ソニーと任天堂で会計基準に違い、5ch「比較できない数字を比べるな」

姉妹サイトの新着

他サイトの新着

ゲーム機ハード・業界板(通称ゲハ)で、ソニーと任天堂の決算における会計処理の違いを指摘するスレが立った。任天堂はダウンロード専売タイトルの販売本数を集計に含めない一方、ソニーはPlayStation Storeを実質的な「小売店」として扱い、デジタル版の売上を自社の取り分として計上できる仕組みになっているという指摘が出発点になっている。スレでは、この違いによってソニーの営業利益率が実態以上に良く見える可能性があるとする声と、それでも任天堂の営業利益額そのものは依然としてソニーを上回っているとする反論が交錯した。あわせて、好調とされる決算の裏でスタジオ閉鎖や人員削減が相次いでいる矛盾についても議論が広がった。

10 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:20:30.15 ID:mvZbfXCod
>>1
でも営業利益は変わらんから任天堂が負けてる事に変わりはない
あと任天堂の営業利益率も下がる事になる
70 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:45:52.10 ID:DZG4M0EEM
>>10
比較出来ない数字を比べるないうとんのよ
107 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:59:01.73 ID:VnzJ4yQaH
>>10
>でも営業利益は変わらんから任天堂が負けてる事に変わりはない

別にそれはいいんだが、switchリリース以降でソニーが任天堂に営業利益で勝ってるのはここ1年半だけで『大半の期間は負けてた』という事実は認めるんだよな?
18 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:24:58.69 ID:27qhH4eN0
ソニーがDL推進したい理由の1つ
DLだけになれば決算の数字はますますよくなる

ただし数字がよくなるだけなので
レイオフはするし小島は切るけどね
24 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:28:33.46 ID:Jlgrrm2Jd
ソニーって決算絶好調なのに
小島スタジオの投資打ち切るほど
切り捨てまくってるのはなんでなんですかねぇ😅
31 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:30:03.77 ID:opKIm/kl0
>>24
何もかも捨ててるから好調なんだゾ
しかも朗報!
まだまだ捨てるもの残ってるんだゾ
40 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:34:54.64 ID:MWG1n/Se0
>>24
好調なうちに一番いらないものから切っておかないとな
52 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:39:09.32 ID:qMq/zJZu0
>>24
SCEはPS3で債務超過するまでは好調って言ってたからなw
28 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:29:21.57 ID:S0H4JUfL0
エキスパート河村はこれに騙されてるレベル
90 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:55:27.46 ID:E6bFyw5w0
>>28
5chやTwitterでごちゃごちゃ言ってる匿名どもと違って、こいつは実名を出して金もらって記事を書いてるエキスパート(笑)なんだよなあ
間違えてました、ごめんちゃいですむ話なんだろうか まあそもそもまだ間違ってましたと認めてないけど
30 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:29:57.02 ID:nMdSH5r50
でもDL率の低いニンテンがSONYと同じで数字にしても負けてるのでは🤔
38 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:34:05.18 ID:icYD/81L0
>>30
怪しい日本語!
怪しい日本語だ!
62 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:44:08.53 ID:E6bFyw5w0
「ダウンロード率」も結局なんなのか誰も説明できないしな
PSはダウンロード率8割!って言ってるやつに、じゃあワイルズは日本で400万本売れたの?って聞くと違うってキレるし
68 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:45:20.54 ID:Z2Ha/t+30
>>62
逆ギレ草不可避
66 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:45:02.73 ID:N1prsdWF0
サードの分もまるまる計上してるってのどうなんやろな
76 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:47:26.03 ID:bxLTnucw0
>>66
PlayStationストアは小売店てことにしてるためのようだ

つまり価格はSIEが決めているから総額
72 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:46:01.93 ID:oxiSysy+0
まぁ任天堂がバカ正直過ぎるのはある
79 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:50:34.66 ID:KIfscACs0
>>72
ソニーが汚すぎるだけって印象やが
80 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:51:23.25 ID:iakMZqPa0
>>72
会計って普通は正直に話すもんなんだぞ
75 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:46:47.43 ID:U1dZCFbT0
仮に障ちゃんが言うほどにソニーが大成功してるとして
それにもかかわらずスタジオ閉鎖したり小島監督を切ったり
その挙句に出てくる目玉がウルヴァリンみたいな品質なことについて
どうやって説明を付ければいいんだろう?
障ちゃん答えてくれない?
82 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:52:44.41 ID:/dqWWghX0
>>75
キングボンビー小島を切ったコナミが絶好調だから
96 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:56:35.87 ID:Y9pdlL4q0
好調って言ってるくせにスタジオ閉鎖したりしてるから不安がられてるんじゃないの?
102 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:57:43.20 ID:j+LTO2sD0
>>96
ソニーの数字から出した障ちゃんの結論がコンコードはプレステの未来なの救いが無さすぎるからな・・・

他サイトの新着

109 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 14:59:31.06 ID:DLEO0Tfur
ソニーってなんで好調なのにスタジオ閉鎖したりレイオフしたりするの?
113 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:00:49.60 ID:/dqWWghX0
>>109
したから好調なのでは?
金食い虫を切った方が儲かるだろ
117 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:01:53.00 ID:lR8iZQe40
>>113
スタジオ買い取っては閉鎖してるんですが…
120 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:02:44.42 ID:G7bPhygb0
>>117
ソニーは始末屋だからな、将来的に敵になりそうな奴らを買って殺してる
121 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:02:47.39 ID:/dqWWghX0
>>117
儲かると思って買って
儲からないから捨てる
何も矛盾ないじゃん
154 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:10:38.60 ID:E6bFyw5w0
パッケージ版がないダウンロード専売ゲームは任天堂の販売本数に含まれません ←わかる

だからスイカゲームがいくら売れても決算の数字には乗りません ←わかる

スイカゲームのパッケージ版を発売します ←これどうなるの!?
158 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:11:38.21 ID:rc+KQ5R60
>>154
それはパッケージ分は入るだろ
161 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 15:12:56.47 ID:AvsH0FTu0
>>154
不明
パッケージ版発売以降のみ計上するか、
遡って全期間計上するかのどちらかだろうけど

この話題の背景と論点

任天堂とソニーの決算資料は、ゲームソフトの売上の数え方が異なる。任天堂はパッケージ版が存在するタイトルはダウンロード分も合算して公表する一方、記事中で触れられている『スイカゲーム』のようにダウンロード専売のまま推移したタイトルは、公式の累計販売本数の集計には反映されてこなかった。一方でソニーは、PlayStation Storeを自社ではなく実質的な販路として扱う会計処理を取っており、サードパーティ作品のダウンロード販売分もソニー側の売上として計上できる構造になっている。スレでは、この構造の違いが営業利益率の比較を難しくしている点や、「デジタル比率」という言葉の定義があいまいなまま使われている点が論点になった。あわせて、好調な決算を発表しながらスタジオ閉鎖や人員削減が続く動きをどう解釈するかでも意見が割れており、単純な業績の良し悪しだけでは語れない業界の実情が浮かび上がっている。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ソニーと任天堂の会計基準の違いがバレ始めるwwwwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事