たけしの挑戦状やドルアーガーの塔…鬼畜だったファミコンゲームが5chで続々
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5ch「なんでも実況G」で、ファミコン時代に苦労したゲームを語るスレが立った。挙がったのはキングスナイト、たけしの挑戦状、トランスフォーマー コンボイの謎、スペランカー、魔界村、ドルアーガーの塔、ハイドライドスペシャル、イース、仮面ライダー倶楽部、カケフ君のベースボールなど。論点になったのは、当時のゲームは説明書を読んでも目的が分からず攻略本やゲーセンでの情報交換がないとクリアできない作りが多かったという点と、それが現代の「理不尽」とは質の違う難易度だったのかどうかという点だった。
クリア出来た?
キングスナイト
>>3
覚えゲーやから覚えさえすればクリアできるで
ワイは連射機に頼ったけど
覚えゲーやから覚えさえすればクリアできるで
ワイは連射機に頼ったけど
難しいというか説明書読んでも目的がわからなかったゲームならある
トランスフォーマー
たけしの挑戦状
スペランカー
魔界村
たけしの挑戦状
スペランカー
魔界村
簡単なゲームの方が少ないやろ
けいさんゲームですら難易度高かったぞ
けいさんゲームですら難易度高かったぞ
有名なスーパーマリオブラザーズですら全クリはだいぶ難しいしな
イース1のカマキリとイース2のラスボスはキツかった
3は全体的に簡単だった
ちな全部ファミコン
3は全体的に簡単だった
ちな全部ファミコン
>>11
イース3のファミコンとか存在を疑うレベルのレア物やろ
イース3のファミコンとか存在を疑うレベルのレア物やろ
昔のファミコンソフトは子供だと基本クリアできない作りになってた
>>10
あれは現在買うのが1番難しいから…
あれは現在買うのが1番難しいから…
ドラゴンボール神龍の謎はクラスで俺だけがクリアできた
マリオですらクリアした記憶がない
>>16
あれずっと続くけどどうなったらクリアなんど
あれずっと続くけどどうなったらクリアなんど
ドルアーガーの塔て攻略本なければ無理だよね
たけしの挑戦状
トランスフォーマー コンボイの謎
忍者龍剣伝
攻略サイト見ながら実機でクリアした
トランスフォーマー コンボイの謎
忍者龍剣伝
攻略サイト見ながら実機でクリアした
ハイドライドスペシャルは意味わからんかった
>>20
最近YouTubeのクリア動画見てなるほどて思った
最近YouTubeのクリア動画見てなるほどて思った
むしろ簡単なゲームがない
唯一ドラクエ4がクリアできたゲームだ
唯一ドラクエ4がクリアできたゲームだ
難易度高いのはまだわかるとして、説明不足でクリア不可能なの多かったよね
コンボイの謎をクリアできた奴居るとは
当時既にオッサンだったから無理だったわ
当時既にオッサンだったから無理だったわ
>>29
成仏してクレメンス
成仏してクレメンス
>>29
9面のループが無理よね
2面は前半上ルートを狙えば楽
あとは楽
9面のループが無理よね
2面は前半上ルートを狙えば楽
あとは楽
ドルアーガの塔は難しかったというか攻略本ないと無理やわ
>>39
元はアーケードやけど
ゲーセンにノートが置かれて
情報交換されてたレベルらしいな
元はアーケードやけど
ゲーセンにノートが置かれて
情報交換されてたレベルらしいな
>>57
ゲーセンのドルアーガは100円でずっとプレイする奴いてゲーセン困ってたわ
ゲーセンのドルアーガは100円でずっとプレイする奴いてゲーセン困ってたわ
>>57
攻略法知ってる奴が画面隠してたりしてな
攻略法知ってる奴が画面隠してたりしてな
仮面ライダー倶楽部まじバンダイ金返せよ
これ以来バンダイ不買してる
これ以来バンダイ不買してる
>>41
ワイは好きやったぞ
ルーレットで金稼ぎ前提やけど
ワイは好きやったぞ
ルーレットで金稼ぎ前提やけど
>>44
クリアしてんの?
クリアしてんの?
>>46
一回クリアした
だいぶ前のことであんま覚えてないけど
一回クリアした
だいぶ前のことであんま覚えてないけど
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スーパーマリオもクリアできない奴は居ないだろ
2は確か難しかったかな
スーマリよりもっと簡単なスパルタンエックスやイーアルカンフーとかも
2は確か難しかったかな
スーマリよりもっと簡単なスパルタンエックスやイーアルカンフーとかも
>>48
イーアルカンフーて5面ごとの繰り替えだし5面なら誰でもクリアできたやん
イーアルカンフーて5面ごとの繰り替えだし5面なら誰でもクリアできたやん
>>48
イーアルカンフーって1対1の格ゲーの始祖になるんかな?
イーアルカンフーって1対1の格ゲーの始祖になるんかな?
>>48
スパルタンXは上ジャンプに慣れなかったわ
スト2やってからだな
ちゃんと思い通りに動かせたの
スパルタンXは上ジャンプに慣れなかったわ
スト2やってからだな
ちゃんと思い通りに動かせたの
大怪獣デブラス
>>68
怪獣強すぎて自軍ユニット潰されまくるんだよな
テリヤキ砲だけ何となく覚えてる
怪獣強すぎて自軍ユニット潰されまくるんだよな
テリヤキ砲だけ何となく覚えてる
現代の難しいとは違うと思う バランス調整度外視のただただ理不尽ゲー
>>90
近年は敵が行動するだけで理不尽と喚く奴が出てくることさえあるからなあ
近年は敵が行動するだけで理不尽と喚く奴が出てくることさえあるからなあ
カケフくんとか絶対テストプレイしてねーだろあれ
>>92
難易度高いよなあれ
一応クリアーは出来たがマルチエンディングのためにタイム突き詰めるとこまではやれんかったわ
難易度高いよなあれ
一応クリアーは出来たがマルチエンディングのためにタイム突き詰めるとこまではやれんかったわ
この話題の背景と論点
1980年代当時のファミコンソフトはインターネットがなく、攻略情報は攻略本か口コミに限られていた。スレ内でもドルアーガーの塔をめぐり、ゲーセンに置かれたノートで客同士が情報交換していたという証言が出ており、現在のように検索すればすぐ正解が分かる環境とは前提が違う。この差が、スレで繰り返し出た「当時のゲームは子供には基本クリアできない作りだった」という感覚の背景にある。一方で、現代の「理不尽」との違いを指摘する声もあり、当時のそれはバランス調整が未成熟だったことによる理不尽さで、意図的な難易度設計とは異なるという見方が示されている点は、懐古的な美化とは一線を引いておきたい。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「難しかったファミコンのゲームってある?」より抜粋・要約して構成しています。
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