PS5「スペシャルラインナップ」掲載ソフト、軒並み不振に
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5ch「ハード・業界(ゲハ)」板で、PS5向け販促企画「スペシャルラインナップ」に名前が挙がったソフトがことごとく不振に終わっているとして盛り上がっていた。スレでは、カプコンやフォルコムの作品がSwitch2マルチ展開に切り替わってラインナップから外れた途端に業績が上向いたとされる例が挙げられ、「消されると成功する」という逆神ジンクスとして話題になった。一方で、PS5独占タイトルがミリオンに届いていない現状や、不振の原因をどう捉えるかでは意見が分かれた。
もうこれデスノートやろ
カプコンのソフトがSwitch2で出るのでスペライから消される
↓
ほぼ全て成功する
↓
ほぼ全て成功する
>>4
消されると成功するとかマジで効果てきめんやんwwww
消されると成功するとかマジで効果てきめんやんwwww
>>4
スペライ見てるかー?今すぐ全部消してあげろよ
スペライ見てるかー?今すぐ全部消してあげろよ
>>4
読み切り版のデスイレイザーかw
読み切り版のデスイレイザーかw
ストア1位だなんだで騒いでたウルヴァリンが2万だからな
損切りも許されない末期
損切りも許されない末期
>>5
世界的に見ても売上出せないし欧州6割減で失敗やろうしな
世界的に見ても売上出せないし欧州6割減で失敗やろうしな
地味にフォルコムもSwitchマルチにして出すようにしてスペシャルラインナップから消されてから決算絶好調よな
マジで呪われてそう
マジで呪われてそう
ちょっと効力ありすぎて怖くなってくるな
モンハンワイルズの時が死ぬほど面白かった
別のデスノートにスペライの名前を書いてもらえ
>>14
顔と名前が一致しないと書けないぞ
顔と名前が一致しないと書けないぞ
カプコンもSwitch2マルチに入れてスペライから消されなかったらヤバかったかもしれんな
なんか成功したソフトないの?ガチで?
>>16
マジでないんだ🙄
マジでないんだ🙄
>>16
ミリオン0だからな
ミリオン0だからな
まず『PS5で成功したタイトル』というものが1つも無い(´・ω・`)
この6年間で1本も無いんじゃないだろうか
代表作無しのハードになっている
この6年間で1本も無いんじゃないだろうか
代表作無しのハードになっている
ワイルズですらミリオン行かなかったからな
もうスクエニカプコンはSwitch2に偏ったので弾かれるからな
単にPSソフトが全部爆死してるだけ
>>28
なら撤退しても問題ないね
よかったよかった
なら撤退しても問題ないね
よかったよかった
>>29
ロイヤリティと情弱からpsplusで搾り取れるだろうが
ロイヤリティと情弱からpsplusで搾り取れるだろうが
サイレントヒルタウンフォールとコントロールレゾナントが最初に書かれてたのは覚えてる
次がエースコンバット8だっけ?
次がエースコンバット8だっけ?
発売したら消えんだからステサルラインナップに改名すればええのに。
スペライ基準でも今年期待以上に売れたのは2本程度
それ以外は期待はずれに終わるというデスノート
それ以外は期待はずれに終わるというデスノート
もう呪いかけるのはやめてあげなよ(´・ω・`)
まずこの絆がハードすら持ってないし
>>4
これが一番最強で草
逆神流石だわ
これが一番最強で草
逆神流石だわ
スペライって要は負けハード独占販売だからなあ
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まあ実際時代が時代なら普通に売れてたタイトルも
多数含まれてる訳だから、今となってはPS衰退の証明リストだな
多数含まれてる訳だから、今となってはPS衰退の証明リストだな
>>64
魅力的なPS5独占ソフトだけにしといたぞ
【2026年】
【2027年】
魅力的なPS5独占ソフトだけにしといたぞ
【2026年】
【2027年】
>>66
それ面白いと思ってる?スベってるぞ
それ面白いと思ってる?スベってるぞ
コケてる>>64が
>>66に滑ってるとか言ってるのが面白い
>>66に滑ってるとか言ってるのが面白い
あいつ高評価になったCairnとかはスペライに載せてないからなw
マジで見る目ないっていうw
マジで見る目ないっていうw
>>75
結局あいつはミーハーだから有名ぽいのしか入れられないんだよ
結局あいつはミーハーだから有名ぽいのしか入れられないんだよ
>>75
ギリ擁護するならパケあるのしか見てないから…
あれ?ヒント:DLとほざいたり、ディスク廃止するPS5で?
ギリ擁護するならパケあるのしか見てないから…
あれ?ヒント:DLとほざいたり、ディスク廃止するPS5で?
この話題の背景と論点
「スペシャルラインナップ」はプレイステーション公式が定期的に注目ソフトとして取り上げる販促企画で、ここに載ったタイトルの多くが発売後に売上不振となってきたことから、スレでは「デスノート」「逆神」といった呪いネタが定番化している。今回はカプコンやフォルコムの作品がSwitch2マルチ展開に切り替わってラインナップから外れた途端に業績が上向いた例が挙げられ、ジンクスの"再現性"が盛り上がった一方、不振の原因をPS5市場全体の縮小とみるか個々のソフトの出来とみるかで意見が割れた。注意したいのは、ラインナップ掲載と売上不振の間に直接の因果関係が示されたわけではなく、スレの数字や売上本数も又聞き・印象論の域を出ない点。ネタとして楽しむ分には害はないが、事実として受け取るには材料が薄い。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】スペシャルラインナップに書かれたソフト、全て失敗していた😭」より抜粋・要約して構成しています。
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