バンジー、Destiny2をメイン格に復帰へ 5ch「Marathon失敗を事実上認めた」
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米Bungieが2026年9月18日、Destiny2を再びメインタイトルとして位置づけ、これまで保管庫にしまわれていたキャンペーンやロケーション、レイドを順次復活させると発表した。同社は新作Marathonについて「独自性は理解されたが、期待したほど多くのプレイヤーには届かなかった」と振り返っており、事実上の路線転換と受け止められている。5chのゲハ板では、Destiny2の存続を歓迎する声がある一方、Marathonの不振を指摘する反応や、開発体制・投資判断をめぐる皮肉も相次いだ。
Bungieの次の章
2026年9月18日 – ポリアとジョシュ
みなさんこんにちは、ポリアとジョシュです。
出典: bungie.net / 元記事はこちら
Marathon想定以下だったことを認めるw
marathonが大失敗だったと完全に認めたわけだwww
んで、そのDestiny2の日本人プレイヤーって何人いましたっけw
バンジーには金を出すけど、コジマには出さない!という方針だったわけだなぁw
アストロボットさん、覚えてますか?GOTYのはずですけど?
パニック買いでえらい負債を抱え込んだなSONYはw
多分1人もいないと思うんだがw
(´・ω・`)ショボーン
だからコジマは勝手に契約解除な!
10年以上アプグレすら大したせずに続いてるゲームなんてなんぼでもあるからそこは叩ける要素やない
マラソンが大失敗だったわけだw
新しいコンテンツを作るんじゃないんかい
戦える
ソロだと、きつい、疲れる
火力限界がある
捨てるの、もったない
これだな
ここで笑ったw
😂XBOXフィルスペンサーがバンジーイラネした理由がわかったか?
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お似合いカップル
https://www.famitsu.com/article/202606/77607
――西野さんがCEOに就任されてから約1年が経ちましたが、この1年のプレイステーション事業の成果について、どのように評価されていますか?
西野 事業としては、昨年度のPS5の販売台数が1600万台となり、グローバルベースで多くの方にご購入いただいたというのは非常に大きな成果です。PlayStation Plusも好調に推移しており手応えを感じています。
一方コンテンツについても、サードパーティー各社からすばらしいタイトルを多数リリースしていただきました。自社タイトルでは『Ghost of Yōtei』がユーザーの皆さまから高い評価をいただいたほか、『Marathon』も発売され、多くのプレイヤーに楽しんでいただけていると感じています。
これでMarathonは成功だって散々主張してたのにw
今さらDestiny延命に切り替えるとかやってることヤバすぎる
判断に合理性がまったくない
社内の政治的な駆け引きに支配されてる会社はこういう振る舞いをするんだよな
Destiny3を作らないあたり、ソニーはゲーム事業に投資する気を完全になくしてるな
それだけコンコードがトラウマなんだろうがw
真似するしかない
ブリザードはmsに買われてからめちゃくちゃ調子良いね
まあ元が悪すぎただけかもしれないけど
OW以外しかやってないけど数年前のサ終秒読み葬式ムードが嘘のようだ
ディアブロもいい感じなら結構なことだ
この話題の背景と論点
BungieはDestiny2の一部キャンペーンやレイド、ロケーションを「Destiny Content Vault」として2021年以降切り離し、開発リソースを次回作Marathonに集中させてきた経緯がある。今回の発表は、そのMarathonが期待した規模のプレイヤー層に届かなかったことを踏まえ、封印していたコンテンツをDestiny2に戻す方針転換にあたる。スレ内で頻出する小島秀夫氏への言及は、本件とは別に報じられたソニーとコジマプロダクションの提携に関するもので、この発表そのものとは直接関係しない点は誤解しやすい。また、SIEの西野秀明CEOが以前Marathonの評価に前向きな発言をしていたこともあり、今回の路線変更との整合性を疑問視する声が出ている点も、記事の反応を読み解くうえで押さえておきたい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「バンジー、Destiny2を復活させる!再びメインタイトルに。マラソンもリブート」より抜粋・要約して構成しています。






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