ニンテンドーダイレクトとステプレ、配信の同時接続数の差が話題に

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ニンテンドーダイレクトとソニーのState of Playの国内同時接続数を比べる書き込みから始まったスレ。レスでは「SOP」の同接が6月から9月にかけて米85万→23万、欧21万→3.4万と大きく落ち込む一方、日本は6.7万→10.7万に伸びたという具体的な数字が示され、日本向けの特番放送が理由ではという指摘が出た。話はやがてSwitch2とPS5の世界累計販売台数(14か月時点でSwitch2が約2255万台、PS5が約1709万台)や、任天堂とソニーの営業利益の推移を巡る比較合戦に発展し、同じ2人のIDが延々と「www」付きで応酬する展開になった。

1 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:14:24.32 ID:ID:txhbK/En0
どっちで初報出したいかって言われたらニンダイなんだよね
5 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:17:24.56 ID:pQ84cgz90
でも国内の再生数は成長してるんだよな

【SOP】ステプレ同接(6月→9月):米85万→23万、欧21万→3.4万、日6.7万→10.7万
8 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:20:53.36 ID:TZIHp1z60
>>5
そりゃ日本向けの時間で日本版も付いてきたからな
海外分の減少がデカすぎるけど
10 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:22:52.28 ID:lhvyxjB40
>>5
日本の空港に集まってきてるな
112 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:50:44.54 ID:vuqVcs+50
>>5
日本に向けての特別番組も連続放送するよーってので増えたのが3.3万って逆に酷い結果だと思うぞ

前回の時より日本語版DEだって3.3万以上は売れてんだろ
23 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:37:23.15 ID:1JMMvwOp0
FFレゾナンスの体験版の盛り上がらなさもステプレのせい
32 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:45:26.38 ID:xeFQqRFh0
>>23
体験版あるの今初めて知った…
24 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:37:29.56 ID:1IHNDuRd0
ステプレの同接が少ないのは単純なアクティブユーザーの差だけじゃなく新作ソフトに興味がある人の割合が少ないっていうのも影響してそう
30 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:44:14.16 ID:9LapVu9D0
>>24
まぁ今のPSユーザーがほぼソシャゲやフリプみたいな無料ゲームしかやってない層だしな
31 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:45:04.38 ID:vKGaIlpG0
同接10倍でも売り上げに反映されないから動画として楽しんでる勢が多いだけやろ
アクティブユーザー少ない所以だな
33 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:46:21.12 ID:9LapVu9D0
>>31
確かにアクティ少ないけどステプレ動画として楽しめるか…?
36 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:51:17.30 ID:mt7vtIFWa
>>31
ステプレを見て楽しむとかエアプ発言だぞ
41 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 16:56:50.87 ID:7UXpyJGp0
ステプレは実写みたいな奴ばっか出すから
そういうのが好きじゃない人からしたらつまらない
51 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:11:51.03 ID:6bilURxB0
>>41
これ
よくもまあと思わせられるくらい同じような印象のゲームしか出てこない
49 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:09:20.00 ID:V8swUcsB0
まだ国内データだけで勝負かwww
だからSwitch2が海外アマランで7年選手のPS5にボロ負けして決算でも任天堂がSONYにボロ負けしている現実を見えないフリするんかwww
52 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:13:29.51 ID:pQ84cgz90
>>49
おk、じゃあ世界で比較しよう


[画像] i.imgur.com
14か月目時点
Switch 2:約2,255万台
PS5:約1,709万台

Switch 2が約546万台リード
56 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:15:36.85 ID:V8swUcsB0
>>52
はて?www

https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1788490660
55 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:15:20.36 ID:m1KGjseh0
ステプレって同接10万もあるの?
再生数がそれくらいと思ってた
知らんけど
67 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:23:28.85 ID:Qzhzbw4N0
>>55
この前のは同接10万だった
58 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:17:44.02 ID:pQ84cgz90
PS5に546万台しかリードできなくて心配だな~

これでいい?
59 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:18:51.66 ID:V8swUcsB0
>>58
任天堂が毎年SONYに決算で負けてて心配だなぁwww

これで良い?www
62 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:21:15.21 ID:vptnU9960
一人何役やっとんねん
ゲハ終戦を認めたくないからって頑張りすぎだよ
66 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:23:17.25 ID:V8swUcsB0
>>62
まあ、海外でも苦戦してる任天堂の敗北で決着付いてるからなwww
決算の数字にも出てるしwww
65 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:22:47.42 ID:pQ84cgz90
販売台数も利益も上だけど心配で心配でしょうがないっす😟
71 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:25:07.11 ID:pQ84cgz90
>>66
海外でも苦戦でPS5にたった546万台のリードしか出来てないよお…
74 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:26:40.58 ID:V8swUcsB0
>>71
リードしてるのに決算でも負ける任天堂www
Switch2なんて売れば売るほど赤字なんじゃねーの?www
もう一段階値上げ検討してるみたいだしwww

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72 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:25:14.22 ID:V8swUcsB0
>>65
売り上げでは任天堂の方が比較にならない雑魚やからなwww
任天堂の利益が高いのは利益率の高いポケモンセンターやUSJ、マリオ映画の収益が含まれているからで
単純にゲームだけの数字なら利益でも任天堂負けるんじゃねーの?www
75 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:27:10.64 ID:pQ84cgz90
>>72
そうだよね、SIEもグランツーリスモや暗転ドーンの映画利益入ってるけど任天堂はズルいよな~
79 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:28:05.63 ID:V8swUcsB0
>>75
で、SONYにはポケモンセンターやUSJに該当する収益ありますか?www
84 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:30:01.50 ID:2IjFJAIwd
>>75
映画入ってるソースは?
映画は映画部門だろ
78 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:27:59.47 ID:pQ84cgz90
>>74
実際はPS5の1~4年目より利益上だけど心配だなあ


ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円 
2021/3→3422億円 PS5/1年目
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→4148億円
2026/3→4633億円
2027/3→6100億円 通期予想

任天堂 営業利益
2026/3→3601億円 Switch2/1年目
2027/3→3700億円 通期予想
81 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:29:36.02 ID:V8swUcsB0
>>78
売り上げでは毎年任天堂負けてるけどなwww
あれあれ?www
85 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:31:17.06 ID:pQ84cgz90
>>81
ほんと売上負けてて心配だよな、利益勝ってるからまだ良いけどさ
82 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:29:46.35 ID:pQ84cgz90
>>79
【悲報】プレイステーションオフィシャルストアが期間限定で京都駅に開店するも客があまりに少ないと話題に!!
http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-18869.html


ソニーはお店やってもお客さん来ないのに任天堂はズルい!!
86 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:31:28.16 ID:V8swUcsB0
>>82
そんなんあったんだwww
でも毎年売り上げではボロ負けの任天堂www
去年、任天堂が史上初の2兆円売り上げでニュースになったけど
SONYは4兆とか出してて笑うwww
93 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:34:49.05 ID:hMyTMJlh0
まさか日本人離れがここまで進むとは思わなかったんだろうな
馬鹿すぎるソニー
97 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:37:06.67 ID:V8swUcsB0
>>93
Switch2もねだん高過ぎて日本人買ってねーけどなwww
家電量販店に並ぶSwitch2在庫ありの札見てこいよwww
102 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:38:29.65 ID:pQ84cgz90
>>97
日本人が買わなくなって心配だなあ~
[画像] i.imgur.com
104 名無しさん必死だな 2026/09/05(土) 17:39:35.03 ID:V8swUcsB0
>>102
転売ヤーwww

この話題の背景と論点

ニンテンドーダイレクトとState of Playはそれぞれ任天堂・ソニーが定期的に配信するゲーム情報番組で、同時接続数(同接)は視聴の盛り上がりを測る指標としてゲハ板で頻繁に比較材料にされる。ただし同接はアクティブなユーザー数や販売実績と必ずしも比例せず、スレ内でも「動画として見る層が多いだけでは」という指摘が出ている点は押さえておきたい。後半の販売台数・営業利益の比較は、任天堂の利益にはポケモンセンターやUSJ、映画事業の収益が含まれるという主張が出たが、真偽を確認できる出典は示されておらず、あくまで匿名掲示板上の未検証の主張である。同じ2つのIDによる応酬が長く続く展開は、ゲハ板で日常的に見られる特徴の一つ。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ニンダイ「国内同接80万~100万人」ステプレ「国内同接8万人~10万人」👈これ」より抜粋・要約して構成しています。

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