまん・・・
アケアカでもやりなよ
ここ最近のエルデンのガクガク実機映像ではしゃいでたから相当やりたかったんだろうな
>>11
そこはちゃんと注釈見ようや
可変30~40fpsにもできるってところ?
うん、それ含めてもXSSに負けてるね
Switchって据え置き機として販売してなかった?
だからGTA6を30FPS煽りしてるけど、それつまりSwitch2に出せないってこと
ドグマ2もワイルズもCPU負荷ヤバいゲームだから作り直しだよ
恐らくはXSSでもFPS爆上がりで60余裕になる作りにして、Switch2版が計画されてる
CPU依存のゲームはXSSとPS5Proでフレームレートが変わらない
GTA6はまさにそういうタイトル
そんだけXSSはCPUだけ強いってこと
GPUは条件によってはSwitch2よりも酷い時がある
この辺はDLSSなんかの補正の恩恵
これ豆な
PS4よりCPUは3倍程度は速いしストレージもHDDと比較したら10倍以上速いよ
5~6割しか性能ないよ
DLSSで化粧が上手いってだけだから実行性能が要るゲームだときつい
逆にPS5Proは折角GPUが4070程度あるのにCPUがXSSと同レベルだからフレームレートは差が付けられない
CPUは約1.5倍の性能だよ
何が逆なのかわからんがCSハードなんてケチケチ仕様なんだからショボくて当然だぞ
一点豪華主義で他は安パーツの寄せ集めがデフォ
全部満遍なく性能良くするとPCになっちまうからしょうがないね🤔
携帯モードだと大差なし
据え置きモードだと2倍程度
但しDLSSがここに付くからPS4はアプコン不可で900p程度は必要だがSwitch2は540pや携帯モードなら360pもいける
だから➕DLSSって書いてるじゃん
CPU性能はPS4より僅かに高い程度だぞ
IPCがA78とJaguerじゃ3倍以上違う
そしてPS4のCPUのクロックは電力制限ないのにやたらと低い
だから3倍はあるよ
というかそのくらいないとPS4のCPUの10倍あるPS5からの移植なんて到底無理
1.5倍もないだろ同じZen2なんだから
Zen2のままならクロック周波数を5GHz以上にする必要がある
PS4の三倍ならっていうニシ算だよw
SWUはPS4とほぼ同等の性能
それでいいだろ
でも現実問題PS4マルチ切ってSwitch2マルチにしてるソフト増えてるのよ
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PS4のjaguarの2倍強ぐらい
PS5の1/3ぐらいの性能だよ
鬼武者よりグラ良いライPは60で動かしてるからな
バイオ以外のゲームは最適化不足とかなぜかクソ重いとか多いイメージ
プラグマタが良い感じだったけど鬼武者はダメでした🤮
A78CじゃなくてA78で3倍はあるよ
Zen2より少し良いくらい
X1になるとZen3並みのIPCになる
ARMでIPCが高いからゲームが高速で動くと思ってるのがもう素人。。。
命令セットが貧弱だからね
具体的にどーぞ
これからSteamのARM対応も始まるし少しずつ同じ環境にはなっていく
XBOXの1/3程度のCPU性能しかないなら30fpsは妥当
それは誰も否定してないよ
逆にPS4がマルチ切られてるのはさらにSwitch2から1/3程度しかないからって話
PS4切ってSwitch2マルチにするな同じ性能だろ!って言ってもGPU以外はかなり大きな差がある
だいぶ昔の話じゃないか
それこそVitaくらいの世代
64bitになってからARMの変態性は身を潜めた
AVX2のスループットが結局のところダンチだよ
A78CってSVE2で別に拡張とかしてないでしょ
この話題の背景と論点
Switch 2はNVIDIA製カスタムチップにCPUコアArm Cortex-A78C系、GPUはDLSS対応のAmpere世代を搭載する。単純な演算性能ではXbox Series Sに見劣りする場面があり、スレでもPS4のCPU比較(3倍程度)やIPCの違いなど数値を挙げた応酬が続いた。争点は大きく二つに分かれる。一つはDLSSによる低解像度からのアップスケールを「実力」に含めるかどうかで、これを含めればPS4超えという意見と、含めても素の処理能力では見劣りするという意見が対立した。もう一つはカプコン側の最適化不足なのかハード自体の限界なのかという点で、鬼武者は重いがプラグマタは良好という実例も挙がり、タイトルごとの作り込み差も影響している可能性がある。TDPや携帯機/据置機の設計思想の違いから単純比較に無理があるという指摘もあり、性能差の大小以前に「何と何を比べているか」がずれたまま議論が進んだ側面がある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】スイッチ2、カプコンから公式にXSSより性能が下と言われてしまう」より抜粋・要約して構成しています。






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