「FFがドットのまま進化したら」新作『レゾナンス』トレーラー公開

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スクウェア・エニックスは9月17日、『ファイナルファンタジー』のドット絵表現をそのまま進化させたという新作『ファイナルファンタジー レゾナンス』のファイナルトレーラーを公開した。5ch芸スポ速報+のスレッドでは、FF6やドラゴンクエスト6といったSFC後期作品の描き込まれたドット絵を懐かしむ声が上がる一方、同じくドット×3D表現を用いる「HD2D」方式のオクトパストラベラーシリーズやドラクエリメイクへの不満も噴出した。ビジュアルよりも「古き良きファンタジー世界観」こそが失われたものだ、という指摘も目立ち、シリーズの作風がFF7以降・FF9以降のどちらで変わったかを巡って意見が割れた。

『ファイナルファンタジー レゾナンス』ファイナルトレーラーが公開。もし『FF』がドットのまま進化を遂げていたらを叶える最新作

2026年9月17日 12:40

スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジー レゾナンス』のファイナルトレーラーを公開した。

出典: news.denfaminicogamer.jp / 元記事はこちら

2 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:37:28.80 ID:t5yHLEUo0
進化したらATBやめるんですか?
3 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:40:53.24 ID:nu1VEQS30
ロマサガ1オリジナルの完全版はよ
4 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:41:08.52 ID:QzSDpeHY0
いやもういい
諦めろ
今世紀面白いゲーム作れてない会社が作れるわけない
5 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:42:36.61 ID:L46dr1HO0
FF6もドラクエ6も
SFCでのシリーズ最終作だけあってドット絵が描き込まれて美麗なんだよな
とくにFF6
19 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:52:11.94 ID:rpEaGqs80
>>5
FF6の描き込みは正直好みじゃなかった
4か5の辺がいい
6 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:44:41.70 ID:Vf4eSYwP0
ドットってブラウン管テレビでやってたから面白かったんだよ
高性能モニターでなんでやらにゃぁいかんのだ
22 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:53:00.38 ID:lZW4tBGG0
>>6
だからスマホの小さい画面で原点回帰してるんだよなあ
7 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:45:24.89 ID:H3tyDpu90
HD2Dの良さがさっぱりわからん
24 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:53:42.68 ID:hJvKo9Ei0
>>7
マジでゴミだと思う
オクトパストラベラー、2、0
少しは進化してるかと思って買うたびにゴミでもう二度とHD2Dは買わないことにした
おかげでドラクエ1.2、3に騙されないですんだわ
何年経とうが何一つ進化してないゴミそれがHD2D
9 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:45:42.89 ID:kb0s0l6U0
オクトパストラベラーみたいなもんだろ
10 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:47:55.17 ID:cEIcfmh40
ファイナルファンタジーはストーリーが糞だからな
全然面白くない

ドラクエはついつい首を突っ込みたくなる童話みたいな世界観だからウケたのです
26 名無しさん@恐縮です 2026/09/17(木) 23:54:22.03 ID:RNRcV4GP0
ボリュームはどのくらいなんだろう30時間くらいかな
37 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:05:53.16 ID:dltGqheb0
>>26
追加シナリオが3つぐらい有ってボリュームは本編3倍以上でえげつない
ストーリーは所々泣ける所も有るが基本的にチャラくて軽い
33 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:02:08.81 ID:Qhiczkp50
各キャラの後ろのスタンドみたいのはなんなん?
36 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:05:10.03 ID:BvZatM560
>>33
歴代FFキャラの宣伝
39 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:06:51.30 ID:dltGqheb0
>>33
ガチャゲームで召喚してた余韻
34 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:05:00.09 ID:OUKd+bEg0
ドットならいいわけじゃない
肝心なのは古き良きファンタジーな世界観なのよ
7あたりからおかしくなった
69 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:30:27.30 ID:hnn7um2v0
>>34
ffて元々古代ファンタジーだったんだよね
ドラクエに影響されてか何故か中世になって9はあのざま
本来なんでも有りだったんよ
71 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:31:48.60 ID:qfszR17j0
>>34
それな
世界のフィールドが1枚マップじゃ無くなったあたりから
コレじゃないってなった
48 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:11:25.91 ID:X2HfYZ5J0
ゼノブレイド1、2は泣いたわ 全盛期のドラクエやFF並みにシナリオ凄かった
62 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:21:26.50 ID:hnn7um2v0
>>48
ゼノで泣く所あった?
まぁ、アニヲタは好きそうな感じしたけど
2は知らんけど
50 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:12:52.00 ID:XJsqGGFk0
12を正当進化させた方が良かったな
冒険してる感が一番強いのが12だった
かといってメインストーリーが置き去りになってない
54 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:16:43.98 ID:aHIHWoTX0
>>50
12は面白かった
61 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:21:03.11 ID:vtoQuDIg0
FFは6まで
7から陳腐な映画化した
65 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:23:15.66 ID:hnn7um2v0
>>61
8は凄いよ
あれ2のスタッフが作ったのかな?
めちゃくちゃだけど何故か纏まってる
天才やで
64 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:23:05.69 ID:6aS2M7d20
だめだ…この髪型のキャラを見るたびにやる気を無くす
いったい誰がこのダサいキャラをいつもいつも考えてるんだ?
[画像] i.imgur.com
67 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:28:10.98 ID:eQbgBTTP0
>>64
なんか色んなとこからちょっとずつ借りパクしてきた時代遅れ感のちんまりしたキャラだな

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73 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:34:17.42 ID:RUIhlCLZ0
これサ終したソシャゲの焼き直しでしょ
16は変わりすぎだし14か7Rが正当進化だろ
76 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:36:48.48 ID:eQbgBTTP0
>>73
16はFFじゃ無い方が歴代ヒロインと無駄に比べられなくて良かったのにな
75 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:35:24.00 ID:qBk1r6Pg0
FFは1からして古き良きファンタジーな世界じゃないw
古き良きファンタジーに宇宙ステーションは登場しないだろ
99 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:51:53.85 ID:hnn7um2v0
>>75
何でもありだったんよw
古代ファンタジーだからなんでありw
何故かドラクエに合わせに行った9からおかしくなったな
81 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:41:25.01 ID:aHIHWoTX0
スクエニのゲーム作ってる人たちはもっと小説とか詩とか読んだりした方がいいんじゃないの
言葉の表現がどんどん深みが無くなって感情をそのまま言ったりするし
初期RPG作品群っていわゆる表現手段が制約されすぎてたがゆえにそういう深みがあったと思う
愛してる愛してる言ってるだけの歌なんて売れないのと同じ間接的に表現するから刺さるんだわ
89 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:44:22.81 ID:qBk1r6Pg0
>>81
近年はそういうのが流行してる
鬼滅も全て台詞で説明するしなろう系もこれでもかと台詞や説明を詰め込む作品多い
93 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:46:52.13 ID:cqS+3AJg0
>>81
あらゆる表現に言えるけど
悲しい場面で悲しいってそのまま言葉にされると冷めるよね
87 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:44:15.53 ID:cqS+3AJg0
子供の頃あんなにFF好きで
発売とか新しい情報であんなにワクワクしてたのに
映像を見ても心が全く動かない老化なのかな
94 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:48:20.16 ID:ZmhWAw6G0
>>87
どうせ小説未満のしょーもないストーリーとしょうもない戦闘しか来ないだろうって予測出来ちゃうのを老化と言うならそうなんだろうな
100 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:53:28.43 ID:8fmWq7Zc0
>>87
個人的にFF12がターニングポイントが感あるFF12は普通につまらんかったFF13も戦闘見所あるが他はすべてつまらん
FF10も正直戦闘つまらんしゲーム性は終わってつまらん要素かなりあったがシナリオや独特のアジア世界観に初のボイス有りで見所があった
88 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:44:20.87 ID:NoRpJs/I0
植松伸夫以外の一般人が作ったFFの曲には興味無いのよ
90 名無しさん@恐縮です 2026/09/18(金) 00:46:09.39 ID:eQbgBTTP0
>>88
戦闘曲がダダダダダダンの法則だなw

この話題の背景と論点

HD2Dとは、ドット絵のキャラクターに3Dの背景や光源表現を組み合わせたスクウェア・エニックス発の描画手法で、『オクトパストラベラー』シリーズや『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』のリメイクなどに用いられてきた。スレでは『FF』のドット時代を懐かしむ声と、近年のHD2D作品そのものへの評価が入り混じっており、両者は似て非なる話題である点に注意したい。またFFの作風転換については7以降を境目に挙げる声と9以降を挙げる声が併存しており、どの時点を「変化」と捉えるかはプレイヤーの原体験によって分かれる面が大きい。いずれもスレ参加者個々の感想であり、『レゾナンス』本編の評価とは別軸の議論である点を踏まえて読みたい。

※本記事は5ch(芸スポ速報+)スレッド「【スクエニ】もし『FF』がドットのまま進化を遂げていたらを叶える最新作『ファイナルファンタジー レゾナンス』 ファイナルトレーラー」より抜粋・要約して構成しています。

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