ニンテンドーダイレクトとステプレ、配信の同時接続数の差が話題に
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ニンテンドーダイレクトとソニーのState of Playの国内同時接続数を比べる書き込みから始まったスレ。レスでは「SOP」の同接が6月から9月にかけて米85万→23万、欧21万→3.4万と大きく落ち込む一方、日本は6.7万→10.7万に伸びたという具体的な数字が示され、日本向けの特番放送が理由ではという指摘が出た。話はやがてSwitch2とPS5の世界累計販売台数(14か月時点でSwitch2が約2255万台、PS5が約1709万台)や、任天堂とソニーの営業利益の推移を巡る比較合戦に発展し、同じ2人のIDが延々と「www」付きで応酬する展開になった。
どっちで初報出したいかって言われたらニンダイなんだよね
でも国内の再生数は成長してるんだよな
【SOP】ステプレ同接(6月→9月):米85万→23万、欧21万→3.4万、日6.7万→10.7万
【SOP】ステプレ同接(6月→9月):米85万→23万、欧21万→3.4万、日6.7万→10.7万
>>5
そりゃ日本向けの時間で日本版も付いてきたからな
海外分の減少がデカすぎるけど
そりゃ日本向けの時間で日本版も付いてきたからな
海外分の減少がデカすぎるけど
>>5
日本の空港に集まってきてるな
日本の空港に集まってきてるな
>>5
日本に向けての特別番組も連続放送するよーってので増えたのが3.3万って逆に酷い結果だと思うぞ
前回の時より日本語版DEだって3.3万以上は売れてんだろ
日本に向けての特別番組も連続放送するよーってので増えたのが3.3万って逆に酷い結果だと思うぞ
前回の時より日本語版DEだって3.3万以上は売れてんだろ
FFレゾナンスの体験版の盛り上がらなさもステプレのせい
>>23
体験版あるの今初めて知った…
体験版あるの今初めて知った…
ステプレの同接が少ないのは単純なアクティブユーザーの差だけじゃなく新作ソフトに興味がある人の割合が少ないっていうのも影響してそう
>>24
まぁ今のPSユーザーがほぼソシャゲやフリプみたいな無料ゲームしかやってない層だしな
まぁ今のPSユーザーがほぼソシャゲやフリプみたいな無料ゲームしかやってない層だしな
同接10倍でも売り上げに反映されないから動画として楽しんでる勢が多いだけやろ
アクティブユーザー少ない所以だな
アクティブユーザー少ない所以だな
>>31
確かにアクティ少ないけどステプレ動画として楽しめるか…?
確かにアクティ少ないけどステプレ動画として楽しめるか…?
>>31
ステプレを見て楽しむとかエアプ発言だぞ
ステプレを見て楽しむとかエアプ発言だぞ
ステプレは実写みたいな奴ばっか出すから
そういうのが好きじゃない人からしたらつまらない
そういうのが好きじゃない人からしたらつまらない
>>41
これ
よくもまあと思わせられるくらい同じような印象のゲームしか出てこない
これ
よくもまあと思わせられるくらい同じような印象のゲームしか出てこない
まだ国内データだけで勝負かwww
だからSwitch2が海外アマランで7年選手のPS5にボロ負けして決算でも任天堂がSONYにボロ負けしている現実を見えないフリするんかwww
だからSwitch2が海外アマランで7年選手のPS5にボロ負けして決算でも任天堂がSONYにボロ負けしている現実を見えないフリするんかwww
>>52
はて?www
https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1788490660
はて?www
https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1788490660
ステプレって同接10万もあるの?
再生数がそれくらいと思ってた
知らんけど
再生数がそれくらいと思ってた
知らんけど
>>55
この前のは同接10万だった
この前のは同接10万だった
PS5に546万台しかリードできなくて心配だな~
これでいい?
これでいい?
>>58
任天堂が毎年SONYに決算で負けてて心配だなぁwww
これで良い?www
任天堂が毎年SONYに決算で負けてて心配だなぁwww
これで良い?www
一人何役やっとんねん
ゲハ終戦を認めたくないからって頑張りすぎだよ
ゲハ終戦を認めたくないからって頑張りすぎだよ
>>62
まあ、海外でも苦戦してる任天堂の敗北で決着付いてるからなwww
決算の数字にも出てるしwww
まあ、海外でも苦戦してる任天堂の敗北で決着付いてるからなwww
決算の数字にも出てるしwww
販売台数も利益も上だけど心配で心配でしょうがないっす😟
>>66
海外でも苦戦でPS5にたった546万台のリードしか出来てないよお…
海外でも苦戦でPS5にたった546万台のリードしか出来てないよお…
>>71
リードしてるのに決算でも負ける任天堂www
Switch2なんて売れば売るほど赤字なんじゃねーの?www
もう一段階値上げ検討してるみたいだしwww
リードしてるのに決算でも負ける任天堂www
Switch2なんて売れば売るほど赤字なんじゃねーの?www
もう一段階値上げ検討してるみたいだしwww
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>>65
売り上げでは任天堂の方が比較にならない雑魚やからなwww
任天堂の利益が高いのは利益率の高いポケモンセンターやUSJ、マリオ映画の収益が含まれているからで
単純にゲームだけの数字なら利益でも任天堂負けるんじゃねーの?www
売り上げでは任天堂の方が比較にならない雑魚やからなwww
任天堂の利益が高いのは利益率の高いポケモンセンターやUSJ、マリオ映画の収益が含まれているからで
単純にゲームだけの数字なら利益でも任天堂負けるんじゃねーの?www
>>72
そうだよね、SIEもグランツーリスモや暗転ドーンの映画利益入ってるけど任天堂はズルいよな~
そうだよね、SIEもグランツーリスモや暗転ドーンの映画利益入ってるけど任天堂はズルいよな~
>>75
で、SONYにはポケモンセンターやUSJに該当する収益ありますか?www
で、SONYにはポケモンセンターやUSJに該当する収益ありますか?www
>>75
映画入ってるソースは?
映画は映画部門だろ
映画入ってるソースは?
映画は映画部門だろ
>>74
実際はPS5の1~4年目より利益上だけど心配だなあ
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円 PS5/1年目
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→4148億円
2026/3→4633億円
2027/3→6100億円 通期予想
任天堂 営業利益
2026/3→3601億円 Switch2/1年目
2027/3→3700億円 通期予想
実際はPS5の1~4年目より利益上だけど心配だなあ
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円 PS5/1年目
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→4148億円
2026/3→4633億円
2027/3→6100億円 通期予想
任天堂 営業利益
2026/3→3601億円 Switch2/1年目
2027/3→3700億円 通期予想
>>78
売り上げでは毎年任天堂負けてるけどなwww
あれあれ?www
売り上げでは毎年任天堂負けてるけどなwww
あれあれ?www
>>81
ほんと売上負けてて心配だよな、利益勝ってるからまだ良いけどさ
ほんと売上負けてて心配だよな、利益勝ってるからまだ良いけどさ
>>79
【悲報】プレイステーションオフィシャルストアが期間限定で京都駅に開店するも客があまりに少ないと話題に!!
http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-18869.html
ソニーはお店やってもお客さん来ないのに任天堂はズルい!!
【悲報】プレイステーションオフィシャルストアが期間限定で京都駅に開店するも客があまりに少ないと話題に!!
http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-18869.html
ソニーはお店やってもお客さん来ないのに任天堂はズルい!!
>>82
そんなんあったんだwww
でも毎年売り上げではボロ負けの任天堂www
去年、任天堂が史上初の2兆円売り上げでニュースになったけど
SONYは4兆とか出してて笑うwww
そんなんあったんだwww
でも毎年売り上げではボロ負けの任天堂www
去年、任天堂が史上初の2兆円売り上げでニュースになったけど
SONYは4兆とか出してて笑うwww
まさか日本人離れがここまで進むとは思わなかったんだろうな
馬鹿すぎるソニー
馬鹿すぎるソニー
>>93
Switch2もねだん高過ぎて日本人買ってねーけどなwww
家電量販店に並ぶSwitch2在庫ありの札見てこいよwww
Switch2もねだん高過ぎて日本人買ってねーけどなwww
家電量販店に並ぶSwitch2在庫ありの札見てこいよwww
>>102
転売ヤーwww
転売ヤーwww
この話題の背景と論点
ニンテンドーダイレクトとState of Playはそれぞれ任天堂・ソニーが定期的に配信するゲーム情報番組で、同時接続数(同接)は視聴の盛り上がりを測る指標としてゲハ板で頻繁に比較材料にされる。ただし同接はアクティブなユーザー数や販売実績と必ずしも比例せず、スレ内でも「動画として見る層が多いだけでは」という指摘が出ている点は押さえておきたい。後半の販売台数・営業利益の比較は、任天堂の利益にはポケモンセンターやUSJ、映画事業の収益が含まれるという主張が出たが、真偽を確認できる出典は示されておらず、あくまで匿名掲示板上の未検証の主張である。同じ2つのIDによる応酬が長く続く展開は、ゲハ板で日常的に見られる特徴の一つ。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ニンダイ「国内同接80万~100万人」ステプレ「国内同接8万人~10万人」👈これ」より抜粋・要約して構成しています。
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